Who is the killer epizóda 2. Who Is The Killer Návod

25.03.2022
Vzácne nevesty sa môžu pochváliť, že majú so svokrou vyrovnané a priateľské vzťahy. Zvyčajne sa stane opak

Návod - Strana 1

Návod je relevantný pre všetky verzie hry

Funkcie hry a jej riadenie nájdete v príručke k prvej epizóde.

V prvej epizóde sme museli urobiť niekoľko dôležitých rozhodnutí pre vývoj zápletky, jednou z nich bola voľba triedy špecializácie, ktorá umožnila v budúcnosti využívať schopnosti vlastné len vybranej triede. Rozvetvenie deja bolo spôsobené aj výberom možnosti, s ktorou z postáv v určitej fáze bolo potrebné interagovať. To všetko otvorilo rôzne dejové línie, ktoré nakoniec viedli k štyrom rôznym koncom prvej epizódy.

Možnosti uvedené v prvej epizóde hry:

Prológ

jeden."D konať po svojom" alebo "Dôveruj svojej matke".

Výber prvej možnosti umožnil získať charakterovú črtu " Nezávislý". V tom istom čase bol zabitý von Borchert, no podarilo sa mu zanechať na Louisovej tvári jazvu po údere nožom.

Pri výbere druhej možnosti, charakterová vlastnosť „ Zdôverenie sa". V tomto scenári zostal von Borchert nažive a Sarah de Richet ho plánovala po návrate vypočuť. Každá povahová črta ďalej obdarúva postavu sklonom k ​​rozvoju určitých zručností a schopnosťou robiť určité rozhodnutia. Preto môžeme bezpečne povedať, že výber je dôležitý pre rozvoj pozemku.

Časť prvá:

1. Výber triedy špecializácie pre hlavnú postavu ( Diplomat, Okultista, detektív) vám umožnil určiť, akými schopnosťami bude hlavná postava hry vybavená.

2. "Zostaň s Washingtonom" alebo "Porozprávaj sa s kopcom".

Pri výbere prvej možnosti sa Louis dozvedel viac o svojej matke a pri výbere druhej sa dozvedel o Elizabeth Adamsovej a jej chorobe.

3. "Vytlačiť list" , "Neotvárajte list", "Otvorte list bez toho, aby ste narazili na pečať"(vyžaduje sa mať zručnosť “ Prefíkaný»).

Voľba akcie určila v budúcnosti postoj k Louisovi Cardinalovi Giuseppe Piangi

Druhá časť:

1. „Pomôžte Georgovi Washingtonovi“ alebo „Skontrolujte svoju víziu“.

Ak zvolíte prvú možnosť (" Pomoc…“) musel vyriešiť ďalšiu dilemu.

2. "Nezasahujte" alebo "Zapojte sa do rizika nezvestného Adamsa" počas zúčtovania, ktoré sa odohralo medzi Elizabeth Adamsovou a Jacquesom Peru.

Odmietnutie pomoci prezidentovi štátov (" Otestujte svoju víziu”) vyvolal z jeho strany nevraživosť, čo vzápätí oznámil svojim vyhlásením, že Louis nemôže v budúcnosti počítať s jeho pomocou.

Štvrtá časť

1. Nasleduj Alžbetu alebo "Choď za Emily".

Dôležitá voľba, ktorá ovplyvnila konce prvej epizódy. Prvá možnosť viedla k novej voľbe, ktorá určila tri koncovky hry. Druhá možnosť umožnila dosiahnuť cieľ, ktorý Louis sledoval v prvej epizóde, t.j. stretnúť lorda Mortimera.

Ukončenie prvej epizódy hry:

    vlastnosť "rozpustený"(stráviť noc s vojvodkyňou) resp "asketický"(choďte do jeho izby) - Louis de Richer sa stretne s lordom Mortimerom (hlavná predchádzajúca voľba je "Choď za Emily").

    vlastnosť "rozumný"- Louis de Richet je zatknutý za vraždu Elizabeth Adamsovej (hlavná predchádzajúca voľba - "Nasleduj Elizabeth" a možnosť " Odmietnuť"(dvakrát) z ponúkaného pohára vína).

    Bez toho, aby získal novú črtu: Strata vedomia, Louis de Richer vidí Elizabeth Adamsovú vziať nôž a odísť. (Hlavnou predchádzajúcou voľbou je "Nasleduj Alžbetu".Ďalšie možnosti: piť" pohár vína (dvakrát) a "Odporučiť utiecť z ostrova").

  • vlastnosť "zúfalý" Louis de Richet sa prebudí a neďaleko nájde mŕtvolu Elizabeth Adamsovej. V tom čase do miestnosti vstúpi Gregory Holm. (Hlavnou predchádzajúcou voľbou je "Nasleduj Alžbetu".Ďalšie možnosti: piť" pohár vína (dvakrát) a

    "Odporúčam zostať").

Stojí však za zmienku, že k týmto koncom boli rôzne spôsoby a každá zvolená cesta povedie v budúcnosti k iným možnostiam. Napríklad výberom možnosti „Check your visions“ sme stratili dôveru Georga Washingtona, ktorý po odmietnutí pomoci priamo vyhlásil, že sa Louisovi v budúcnosti pomáhať nechystá. Pri výbere možnosti pomôcť Washingtonu sme stáli pred problémom riešenia dilemy: zasiahnuť do zúčtovania medzi Jacquesom Peru a Elizabeth Adams a zlyhať v úlohe, alebo sa nezapojiť do konfliktu, čo tiež prinútilo zápletku rozvinúť v r. rôznymi smermi.

Druhá epizóda hry začína ukladacou hrou s koncom prvej časti, ktorú ste si vybrali.

Poznámka. Ak chcete snímku obrazovky zväčšiť, kliknite na ňu v texte návodu. Ak chcete zobraziť ďalšie kontextové snímky obrazovky, kliknite na aktívne odkazy zvýraznené v texte návodu tmavočervenou farbou.

Louis de Richet, ktorý dostal list od lorda Mortimera so správou o zmiznutí svojej matky Sarah de Richet, prichádza na ostrov Pána a začína ju hľadať. Po preskúmaní móla Louie nájde skrýšu s vecami, ktoré ukryla jeho matka. Po príchode do kaštieľa sa Louis stretáva s dôležitými ľuďmi, ktorí tiež prišli na ostrov na pozvanie lorda. V epicentre celosvetových intríg Louis pokračuje v pátraní po stopách, aby našiel Sarah de Richet, no jeho pátranie preruší tragická udalosť - smrť (alebo zmiznutie, v závislosti od výberu) Elizabeth Adamsovej.

2. epizóda

Kapitola 5

Kancelária lorda Mortimera

Poznámka. Bez ohľadu na zvolený koniec prvej epizódy hry sa druhá epizóda začína v kancelárii lorda Mortimera. Ďalší prechod hry pre rôzne možnosti sa líši v témach dialógov a postupnosti úloh.

možnosť 1

Koniec prvej epizódy 1 "Go to Emily"

(vyznačuje sa "Loose" alebo "Asketický")

Značky v sekcii " Úspech» vo výsledkoch piatej kapitoly:

- "Odmietol som Mortimerovi povedať meno vraha"

- "Našiel som všetky poznámky matky a E."

- "Našiel som správu od mojej matky"

- "Rozlúštil som správu matky"

Lord Mortimer sa ospravedlňuje Louisovi za neskoré stretnutie a oznamuje smrť Elizabeth Adamsovej.

V rozhovore s pánom vyberte možnosti:

O oznámení smrti Elizabeth Adamsovej:

  • „Opýtajte sa, kto je vrah“ (vyžaduje „ výsluch» (cena - 3).
  • "Povedz o nočnom stretnutí"
  • "Zostaň ticho."

Na otázku, čo chcela pani Adamsová povedať:

  • "Bohužiaľ nie"
  • "Bola v panike."

K vyhláseniu o potrebe nájsť vraha:

  • "Opýtajte sa, čo ponúka"
  • "Nechaj ma dokončiť."

Louis súhlasí s pátraním po vrahovi a lord radí obhliadku miesta činu – Alžbetinu izbu.

Možnosti otázok pre nadchádzajúce vyšetrovanie:

  • "Opýtajte sa na podozrivých"
  • "Zistite podrobnosti o tragédii"
  • "Začnite vyšetrovanie."

Nová postava odomknutá Lord Mortimer.

Po rozhovore s lordom Louisom súhlasí s hľadaním vraha (cieľ „ Vyšetrujte Adamsovu smrť"). Aby ste to dosiahli, musíte navštíviť miestnosť obete Elizabeth Adamsovej a prezrieť si dôkazy v miestnosti.

Cieľ: Vyšetriť Adamsovu smrť

Kancelária lorda Mortimera

Položky:

JANTAROVÉ ČREPINY a RUČNÉ POZNÁMKY PÁNA MORTIMERA - ležia rakva na okrúhlom stole.

Ak chcete otvoriť krabicu, musíte zmeniť štyri písmená.

KARMELITOVÁ VODA - na jednej z okrúhlych tabuľky .

DÔLEŽITÉ! Venujte pozornosť maľbe „Nočná mora“ na stene.

Rozprávame sa s kardinálom Piaggim, dozvedáme sa, že kardinál v noci videl Bonaparta blízko Alžbetinej izby. Vychádzame z kancelárie, ideme dole schodmi na druhé poschodie.

Pred Elizabethinou izbou sa Louis stretne s pánom Welnerom, čo vyzerá podozrivo.

Položky

Poznámka. Elizabethina izba bola k dispozícii v prvej epizóde hry, takže všetky položky uvedené nižšie už mohli byť zhromaždené.

JANTAROVÉ ČREPINY - v krabičke

ZLATÝ ELIXÍR - v krabičke

TAJOMNÉ POZNÁMKY - v krabičke.

Čítanie POZNÁMOK vyžaduje zručnosť " Okultizmus" (zložitosť - 1) alebo " Veda» (zložitosť - 1). Obsahujú opis rituálu podobného exorcizmu. Na otvorenie krabice potrebujete kľúč s polkruhom alebo zručnosť " Agility» (zložitosť - 1).

MED - na skrinku.

KARMELITOVÁ VODA - na podlahu

EVELINA - kniha na pohovke

KĽÚČ S PIATIMI KRÚŽKAMI

ZBERATEĽSKÁ MINCA - na podlahe

KOTVY - na skrini

V miestnosti je aj „Zápis od Elizabethinho otca“ a tri poznámky od jej sestry.

vyšetrenie tela

Na úplnejšiu analýzu dôkazov sú potrebné určité zručnosti:

« Psychológia» úroveň 2 (náročnosť - 0).

« Erudícia» (náročnosť - 0)

« Okultizmus» (náročnosť - 0)

« Jazykoveda» (náročnosť - 0)

« Bdelosť» (dvakrát) (celková obtiažnosť - 3)

« Veda» (obtiažnosť - 1)

« Etiketa» (zložitosť - 1).

dôkaz:

Nôž - pri štúdiu rukoväte sa zistilo, že vrah má malú, tenkú ruku (ženskú?).

Prevrátená fľaša vína.

striekanie krvi múr naznačuje, že Alžbeta počas útoku stála.

Hodiny na podlahe- zastavil sa o 3:54 (dôkazy odstraňujú Emilyine podozrenia, pretože Louis bol v tom čase s vojvodkyňou).

fľaštičky ópia- tinktúra bola vyrobená v Amerike (Louis sa pýta, či je do toho zapletený George Washington?).

Odtlačok vľavo v krvi obete (Perw, Washington?).

Zápisník

Assassin 2: Against All je temnejším vydaním ako prvý film a tento dojem ešte umocňuje skalnatý koniec, ktorý naznačuje tretí diel série.

V Killer 2 sa pozornosť presúva z drog na obchodovanie s ľuďmi. Po samovražednom útoku v supermarkete vyhlási americká vláda drogové kartely za teroristické organizácie a začne s nimi nekompromisnú vojnu. Matt Graver (Josh Brolin) navrhuje postaviť proti sebe súperiace kartely, aby vyvolali vojnu podobnú tej, ktorá prebieha na Blízkom východe. Potom bude môcť Amerika zasiahnuť do konfliktu, ktorý sa už rozhorel. Aby to mohol urobiť, Graver naverbuje tím, ktorého súčasťou je Alejandro Gillick (Benicio del Toro). Alejandro bude musieť uniesť dcéru Carlosa Reyesa, vodcu jedného z kartelov. V tomto prípade by mal byť únos zarámovaný ako útok konkurenčného kortelu.

Samozrejme, nič nejde podľa plánu. Isabel Reyes sa chytí blafovania a potom skorumpovaná mexická polícia prepadne Matta, Alejandra a ich posádku. Podarí sa im zbaviť sa polície, no Isabel utečie a Alejandro musí ísť za ňou. Zvyšok armády sa vracia do USA. Informácie o neúspešnej operácii prenikajú do médií a tajné služby majú príkaz zlikvidovať Isabel a Alejandra ako nepotrebných svedkov. To necháva Matta v morálnej dileme, pretože je to on, kto zatiahol Alejandra a Isabel do šlamastiky.

Čo sa deje s Mattom?

Keď Alejandro zapne svoj sledovací maják (ktorý mal podľa návrhu priniesť pomoc), premenil seba a Isabel na cieľ. Matt velí pracovnej skupine, ktorá má zlikvidovať Alejandra a Isabel. Keď sa pokúšajú prekročiť hranicu v prestrojení za nelegálnych mexických migrantov, Alejandro spozná jedného z nepriateľských pašerákov. Alejandro sa pokúša vyjednávať, ale je odvezený do púšte a potom zastrelený do hlavy.

Pre Matta je to istým spôsobom úľava. V skutočnosti nechcel Alejandra zabiť, pretože medzi nimi vznikol priateľský vzťah. Takže Matt bol rád, že Alejandra zabil niekto iný. Keď tím SWAT zaútočí na pašerákov, Matt ju v rozpore s rozkazom nezabiť Isabel vezme do Spojených štátov ako účastníčku Programu ochrany svedkov.

Mimochodom, nezabudnite. Na webe nie je toľko zdrojov, ktoré vykonávajú inteligentnú analýzu filmov a televíznych relácií. Medzi nimi aj telegramový kanál @SciFiNews, ktorého autori píšu najvhodnejšie analytické materiály – analýzy a teórie fanúšikov, interpretácie posttitulkových scén, ako aj tajomstvá bombových franšíz, ako sú filmy. MARVEL a " Hra o tróny". Prihláste sa na odber, aby ste neskôr nemuseli hľadať - @SciFiNews . Ale späť k našej téme...

Na rozdiel od Alejandra bol Matt vždy pripravený prijímať rozkazy bez ohľadu na ich etickú čistotu. To potvrdzuje začiatok filmu, keď Matt mučí teroristického spolupracovníka a bez váhania nariaďuje zničenie jeho príbuzných. Matt však na konci filmu začína pochybovať, či vojnové hry, ktorých sa zúčastňuje, nie sú priveľa obetí.

Čo sa deje s Isabelle?

Isabel Reyes prechádza podobným vývojom. Na začiatku filmu je to ťažká tínedžerka. Bojuje so spolužiakmi a vyhráža sa učiteľom. Keď však príde o ochranu svojho otca (mafiánskeho kráľa), Isabel si uvedomí svoju osamelosť a potrebu postarať sa o seba. Je napadnutá a Alejandro je presiaknutý sympatiami k nej. Svet, v ktorom Isabel žila, sa ukazuje ako nečakane krehký.

Americká vojna proti drogám

Po prvom filme Zabijak zostali v divákoch pochybnosti o zákonnosti konania Spojených štátov amerických na hraniciach s Mexikom. „Killer 2“ rozpráva príbeh z iného uhla pohľadu – s Mattom ako jednou z ústredných postáv.

Spojené štáty americké sa snažia potichu zasiahnuť do boja proti drogovým kartelom, no operácia zlyhá a stane sa verejne známou. Prezident stráca dôveru ľudí. Deje sa to, pred čím varovala agentka FBI Kate na konci prvého „Killera“. Ukazuje sa, aký rozsah môžu mať medzinárodné problémy, ktoré sa začínajú tichými rozhovormi v tmavých miestnostiach.

Ako Alejandro prežil?

Hoci bol Alejandro nejaký čas považovaný za mŕtveho, výstrel pašeráka Miguela Hernandeza hrdinu iba zranil, no nezabil. Vo filme to nie je výslovne uvedené, ale zdá sa, že Miguel ušetril Alejandra a strelil mu do líca. To samozrejme viedlo k vážnej strate krvi, no Alejandro bol mimo ohrozenia života.

Alejandro si uvoľnil ruku a pomocou opaska iného mŕtveho muža prerezal zvyšné putá. Alejandro potom nasadol do zeleného auta, ktoré zostalo po prestrelke pašerákov so CIA, a zviezol sa po diaľnici neznámym smerom. Cestou na neho opäť zaútočili banditi, ale Alejandro si s nimi rýchlo poradil a vhodne im hodil granát do auta.

Alejandro je muž posadnutý pomstou. V prvom filme The Assassin spolupracoval so CIA na zabití Fausta Alarcóna, muža, ktorý zabil Alejandrovu rodinu. Na konci tohto filmu dostane Alejandro úplnú slobodu – CIA ho považuje za mŕtveho, takže môže pokračovať vo svojej vendete bez dozoru kohokoľvek. Ale v Killer 2 sa Alejandro stáva Isabeliným ochrancom a jeho bezhraničná sloboda je na pochybách.

O rok neskôr: nový vrah

Udalosti záverečnej scény "Killers 2" sa odohrávajú rok po hlavnej akcii. Miguel sa stáva plnohodnotným členom gangu - jeho ruky sú pokryté tetovaním a jeho vlasy sú ostrihané nakrátko. Miguel ide do nákupného centra navštíviť svojho bratranca, ktorý tam pracuje. Zrazu však Miguel narazí na Alejandra, na tvári má len malú jazvu, ktorá pripomína minulé dobrodružstvá. Okamžite je jasné, že Alejandro sa Miguelovi neplánuje pomstiť. „Chceš byť vrahom?“ pýta sa Alejandro a zatvára za Miguelom dvere.

Toto je veľmi nejednoznačný koniec. Zdá sa, že Alejandro si uvedomil, že ho Miguel ušetril, a tak sa rozhodol urobiť z neho svojho učňa.

Ako vyzerá záver Killer 3?

Súdiac podľa finále "", v treťom filme bude mať Alejandro učňa - niekoho, kto pomôže hrdinovi pri hľadaní Reyesa. Táto misia bude posledným príbehom, na konci ktorého náš Assassin skutočne získa slobodu. Samozrejme, že sa tým dostane aj na cestu konfrontácie s úradmi. Skončia Matt a Alejandro v treťom filme na opačných stranách barikád?

Naozaj zaujímavým zvratom udalostí pre Killer 3 by bol návrat Kate Mercer. Tvorcovia franšízy chcú, aby si Emily Blunt zopakovala svoju rolu. Logika príbehu si vyžaduje to isté. V druhom filme Matt načrtol svoj prístup k boju proti zločinu, rovnako ako to urobila Kate v pôvodnom filme. Po udalostiach z dvoch filmov sa ukázalo, že dve tak odlišné postavy sú si až nečakane ideologicky blízke, ako si možno mysleli. Rozvoj vzťahov medzi nimi nemôže byť o nič menej vzrušujúci ako zločinecké vojny.

„Proti všetkým“ sa ukázalo byť temnejšie ako pôvodný „Killer“. Prejavilo sa to v spôsobe zobrazenia vojny Američanov s drogovou mafiou a v hlavnej zápletke. Film zároveň veľmi úspešne predstavuje postavy tretieho dielu. Vojna sa ešte neskončila.

ĎALEJ:


Máme čitateľov-obdivovateľov (prepáčte slovnú hračku) Sherlocka Holmesa a jeho mnohých analógov v detektívkach po celom svete? Špeciálne pre nich sa na Google Play objavila hra ( Kto je vrah?), vyvinuté, ako sa hovorí, v najlepších tradíciách toho istého anglického detektíva. Začiatok pripomína „Desať malých Indiánov“ od Agathy Christie: malá spoločnosť odlišných ľudí z nejakého dôvodu skončí na jednom mieste. Ľudia umierajú striedavo. A je len na vás, aby ste zistili, kto je vrah.


Každý deň zomrie jeden z vašich nových známych rukou tajomného vraha. A určite viete, že to robí jeden z nich – nikto iný jednoducho neexistuje. A musíte sa poponáhľať s riešením hlavnej otázky Hry Who Is The Killer- ak toho darebáka nezatknete, o pár dní tu už nikto nezostane. Toto nie je pre vás klikanie na android. Šťastný koniec tu vôbec nie je potrebný a záleží len na vás, koľko ľudí sa podarí zachrániť (ak je to možné).

Keď sa s každým lepšie zoznámite, pochopíte, že ktorýkoľvek z nich môže byť ten pravý. Autor starostlivo vybudoval sériu jemných narážok na jedničku, no aj tak si ich treba všímať. Spochybňujte postavy, zbierajte dôkazy, vyvodzujte závery. Buďte hospodárni vo svojich činnostiach – nie ste robot a vaša energia (meraná v šálkach kávy) stačí len na určitý počet akcií. Zdravý spánok bude hrať veľkú rolu vo vašej schopnosti fungovať – čím lepšie spíte a hráte hry s nočnými snami, tým viac povzbudzujúcich energetických pohárov vás ráno stretne. Prijať extra energiu v Who Is The Killer hádanku môžete vyriešiť na hernej stránke na Facebooku (skúsime to spoločne urobiť nižšie).


Nedávno vyšlo aj pokračovanie - epizóda. Hra bola vylepšená a nový príbeh sa stal ešte ťažším, sú tu ďalšie dejové línie, ktoré vás zvedú z cesty a skomplikujú vyšetrovanie. Takže je lepšie si to vziať po prvom, aby sa to nezdalo príliš ťažké. Niektorí však, naopak, hovoria, že vraha našli veľmi rýchlo – u každého je teda všetko inak.


Hry majú veľa textu, takže sú najvhodnejšie pre fanúšikov pokojných hier, pri ktorých je potrebné premýšľať, skúmať veľa detailov. Autor neobmedzuje možný počet nových epizód – všetko závisí od pozornosti a priazne verejnosti.

A veľmi pekný detail: obe hry sú zadarmo a bez reklám. Len vzor, ​​je kam poslať ďalších vývojárov.

Návod Kto je zabijak

Nie, nepoviem vám, kto je vrah. Inak, aký má potom zmysel hrať? Obmedzme sa na pár užitočných tipov a vysvetlení od autora k hre.

Ako získať extra energiu v Who Is The Killer

Pre extra denný pohár energie sme poslaní na Facebook. Na príslušnej stránke sa ponúkajú dve hádanky, ktoré by mali viesť k želanej akcii alebo odhaliť tajný aktivačný kód práve pre tento pohár.


Hádanka - odsek textu, v ktorom sú slová, ktoré nemajú význam. Ak nás moja angličtina nesklame, dostaneme nápovedu, čo robiť. Zvýraznime slová navyše (potom hľadajte tých, ktorí sa nechcú vŕtať v hádanke na sociálnej sieti sami):

*** kliknite sudca na dôchodku, ide vlakom do prímorského mestečka ***, kde má chytať vľavo loď do ***. Spomína na fámy, že dole vírili sa rohu okolo ***: pretože tajomný *** kúpil z miesto, ľudia majú a navrhol, že filmová hviezda správny alebo člen kráľovskej rodiny skutočne vlastní ***. *** vytiahne z vrecka list a maľovanie nahliadne do jeho obsahu.

Dostaneme: Kliknite na ľavý dolný roh pravého obrazu. Prekladám: Kliknite na ľavý dolný roh pravého obrázka . Energia navyše je vaša.




V texte hádanky sú ďalšie písmená - "preklepy" autora, z ktorých môžete vytvoriť aktivačný kód pre dodatočnú energiu. Pokúsme sa nájsť všetky tieto písmená (otvorte spojler, ak ich nebudete hľadať sami):

Údajný veľký a bieda z c naše storočie b y je nedostatok cčasu; ou i r zmysel pre t d klobúk, nie dis c zainteresovaná láska sc e ience, a cer k tajne nie múdry f dom, je dôvod, prečo sme de v mote taká obrovská rekvizita g ortion in e Geniality a in h pochádzajú z našej soc X ieties rýchlo nájsť i er spôsoby robenia vecí - ako keby konečným cieľom ľudstva bolo gr k ow bližšie nie k per c dokonalá ľudskosť, ale na výbornú l ekt svetlo o nový blesk. /John Fowles/

Dostaneme tento kód: acbcidcekfvgehxikclo .


Ak niekto skontroluje moje indície - nebuďte lakomí, zdieľajte. Zaujímalo by ma, či sa mi to podarilo alebo nie? Snažil som sa pre vás čo najlepšie, čestné androidové tornádo!

Najnovší obsah stránky