თამაშები არის ხუმრობა მეგობრული კომპანიისთვის. თამაშები - ნახატები მეგობრული კომპანიისთვის ნახატი "სიყვარულის ქანდაკება"

08.08.2020
იშვიათ სიძეებს შეუძლიათ დაიკვეხნონ, რომ მათ აქვთ თანაბარი და მეგობრული ურთიერთობა დედამთილთან. ჩვეულებრივ პირიქით ხდება

სთხოვეთ კოლეგებს, მოიფიქრონ რიცხვი ორიდან ათამდე, შემდეგ გაამრავლონ ის ცხრაზე, შეკრიბონ რიცხვის ციფრები და გამოაკლონ ოთხი. შედეგი ყოველთვის ხუთია.

შემდეგი, აუდიტორიას უნდა დაიმახსოვროს ხუთის შესაბამისი ასო (ეს არის D) და გამოიცნოს ქვეყანა ამ ასოსთვის (ყველაზე ხშირად ეს არის დანია). ახლა თქვენ უნდა გამოიცნოთ ცხოველი ქვეყნის სახელის მესამე ასოსთვის (ყველაზე ხშირად ეს მარტორქაა).

მასპინძლის პასუხი:

მაგრამ მარტორქები დანიაში არ არის ნაპოვნი ...

კლავიატურაზე არის Print Srceen ღილაკი, რომელიც ქმნის იმ სურათის ასლს, რომელიც ამჟამად ეკრანზეა. თუ შემდეგ გადახვალთ Paint გრაფიკულ რედაქტორში, დააჭერთ ორ ღილაკებს Shift და Insert ერთდროულად, ეს სურათი გამოჩნდება პროგრამაში. შემდეგი, ის უნდა იყოს შენახული საქაღალდეში, რომელსაც მსხვერპლი ხშირად არ ხსნის.

აქციეთ ეს სურათი თქვენს ფონი და გადაიტანეთ რეალური ხატები ხედიდან მათი ეკრანიდან გადმოწევით.

კოლეგა ჩართავს თავის კომპიუტერს და იწყებს კლავიშებზე, რომლებიც არ მუშაობს.

ერთადერთი, რაც გადაარჩენს სიტუაციას, არის კიდევ ერთი სურათი, რომელიც დამზადებულია ფონის გამოსახულების სახით და ფუნქცია "ხატების მოწყობა".

ლითონის მავთული იკეცება რკალში, მასზე მიმაგრებულია ელასტიური ზოლი (მაგალითად, თმისთვის).

ხუთ რუბლის მონეტა მჭიდროდ არის გადაბმული ამ რეზინის ზოლში, სანამ არ გაჩერდება. მონეტის დაჭერისას მთელი სტრუქტურა ქაღალდში გადაიტანეთ. ლამაზად გააფორმეთ ფერადი ლენტებით, გამოიყენეთ სასაჩუქრე შეფუთვა. გაუკეთე საჩუქარი კოლეგა გოგონას სიტყვებით:

ჩემმა მეგობარმა ამერიკიდან იშვიათი სახეობის ხმელი მორიელი ჩამოიტანა. Ღირს გიჟური ფულიდა მე მოგცემ.

რა თქმა უნდა, მას სურს დაინახოს რა არის შიგნით. როდესაც პაკეტის უმეტესი ნაწილი გაიხსნება, ელასტიურზე წნევა შესუსტდება და ის დაიწყებს განტვირთვას. ქალბატონი იფიქრებს, რომ შიგნით რაღაც ცოცხალია და შესაბამისად მოიქცევა.

აიღეთ ძაფის კოჭა, რომელიც ეწინააღმდეგება თქვენს კოსტიუმს და ჩადეთ იგი შიდა ჯიბეში.

ამოიღეთ ძაფის პატარა ნაჭერი. გამოდის, რომ თქვენს ახალ კოსტუმზე რაღაც ძაფია. რა თქმა უნდა, არის ადამიანი, რომელიც ამას ყურადღებას მიაქცევს. სთხოვეთ, ამოიღოს ნაგავი თქვენი ტანსაცმლიდან.

როცა მეგობარი ძაფს აჭიმავს, მაგრამ არ მთავრდება, სიცილი მოხმარებული ალკოჰოლის პროპორციული იქნება.

მოიწვიე მეგობარი, რომ ხელში სანთლის ცეცხლზე გაცხელებული მონეტა ეჭიროს. თუ ის თანახმაა, გამოიყენეთ პინცეტი მონეტის გასათბობად, ტემპერატურის მატებასთან ერთად გოდება და საშინელი ისტორიები. როდესაც გათბობის პროცესი დასრულდება, გადაუხვიეთ მეორე მხარეს და სწრაფად შეცვალეთ მონეტა ცივზე, დადეთ ცივი მონეტა მეგობარს ხელისგულზე და თქვით: "პშშ..."

ეს ხუმრობა მენეჯერს კარგად მოერგება, მაგრამ იმ პირობით, რომ მას კარგი იუმორის გრძნობა აქვს. ასე რომ, მსხვერპლი გადმოდის თავისი მანქანიდან და ხედავს მოდელი გოგონების უზარმაზარ ბრბოს, რომლებიც თავს კისერზე ყრიან და ყვირის, რომ „გამარჯვება უნდათ!!! ". მის დესკტოპზე უკვე „ელოდება“ გაზეთები, რომლებსაც წინა გვერდზე ბოსის ფოტო აქვს. ამბობენ, რომ მან სილამაზის კონკურსი დააფინანსა და მისი მთავარი მოსამართლე გახდა. ყველა კითხვაზე თანაშემწეები ამბობენ, რომ მან თავად გასცა ბრძანება და საბუთებიც კი აჩვენა. გარდა ამისა, მდივანს მოაქვს მას უზარმაზარი პაკეტი გოგონების ფოტოებით, რომელთაგან ერთ-ერთი უნდა გახდეს გამარჯვებული.

როდესაც უფროსმა მთლიანად შეწყვიტა იმის გაგება, თუ რა ხდება, კოლეგები შემოდიან და ულოცავენ მას დაბადების დღეს.

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ძალიან გამაღიზიანებელი კოლეგა, რომელიც ყველას აწამებდა თავისი მორალიზაციით. მიუახლოვდით მას და თქვით, რომ შექმენით პროგრამა, რომელსაც შეუძლია დისკის ფერის ამოცნობა. რა თქმა უნდა, ისინი არ მიიღებენ თქვენს სიტყვას და წავლენ ტექნოლოგიის ამ სასწაულის სანახავად. მთავარია წინასწარ მოემზადოთ და კომპიუტერთან დააყენოთ არასამუშაო მაუსი, ხოლო რეალური, სასურველია უსადენო, ზურგს უკან დამალოთ. მსხვერპლი ჯდება კომპიუტერთან, დებს ფლოპი დისკს, აჭერს Enter-ს და კომპიუტერი წერს „წითს“, კოლეგა ოდნავ გაოგნებული, ათავსებს შავ ფლოპი დისკს – და ჩნდება წარწერა „შავი“. ეს ხუმრობა ეფუძნება რეგულარულ პროგრამას, რომელიც მაუსის მარცხენა ან მარჯვენა ღილაკზე დაჭერის მიხედვით გამოსცემს სიტყვებს. ანუ, თქვენ, ახლოს დგომით, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკებს. მაგრამ თუ თქვენი კოლეგა არ არის ისეთი უბრალო ადამიანი და გადაწყვეტს ჩასვას, მაგალითად, მწვანე ფლოპი დისკი, წინასწარ დაპროგრამეთ დაწკაპუნების გარკვეული კომბინაცია (ორჯერ - მარცხნივ, ერთხელ - მარჯვნივ) და მიეცით კომპიუტერს, "ფიქრი", დაწეროს მსგავსი რამ. : „მახინჯი ფერი, ვერ გავიგე, დავიღალე.

მეგობრებზე ხუმრობა შეგიძლიათ არა მხოლოდ 1 აპრილს - კარგი ხუმრობა ნებისმიერ დღესასწაულზე გაამხიარულებს სტუმრებს. პრანკ თამაშები არის ტრიუკები, სადაც მონაწილეებმა შეიძლება ბოლომდე ვერც კი გააცნობიერონ, რომ აღმოჩნდებიან სასაცილოდ სასაცილო სიტუაციაში. ბევრ თამაშს თან ახლავს კეთილისმყოფელი სიცილი ნებაყოფლობით მსხვერპლზე. მთავარია კარგად დაფიქრდე, მიზანშეწონილია თუ არა პრანკი ამ კომპანიაში, განაწყენებს თუ არა ვინმეს. უზარმაზარ როლს თამაშობს გარემოს ტონი და კეთილგანწყობა. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ შემდეგ სახალისო ხუმრობით თამაშებს:

ზოოპარკი

მოთამაშეთა რაოდენობა: მინიმუმ 8 ადამიანი.

არცერთმა მონაწილემ არ უნდა იცოდეს ეს თამაში (და თუ არის კომპანიაში, სთხოვეთ არ გაამჟღავნონ საიდუმლო).

ყველა დგას წრეში და მკლავებში იჭერს ერთმანეთს, წრის ცენტრში არის ლიდერი.

მასპინძელი ამბობს: „ახლა ჩვენ ვითამაშებთ თამაშს სახელად Zoo. თითოეულ თქვენგანს ყურში ჩავჩურჩულებ რომელიმე ცხოველის სახელს, რომელიც საიდუმლოდ უნდა შეინახოთ. მერე, როცა ყველა ცხოველის სახელს გაიგებს, მათ ჩემს მოთხრობაში მოვიხსენიებ. თუ თქვენი ცხოველის სახელი ამოვარდება, თქვენ სწრაფად უნდა დაიხაროთ და თან მიიზიდოთ ორი მეზობელი მოთამაშე, რომლებიც გეჭიროთ მკლავების ქვეშ. და ამ მეზობელი მოთამაშეების ამოცანაა თქვენი შენარჩუნება. წმინდა?"

შემდეგ ფასილიტატორი ყველას უახლოვდება და იგივეს უჩურჩულებს ყურში, მაგალითად, "ჰიპოპოტამი". ამავდროულად, თითოეული მოთამაშე ფიქრობს, რომ მხოლოდ მას აქვს ამ ცხოველის სახელი (როდესაც მასპინძელი ავრცელებს სახელებს, მან შეუმჩნევლად უნდა აჩვენოს, რომ ყოველ ჯერზე ახალს იგონებს - უფრო მეტი დამაჯერებლობისთვის, შეგიძლიათ ჩახედოთ ზოგიერთ ნაწილს. ქაღალდი, რომელიც თითქოს ანაწილებს "როლებს").

დაახლოებით ასე ჟღერს: ”მე დავდივარ ზოოპარკში და ვხედავ ლომს ... (ყველა დგას), მივდივარ უფრო შორს, ვუყურებ - მაიმუნს ... (ყველა დგას), ვუხვევ კუთხეს. , და იქ არის ნიანგი ... (ყველა დგას). უფრო შორს მივდივარ, ვუყურებ - უზარმაზარი ჰიპოპოტამი...“ (ამ დროს თითოეულმა მოთამაშემ, როცა გაიგო ყურში ნათქვამი სიტყვა „მხოლოდ მას მარტო“, მკვეთრად იკეცება და ხდება შემდეგი: მთელი წრე ერთად და მხიარულად იშლება იატაკზე).

გათამაშება წარმატებით დასრულდა! მიზანშეწონილია დაცემისთვის ადგილის უზრუნველყოფა, თორემ შეიძლება ავეჯი დაამტვრიოთ, რამე დაამტვრიოთ და ა.შ.

ბაიკერები საგიჟოდან

გართობის შუაგულში შეარჩიეთ კარგი მომენტი და მოიწვიეთ ვინმე კოორდინაციის ტესტის გასავლელად (სიფხიზლე, სისწრაფე).

მოთამაშის ამოცანაა ასანთის ყუთი ორი ასანთის აწევა. ასანთის თავები ორი თითით დაჭერით, თითოეულს უნდა დაეყრდნო სხვადასხვა მხარეს ყუთის ცენტრში და ამით აწიოს იგი, ხელები კი გაშალოს. რამდენიმე მცდელობის შემდეგ, ეს ჩვეულებრივ წარმატებულია.

იმ მომენტში, როდესაც მსხვერპლს ყუთი უკვე აწია და ხელებზე უჭირავს, თქვენ ართულებთ დავალებას: ახლა თქვენ უნდა დაიჭიროთ ეს ყუთი ერთი ფეხით დაჭერისას.

როცა „მსხვერპლს“ აჰკიდება და კმაყოფილი სახით აჭედებს ფეხს იატაკზე, წინ უჭირავს ასანთის კოლოფი, თქვენ მიუბრუნდებით აუდიტორიას და აცხადებთ: „აი, როგორ იწყებენ მოტოციკლს საგიჟო სახლი." აუდიტორიის სიცილი გარანტირებულია.

ამ ხუმრობის ვარიანტი: ერთი და იგივე, მხოლოდ თქვენ წარმოადგენთ მას, როგორც უნარების კონკურსს და მოიწვიეთ რამდენიმე ადამიანი მონაწილეობის მისაღებად.

აბა, ზღაპარია!

ხუმრობის მსხვერპლს ეუბნებიან, რომ ახლა კომპანიაში ყველა გამოიცნობს ერთს ცნობილი ზღაპარი. მას მოუწევს გამოცნობა კომპანიისთვის კითხვების დასმით ზღაპრის სიუჟეტის შესახებ. მთელი კომპანია გუნდურად გიპასუხებთ და არა თითოეული სათითაოდ. დასაშვებია მხოლოდ "დიახ", "არა" და "არ აქვს მნიშვნელობა" პასუხები. თამაშის პირობები მსხვერპლს მარტივი ეჩვენება და ის ამოღებულია. კომპანია ვითომ ზღაპარს მოიფიქრებს, მაგრამ სინამდვილეში ხუმრობაზე თანხმდება.

ფაქტია, რომ ზღაპარი არ არის ჩაფიქრებული. და კოლექტიური პასუხი (აუცილებლად გუნდში) აგებულია შემდეგი პრინციპით:

  • ხმოვანი(მაგალითად, "არსებობს პრინცესა ამ ზღაპარში?"), შემდეგ ყველა ერთხმად ამბობს "დიახ!".
  • თუ მსხვერპლის კითხვა მთავრდება თანხმოვანი(მაგალითად, "არის გველი-გორინიჩი ამ ზღაპარში?"), ყველა ერთხმად ყვირის "არა!".
  • თუ კითხვა მთავრდება "ბ"ან "ე"(მაგალითად, "და კოშეი უკვდავი?"), შემდეგ ყველა გუნდში პასუხობს: "არ აქვს მნიშვნელობა!" (ან შეიძლება").

მნიშვნელოვანი პირობაა, რომ მონაწილეებმა მკაფიოდ უნდა დაიცვან წესები და უნისონში უპასუხონ. ამ სამი ფრაზის გარდა ნებისმიერი სხვა კომენტარი აკრძალულია.

ასე რომ, მთელი კომპანია მზადდება, მსხვერპლი მოწვეულია და იწყება ზღაპრის „გამოცნობა“. მსხვერპლი ძალიან სწრაფად ხვდება, რომ ზღაპარი რაღაცნაირად არანორმალურია, რბილად რომ ვთქვათ. მაგრამ გუნდში თავდაჯერებული პასუხები გაიძულებთ დაიჯეროთ ჩაფიქრებული ზღაპრის რეალობის. 10-15 წუთის შემდეგ, შესრულება შეიძლება შეჩერდეს. თუ უკვე საკმარისად იცინეთ, შეგიძლიათ შეიწყალოთ და თქვათ სიმართლე, რომ საერთოდ არ გიფიქრიათ რაიმე ზღაპარი. თამაშის სიამოვნება გარანტირებულია!

დეტექტივები

წინა გათამაშების ვარიანტი.

ყველაფერი იგივეა, აქ მხოლოდ ორი მოხალისე მოქმედებს როგორც მსხვერპლად, რომლებიც თითქოს დეტექტივების როლში არიან მიწვეული. მათ ეუბნებიან, რომ უნდა „გახსნან დანაშაული“. მონაწილეთა წესები ზუსტად იგივეა.

დეტექტივები მიაღწევენ მიზანს, თუ ზუსტად გაარკვევენ, როგორ ატყუებენ.

ველური მაიმუნის სიმპოზიუმი

ოთახიდან გაყვანის მსურველი, რომ დანარჩენი არ ნახოს და არ გაიგოს, ის ხუმრობის "მსხვერპლი" გახდება. წამყვანი ამბობს: „ყურადღებით მომისმინე, ახლა ჩვენ ვითამაშებთ. როცა დაბრუნდება, ვიტყვით, რომ აქ ყველაზე ველური მაიმუნების ბრაზილიური სიმპოზიუმია თავმოყრილი და უნდა დაადგინოს, რომელი მათგანია ყველაზე ველური. ამისათვის, ჩვენ ვამბობთ, უნდა იკითხოთ: "ვინ არის აქ ყველაზე ველური მაიმუნი?" ყველა იყვირებს: „მე! ᲛᲔ!" ორი მცდელობით თქვენ უნდა გამოიცნოთ ვინ არის ეს მაიმუნი. ყველაზე ველური კი ის არის, ვინც ყველაზე ხმამაღლა ყვირის და მკერდზე უფრო ძლიერად ურტყამს მუშტს. ასე რომ, თქვენ გაქვთ სამი მცდელობა.

ახლა კი ჩვენი ქმედებები: ის იკითხავს და ჩვენ ვიყვირებთ. ორი მცდელობის შემდეგ ის ვიღაცაზე მიუთითებს. ჩვენ ყველანი ვითომ გაკვირვებულნი ვიქნებით და ვიტყვით, რომ მან სწორად გამოიცნო. გამოდის ის, ვინც ყველაზე ველურ მაიმუნად იყო ნაჩვენები - გამოცნობის მისი ჯერია. შემდეგი, ჩვენ ვფიქრობთ ვინმეზე, თითქოს რეალურად (ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ "მსხვერპლმა" არ გამოიცნოს მომავალი ხუმრობა) და პირველ "ველურ მაიმუნს" ვუწოდებთ. როდესაც ის იწყებს კითხვას „ვინ არის აქ ყველაზე ველური მაიმუნი?“, პირველად ვიყვირებთ, მეორედ კი ყვირილისთვის ჩავისუნთქავთ და მხოლოდ „მსხვერპლი“ იყვირებს, ე.ი. აქ ყველაზე ველური მაიმუნია. რაიმე შეკითხვა?"

თამაში მიმდინარეობს ამ ინსტრუქციის მიხედვით. მეტი გართობისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ არა ერთი, არამედ რამდენიმე „მსხვერპლი“, ე.ი. ამოიღეთ არა ერთი, არამედ სამი ან ოთხი ადამიანი.

MPS

თამაშს სჭირდება 6-10 კაციანი კომპანია და „მსხვერპლი“ – ადამიანი, რომელსაც არასდროს უთამაშია ეს თამაში. მასპინძელი „მსხვერპლს“ სხვა ოთახში აგზავნის და თამაშის წესების უცოდინრებს ეუბნება. შემდეგ „მსხვერპლს“ უკან იწვევენ და ლიდერი აცნობებს მას: „მპს ადამიანია და ის ჩვენ შორისაა. თქვენი ამოცანაა იპოვოთ ეს ადამიანი და გაარკვიოთ, თუ როგორ არის ეს აბრევიატურა. ამისათვის თქვენ შეგიძლიათ დაგვკითხოთ ყველა. კითხვა ისე უნდა იყოს ჩამოყალიბებული, რომ რესპონდენტს მხოლოდ „კი“ ან „არა“ უპასუხოს. ჩვენ მოწოდებულნი ვართ სიმართლის თქმა“. უფრო მეტიც, ყველამ უნდა უზრუნველყოს, რომ ეს წესი შემთხვევით არ დაირღვეს. სწორედ აქედან იწყება „გართობა“, რადგან MPS ნიშნავს „ჩემს მარჯვენა მეზობელს“, ე.ი. თითოეული მონაწილე პასუხობს თავის მარჯვენა მეზობლის შესახებ. „მსხვერპლი“ დაბნეულია: როგორ შეიძლება ერთი ადამიანი იყოს ქერაც და შავგვრემანიც, აცვიოს სათვალე და არ ატაროს და ა.შ. და ყველა ამტკიცებს, რომ სიმართლეს ამბობს. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ არ გათენდება "მსხვერპლზე", რაც ნიშნავს MPS-ს. „მსხვერპლის“ როლისთვის სასურველია აირჩიოს ჭკვიანი და იუმორის გრძნობის მქონე ადამიანი.

ტანსაცმლის ქინძისთავები

გათამაშება ძალიან მარტივია. გვჭირდება სხვადასხვა სქესის კომპანია, სასურველია ცოტა ნასვამი, სამი ათეული ტანსაცმლის სამაგრი და კარგი ხასიათი. ორ წყვილს ეძახიან, თითოეულში ბიჭი და გოგო. ორ ბიჭს თვალდახუჭული აქვთ და ეპატიჟებიან, რომ შეხებით იპოვონ 15 ტანსაცმლის სამაგრი, რომლებიც ეკიდა მათი პარტნიორების ტანსაცმელს. როდესაც ორივე მოთამაშემ გაართვა თავი დავალებას, ყველა ტაშს უკრავს ერთხმად. შემდეგ ფასილიტატორი წყვილებს სთხოვს როლების შეცვლას. იმის მტკიცებით, რომ ქალები უფრო მეტად არიან მიჩვეულები ტანსაცმლის ქინძისთავებს, ის გვთავაზობს დავალების გართულებას და მათი რიცხვის გაზრდას 15-მდე თითოეული ადამიანისთვის. სასაცილო ის არის, რომ პარტნიორების ტანსაცმელზე 15 სამაგრი არ არის მიმაგრებული, როგორც ეს იყო შეთანხმებული, არამედ თითო 13. ძალიან სახალისოა ქალბატონების ყურება, რომლებიც არარსებულ ტანსაცმლის სამაგრებს ეძებენ!

ინტიმური საუბარი

ხუმრობით თამაში, რომელიც გააცოცხლებს შეწუხებულ აუდიტორიას. მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია წყვილი. გოგონა მოთავსებულია სკამზე. ფეხებს შორის უჭირავს ბოთლი ვიწრო კისრით. მისგან რამდენიმე ნაბიჯის მოშორებით მოთავსებულია თვალდახუჭული მამაკაცი პირში ჩალით. მან უნდა შეიყვანოს მილის ბოთლში გოგონას მოთხოვნის დახმარებით. ყველა კომენტარი ფრთხილად არის ჩაწერილი ხმის ჩამწერზე, შემდეგ კი წამყვანი აცხადებს: "მოდით გავიგოთ, რა გააკეთა ამ წყვილმა წუხელ". გამოდის მართლაც ძალიან მსგავსი: ”ქვემოთ, დიახ, დიახ! Ამგვარად! არა, ცოტა დაბლა, არა! ჩადეთ!"

გიჟი დამლაგებელი ქალბატონი

წამყვანის გამოსვლის დროს სცენაზე უცებ კულისებიდან გამოდის დამლაგებელი ქალბატონი (გადასასხამში და ვედრო წყალში) და საკმაოდ სერიოზულად იწყებს სცენის გაწმენდას (ნამდვილად).

წამყვანი: რას აკეთებ, ჩვენ გვაქვს პროგრამა!

დამლაგებელი ქალბატონი: სამსახური მაქვს! აქ ყველანაირი ადამიანი დადის, მხოლოდ მიჰყვებიან და მერე ყველაფერი ქრება...

დამლაგებელი აგრძელებს სცენის წმენდას, ჩუმად წუწუნით. მასპინძელი მხრებს იჩეჩავს და ცდილობს სიტყვის გაგრძელებას, ხანდახან მზერას ათვალიერებს დამლაგებელი ქალბატონისკენ. ის, სულაც არ არის დარცხვენილი, რეცხავს თაიგულს ვედროში და რამდენჯერმე იწმენდს სცენას საფენით. ამ პროცესში, ვედრო გადააწყობილია მთელ სცენაზე და რაღაც მომენტში მაყურებლის თვალიდან კულისებში წამიერად ქრება. ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა სწრაფად შეცვალოთ იგი იმავე თაიგულზე, ნახევრად სავსე კონფეტით. დამლაგებელი მიდის სცენის კიდეზე და ამბობს: "დაჯექი აქ!" მოულოდნელად, აყვავებით, სწრაფად „ასხამს წყალს“ აუდიტორიას. მაყურებლები ყვირილითა და ყვირილით ცდილობენ თავის არიდებას. ამას მოსდევს კონფეტის წვიმა და სიცილის აფეთქება.

მზაკვრული ფრაზა

მასპინძელი აცხადებს, რომ ვერც ერთი დამსწრე ვერ შეძლებს სწორად გაიმეოროს სამი ფრაზა, რომელსაც ის იტყვის მის შემდეგ. რა თქმა უნდა, მას არავინ ეთანხმება და თამაში იწყება.

მასპინძელი ამბობს პირველ წინადადებას. მაგალითად: "დერიბასოვსკაიაზე კარგი ამინდია". ყველა ადვილად იმეორებს ამ ფრაზას. წამყვანი ამბობს მეორე ფრაზას: „ბრაიტონ ბიჩზე ისევ წვიმს“. ამასაც ყველა თავდაჯერებულად იმეორებს. შემდეგ ლიდერი სწრაფად და მხიარულად აცხადებს: "აჰა, ასე რომ, თქვენ შეცდომა დაუშვით!" სიურპრიზი, კითხვები, კამათი... და წამყვანი განმარტავს, რომ მისი მესამე ფრაზა, რომელიც უნდა განმეორდეს, იყო: "ჰო, ასე რომ თქვენ დაუშვით შეცდომა!"

მიიღეთ პრიზი სიტყვა "სამი"!

კონკურსი ძალიან მარტივი და სახალისოა. მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია 3 ადამიანი. მასპინძელი რამდენიმე სკამს დებს წრეში, მონაწილეები სხედან მათზე. შუაში მოთავსებულია კიდევ ერთი სკამი, მასზე პრიზი დევს.

ფასილიტატორი კითხულობს ლექსს და როგორც კი იტყვის "სამი", მონაწილეებმა უნდა აიღონ პრიზი. ვინც არის ყველაზე ყურადღებიანი და მოხერხებული, მას ჯილდოდ იღებს. თამაში მიმდინარეობს სამ ეტაპად (მაგალითად, პირველ ტურში შოკოლადის ფილა თამაშობს, მეორეში საღეჭი რეზინა, მესამეში კი ჩუპა-ჩუპსი). ყოველ ჯერზე ფასილიტატორი ამბობს "სამს" სიუჟეტში ნებისმიერ ადგილას.

მე მოგიყვებით ამბავს

ნახევარი ათეული ფრაზით.

მე უბრალოდ ვიტყვი სიტყვას "სამი", -

მიიღეთ თქვენი პრიზი ახლავე!

ერთხელ პიკი დავიჭირეთ

გაფუჭებული, მაგრამ შიგნით

ნახეს პატარა თევზი

და არა ერთი, არამედ მთელი... 6

როცა პოეზიის გახსენება გინდა

ისინი გვიან ღამემდე ბიზონს არ ატარებენ,

და გაიმეორეთ ისინი საკუთარ თავს

ერთი, მეორე, მაგრამ უკეთესი... .9!

მეოცნებე ბიჭი გამაგრდა

გახდი ოლიმპიური ჩემპიონი.

შეხედე, ნუ იქნები ცბიერი თავიდან,

და დაელოდეთ ბრძანებას: "ერთი, ორი ... მარში!"

ერთ დღეს მატარებელი სადგურზე

სამი საათი მომიწია ლოდინი...

(თუ მათ არ აქვთ დრო პრიზის ასაღებად, წამყვანი იღებს მას სიტყვებით:)

აბა, მეგობრებო, თქვენ არ აიღეთ პრიზი,

როცა იყო ბრძანება აღება! (თუ უყურადღებო მოთამაშეები არიან)

აბა, მეგობრებო, თქვენ აიღეთ პრიზი

მე შეგაფასებ ხუთს!

Მაღალი ნახტომი

თამაშს დასჭირდება რამდენიმე ძლიერი ბიჭი და არც თუ ისე ჭარბწონიანი მოხალისე (სასურველია ქალი). მოხალისეს კარიდან გამოაგდებენ და დანარჩენებს ხუმრობის წესებს უხსნიან. შემდეგ ახალმოსულს სკამზე ასვამენ, თვალებს ახვევენ და აცნობებენ, რომ სკამი ახლა აწეული იქნება, მაგრამ მას შიში არ სჭირდება. იმისათვის, რომ არ შეშინდეს, ადამიანი დგას სკამზე მდგარი ადამიანის წინ და გაძლევთ საშუალებას, თავზე ხელები დაადოთ – წონასწორობის შესანარჩუნებლად. გათამაშების არსი იმაში მდგომარეობს, რომ კუნთოვანი ბიჭები, ბრძანებით, აწევენ სკამს, მაგრამ ცოტა და ძალიან ნელა, ფაქტიურად 10-20 სანტიმეტრით, და ამავე დროს, ადამიანი, რომელიც მოქმედებს როგორც საყრდენი, ნელა და თანაბრად იწყებს ჩაჯდომა. ამრიგად, მოხალისეს ეჩვენება, რომ სკამი უკვე აწეულია მეტრით, ნახევარი და მეტი. როდესაც თანაშემწე უკვე ისეა ჩახრილი, რომ სკამზე მოხალისის ხელები თავში აღარ წვდება, ლიდერი ველური ხმით ყვირის: „გადახტე! ახლა ისინი ყრიან!" ეცადეთ, ირგვლივ არ გქონდეთ მყარი, ბასრი ან მსხვრევადი საგნები - მოხალისეს შეუძლია მართლაც ხტუნვა (რადგან ფიქრობს, რომ მაღალ სიმაღლეზეა), და დანარჩენებიც კი შეავსოს.

სიტყვის გამოცნობა

მასპინძელი ეპატიჟება ერთ-ერთ სტუმარს, მოიფიქროს სიტყვა (აბსოლუტურად ნებისმიერი საგანი) და უთხრას თავის თანაშემწეს ყურში. ამის შემდეგ, მასპინძლის ასისტენტი იწყებს ნებისმიერი სიტყვის შემთხვევით ჩამოთვლას, მაგრამ როდესაც საქმე ფარულ სიტყვას ეხება, მასპინძელი გამოიცნობს მას და ამბობს "გაჩერდი!".

ხრიკი იმაში მდგომარეობს, რომ ლიდერი ასისტენტთან ერთად აწყობს ფარული სიტყვის დასახელებას „რაღაც ოთხ ფეხზე“ დაუყოვნებლივ! ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი ცხოველი, ან ავეჯი, ან რაღაც სხვა, მთავარია ის იყოს ოთხ ფეხზე! შეგიძლიათ წინასწარ ასისტენტთან რამდენიმე „ნიშანიც“ მოიფიქროთ (მაგალითად, დაუძახეთ ფარულ სიტყვას „რაღაცის“ შემდეგ თეთრი ფერი”, ”რაღაც რაუნდის” შემდეგ, ბევრი ვარიანტია) და ყოველ ჯერზე შეცვალეთ ტაქტიკა - მაშინ დამსწრეებს გაუჭირდებათ იმის გაგება, თუ რა არის თქვენი საიდუმლო და თქვენ აუცილებლად გააკვირვებთ მათ და თავადაც გაერთობით!

დაუვიწყარი ჰიპნოზის სესია

ლიდერი (ის ასევე არის ჰიპნოტიზატორი) დგას ოთახის ცენტრში და იწვევს ნებისმიერი რაოდენობის ადამიანს "ჰიპნოზის სესიაზე". მოხალისეები დგანან ერთ რიგში ან სხედან ერთ რიგში მოთავსებულ სკამებზე. ლიდერი მათ წინაშე დგას. შემდეგ შუქი ჩაქრება (შეგიძლიათ შუქი მთლიანად გამორთოთ, მაგრამ უმჯობესია, თუ შუქი ანათებს მხოლოდ ჰიპნოტიზს), ლიდერი ყველას ურიგებს ჩვეულებრივ სადილის თეფშს ან ჩაის თეფშს და იწყებს ჰიპნოზის სეანსს. ამავდროულად, ის სთხოვს მოხალისეებს რაიმე მარტივი მოქმედების გაკეთებას (თვალების დახუჭვა, თავბრუსხვევა, მხრების აჩეჩვა და ა.შ.) და - დარწმუნებული იყავით! - დროდადრო სთხოვს მათ, თეფშს ძირი გააცხელონ, შემდეგ კი ცხვირზე ან ნიკაპზე გაიხეხონ, შუბლზე ან ლოყაზე შეიზილონ. გათამაშება მდგომარეობს იმაში, რომ ქვემოდან თითოეული თეფში ძლიერად არის შებოლილი ასანთებით ან სხვა ხელმისაწვდომი გზით და ეს საიდუმლო მხოლოდ წამყვანმა იცის. როდესაც სხდომა მთავრდება და შუქი ირთვება, ყველა ხედავს, რომ „ჰიპნოზირებულის“ სახეები ძლიერ არის დაბინძურებული ჭვარტლით. როცა ყველა ხვდება, რომ ეს ხუმრობაა, დიდი სიამოვნებაა. "ჰიპნოზის მსხვერპლებიც" მხიარულობენ!

წყალი თუ არაყი?

გათამაშება ჩატარდება მხოლოდ ერთხელ, მაგრამ ღირს!

თამაშის პირობები მარტივია: დაურეკეთ მონაწილეთა ნებისმიერ რაოდენობას და თითოეულ მათგანს მიეცით გამჭვირვალე ჭიქა ჩალით (ჭიქები ივსება გამჭვირვალე სითხის მესამედით). წამყვანი მაყურებელს და მონაწილეებს უცხადებს, რომ ყველა ჭიქაში, ერთის გარდა, უბრალო სასმელი წყალია, ხოლო ამ ერთში - სუფთა არაყი! თითოეული მოთამაშის მიზანია დალიოს ჭიქის შიგთავსი ჩალის მეშვეობით, რათა არავინ გამოიცნოს რას სვამს: წყალს თუ არაყს. და აუდიტორიის ამოცანაა, ეცადოს გამოიცნოს, ვინ არის ერთადერთი, ვინც მიიღო არაყი. შემდეგ ხდება თავად მოქმედება: მონაწილეები, რომლებიც სხვადასხვა გზით ამზადებენ, სვამენ სითხეს ჭიქებიდან, აუდიტორია ცდილობს გამოიცნოს, გამოხატოს თავისი ვარაუდები. როდესაც ყველა კონკურსანტმა დაასრულა ჭიქები და მაყურებელმა წამოაყენა თავისი ვერსიები, წამყვანი აცხადებს, რომ ყველა გახდა ხუმრობის "მსხვერპლი", რადგან სინამდვილეში ყველა ჭიქაში არაყი იყო!

სატელეფონო ხუმრობა

გათამაშებისთვის საჭიროა რამდენიმე ადამიანის კომპანია. თქვენ მორიგეობით (დაახლოებით ნახევარი საათის ინტერვალით) ურეკავთ ერთსა და იმავე ნომერზე და სხვადასხვა ხმით სთხოვთ დარეკოთ, მაგალითად, სერჟა ივანოვთან. ბუნებრივია, გიპასუხებენ, რომ შეცდი (ყოველ ჯერზე უფრო და უფრო ნერვიულად). ხუმრობა ისაა, რომ ბოლო თქვენგანი ურეკავს და ამბობს: „გამარჯობა, ეს არის სერიოჟა ივანოვი. არავინ დამირეკა?"

ქარის წისქვილები

კონკურსზე გამოძახებულია ორი მოხალისე. მოხარშული კვერცხი (პინგ-პონგის ბურთი) მოთავსებულია მაგიდის შუაში. მონაწილეებს ევალებათ მაგიდიდან კვერცხის (ბურთის) თვალდახუჭული აფეთქება მოწინააღმდეგის მხრიდან. სანამ მოთამაშეებს თვალდახუჭული აქვთ, კვერცხს (ბურთს) ფრთხილად აცლიან და მის ადგილას ფქვილით სავსე თეფშს ათავსებენ. როცა ამ თეფშზე ძალით აფეთქებას იწყებენ, ჯერ გაოცებულები რჩებიან, თვალებს რომ ხსნიან, ენით აღუწერელი აღფრთოვანებული არიან :) - კამერები მზად იყავი, კადრებიც კი გამოვა! სასურველია ამ კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად მამაკაცები მოიზიდონ, რათა არ გაუფუჭონ ქალებს მაკიაჟი და ამავდროულად განწყობა!

აზიდვა

მამაკაცები - თამაშის მონაწილეებს თვალებზე ბნელ, არაგამჭვირვალე სახვევს ახვევენ და სთავაზობენ რაც შეიძლება ბევრჯერ ჩამოაგდონ იატაკიდან. მას შემდეგ, რაც მამაკაცებმა ძალები მოსინჯეს, მასპინძელი ამბობს, რომ იატაკი არ არის ძალიან სუფთა და გვთავაზობს ქაღალდის დადებას (სახვევები არ მოიხსნება). ეს არის შპალერის ზოლები, რომლებზეც შიშველი ქალების სილუეტებია გამოსახული ნატურალური ზომით. მამაკაცები ახლა ასრულებენ დავალებას, რომელიც მდებარეობს ამ სილუეტების ზემოთ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მასპინძელი იხსნის სახვევებს და სთხოვს მოთამაშეებს გააგრძელონ. გულშემატკივრები ითვლიან ბიძგების რაოდენობას, ამხნევებენ ხუმრობით და რჩევებით.

მოხარშული კვერცხი

გამბედაობისა და გამძლეობის გამოცდის მსურველებს ეძახიან, 3-დან 5 კაცამდე. მასპინძელი ყველას აძლევს კვერცხს, ხოლო აცნობებს, რომ ერთი მათგანი ნედლეულია. ახლა თითოეულმა მონაწილემ უნდა დაამტვრიოს კვერცხი თავზე. ის, ვინც უმი კვერცხს მიიღებს, გამარჯვებული იქნება. მას შემდეგ, რაც ყველა კვერცხი მოხარშულია, იმ მომენტში, როდესაც დანარჩენმა მონაწილეებმა უკვე დაარღვიეს თავიანთი "რეკვიზიტები", აშკარა გახდება, რომ ბოლო მოთამაშეს აქვს უმი კვერცხი (თუმცა მას ასევე აქვს მოხარშული კვერცხი). ამგვარად, საზოგადოების გარკვეული ყოყმანისა და დაყოლიების შემდეგ აუცილებელია ადამიანის მდგომარეობამდე მიყვანა, რათა არაფრის შიშის გარეშე თამამად დაამტვრიოს თავზე კვერცხი და გაიგოს, რომ მოხარშულია. მოთმინებისთვის, გამძლეობისა და გამბედაობისთვის მას პრიზის უფლება აქვს!

ვკამათობთ?

თქვენ იპოვით „მსხვერპლს“ და სთავაზობთ ფსონს სიტყვებით: „დავდებ, რომ არ მომაშორებ, თუნდაც ერთმანეთის მოპირდაპირედ გაზეთის ერთსა და იმავე ფურცელზე დავდგეთ?

გამოსავალი: გაზეთი მოთავსებულია კარის ზღურბლზე ისე, რომ კარის დახურვისას აღმოჩნდეთ იმ მხარეს, სადაც კარი არ იღება. სცადეთ, აუცილებლად მოიგებთ შოკოლადის ფილას ან ბოთლ სოდას!

ფსიქიკური

ამ ხრიკის ჩვენება შეიძლება დიდი რიცხვიხალხის. ზოგიერთი მაყურებელი არიგებს ერთსა და იმავე კონვერტებს, რომელთა შიგნით არის იგივე ცარიელი ფურცლები. ჯადოქარი ყველას კითხვის დაწერას სთხოვს. შემდეგ მაგის თანაშემწე აგროვებს კონვერტებს თანდართული ფურცლებით. ჯადოქარი იღებს ზედა კონვერტს და გახსნამდე ამბობს, რა კითხვა წერია მასში. მაგალითად: "როგორი ამინდი იქნება ხვალ?" ამის შემდეგ, ჯადოქარი ხსნის კონვერტს და, როგორც იქნა, ამოწმებს, სწორად გამოიცნო თუ არა. უმჯობესია დაუსვათ სტუმრებს, რომლებმაც ეს შეკითხვა დაწერეს და კომენტარი გააკეთეთ. მერე მაგი აკეთებს მეორე კონვერტს, მესამეს და ასე ბოლომდე, სანამ ყველაფერს წაიკითხავს. ბოლოს, სკეპტიკურად განწყობილ მაყურებლებს ეპატიჟებიან, რომ გავიდნენ და შეამოწმონ, შეადგინა თუ არა ჯადოქარი. ფაქტობრივად, ერთი მატყუარა იხვი ზის მაყურებელთა შორის. მისი კონვერტი ამინდის შესახებ კითხვით არის მოთავსებული - ამას უნდა აკონტროლოს ჯადოქარი ასისტენტი. როდესაც ჯადოქარი ამბობს იმას, რაც პირველ კონვერტში წერია, ის წარმოთქვამს ზუსტად მისთვის ცნობილ ფრაზას. როდესაც ის ხსნის კონვერტს გადამოწმებისთვის, ეცნობა შემდეგ კითხვას და ურეკავს მას მეორე კონვერტის გახსნამდე. ეს ძალიან ეფექტური ხრიკია. მთავარია, ცნობისმოყვარე მაყურებლებმა ჯადოქარი არ შეამოწმონ, სანამ ილეთი არ დასრულდება.

ჭიქები ხელში

ყველა, ვისაც სურს თამაშში მონაწილეობა, ტოვებს ოთახს. შემდეგ ოთახში პირველი მოთამაშე შემოდის, თვალებს უკრავენ, შუა ოთახში აყენებენ. მასპინძელი სთხოვს მოთამაშეს ხელები გვერდებზე გაშალოს, თითოეულ ხელში თითო ჭიქას აძლევს, წყალს ასხამს და მიდის. მასპინძლის ასისტენტი ჩაწერს მოთამაშის მიერ წარმოთქმულ ყველა სიტყვას. მოთამაშე ცოტა ხანს დგას, მობეზრდება და იწყებს ყველანაირი სულელური კითხვის დასმას, როგორიცაა "რა ვქნა?" ან რაღაცას დრტვინავს. თუ მოთამაშე სრულიად ჩუმად არის, მაშინ შეიძლება მისი გაღვივება - მასპინძელი იღებს მოთამაშის ხელებს და იწყებს ფრთხილად დაასხით წყალი ერთი ჭიქიდან მეორეში ან სხვა რამის გაკეთებას თავისი შეხედულებისამებრ. მაყურებელი დუმს, რაც არ უნდა სასაცილო იყოს! როცა ყველა დაიღლება ამ მოთამაშეს, ართმევენ სათვალეს, აშორებენ სახვევს, აცხადებენ, რომ მის მიერ წარმოთქმული ყველა სიტყვა ჩაწერილია და ეს ის სიტყვებია, რომლებსაც ის წარმოთქვამს ქორწილის ღამეს! შემდეგ იწყება შემდეგი მოთამაშე და პროცესი მეორდება. დასასრულს, ფასილიტატორის ასისტენტი კითხულობს (ინტონაციით) თითოეული მოთამაშის ნათქვამს და ასახელებს მოთამაშის სახელს.

იპოვნეთ ნომერი ქამარზე

თქვენ იღებთ ქამრის ქამარს (ეფექტისთვის, შეგიძლიათ მოიხსნათ იგი საკუთარ თავს) და ამბობთ, რაც გულისხმობს დამსწრეებს: ”ამ ქამარზე, ვისაც შეუძლია, შეუძლია წაიკითხოს ნომერი. დიდი ზომით არის დაწერილი, რომ ახლომხედველმაც კი დაინახოს სათვალის გარეშე. თუმცა, ამ ნომრის პოვნა არც ისე ადვილია. დასჭირდება არა მხოლოდ ყურადღება, არამედ გამომგონებლობაც. ვინ შეეცდება ქამარზე ნომრის პოვნას?” თქვენ ამბობთ, ქამარი აუდიტორიას გადასცემს. ქამარი შეისწავლება ყველა მხრიდან, ცალკე და ჯგუფურად, მაგრამ მასზე დაწერილი რიცხვი გამოვლინდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ვინმე გამოიცნობს რა არის თქვენ მიერ შემოთავაზებული გამოცანის საიდუმლო. და საიდუმლო ძალიან მარტივია. წინასწარ აუცილებელია ქამარი მაქსიმალურად მჭიდროდ სპირალურად გადახვევა ისე, რომ ბალთა მოხვდეს პირველ შიდა ხვეულში. სპირალზე დაწერეთ დიდი ორნიშნა ან სამნიშნა რიცხვი თეთრი ან ღია ყვითელი ფანქრით. გააფართოვეთ სპირალი - რიცხვი გაქრება. მისი პოვნა მხოლოდ მაშინ იქნება შესაძლებელი, როცა ქამარი ისევ დახვეული იქნება.

ხუმრობის ფსონი

ფსონი შეგიძლიათ აჩვენოთ ყველას ის, რაც არ გინახავთ, რაც არ უნახავთ და რასაც ყველა ვერ ნახავს მომავალში.

გამოსავალი: გამოიღეთ თხილი, გახსენით, შიგთავსი აჩვენეთ ყველას და მიირთვით.

დუმილის წამი

შემოთავაზებულია მარტივი თამაში, წესების დაუცველობისთვის - ჯარიმა (მაგალითად, შოკოლადის ფილა ან თუნდაც შამპანურის ბოთლი). გამომცნობი მოთამაშეს უცხადებს პირობებს: „მე ვამბობ ერთს, ორს, სამს. "სამს" იმეორებ და ზუსტად ერთი წუთი ჩუმად ხარ. ერთი სიტყვაც რომ თქვა, დაჯარიმდები“. ამის შემდეგ, როგორც წესი, ჩნდება ისეთი კითხვები, როგორიცაა: "გაცინებთ, არ ტიკტიკებს?" გამომცნობი ამბობს, რომ ყველაფერი სამართლიანი იქნება. როდესაც "მსხვერპლი" დათანხმდა თამაშს, ხდება შემდეგი:

გამომცნობი ამბობს: "ერთი, ორი, სამი"

მოთამაშე: "სამი"

გამოცნობა: "კარგი, შენ წააგე, არ მოგიწია ამის გამეორება!"

ფეხბურთელი აღშფოთებულია: „დიახ, შენ თვითონ თქვი! (ან რაღაც მსგავსი)".

შედეგად (თუ მოთამაშე არ არის სამუხრუჭე, რა თქმა უნდა) - წყდება წამიერი დუმილი და თავად მოთამაშემ დაარღვია წესები, რის შესახებაც გამომცნობი სიამოვნებით აცნობებს მოთამაშეს. ამ გზით ბევრი შოკოლადის „გამომუშავება“ შეგიძლიათ!

ყველამ იცის, რომ ჩვენს კალენდარში მეგობრებისა და თუნდაც უცნობი ადამიანების დახატვისთვის არის განსაკუთრებული დღე - 1 აპრილი, როდესაც ყველა, ვინც "დაჭერილია", არ იწუწუნება, არამედ ძალებს აგროვებს, რომ ასევე მოატყუოს ან გაათამაშოს ვინმე. რაც შეეხება სადღესასწაულო წვეულებებზე ხუმრობას, საჭიროა უფრო დახვეწილი მოქმედება - წარმატება დიდწილად დამოკიდებულია მასპინძლის (ან გართობის ორგანიზატორის) კომენტარებსა და არტისტულობაზე.

ხუმრობით თამაშიდან, როგორც წესი, მაყურებელი გაცილებით მეტ სიამოვნებას იღებს, ვიდრე მონაწილეები, ამიტომ ძალიან ფრთხილად უნდა აირჩიოთ "მსხვერპლები", უმჯობესია, ისინი იყვნენ მხიარული ადამიანები იუმორის გრძნობით ან ჩქარი კეთილგონიერები. ადამიანები, რომლებიც დიდხანს არ განაწყენდებიან, მაგრამ ყველასთან ერთად გაერთობენ.

ჩვენ გთავაზობთ ჩვენს ოცს თამაშები - ნახატები მეგობრული კომპანიისთვის,ზოგიერთი მათგანი უკვე ცნობილია, ზოგი არა, აირჩიე ის, რაც მოგწონს და წავა! თქვენს კომპანიაში.

1. თამაში-გათამაშება „წარმოსახვითი დაბრკოლებები“.

მოწვეულმა მონაწილეებმა არ უნდა იცოდნენ, რომ ეს ხუმრობაა. წარმატებისთვის წამყვანს დასჭირდება 4 ასისტენტი, მათთან ყველაფერი წინასწარ უნდა იყოს განხილული და სხვებისთვის შეუმჩნევლად. ასისტენტებმა, როდესაც მთავარ მოთამაშეებს თვალდახუჭული აქვთ და სთავაზობენ გარკვეული დაბრკოლების კურსის გადალახვას, უნდა ამოიღონ ყველა ეს დაბრკოლება მათი გზიდან.

მასპინძელი ამზადებს დაბრკოლებების ოთხ კურსს. მასზე პირველი დაბრკოლება იქნება იატაკზე დაგებული ძაფების ნაჭრები - მომავალ მოთამაშეებს მოუწევთ პირდაპირ ამ სწორი ხაზის გასწვრივ გავლა, რაც მათთვის ადვილი არ იქნება.

მეორე ეტაპი არის ორ სკამს შორის გაჭიმული თოკები, რომლის ქვეშაც მოთამაშეებს მოუწევთ გავლა, ძალიან დაბლა მოხრილი, რომ არ დაშავდნენ. მესამე გამოცდა არის თოკი სიმაღლეზე, რომელიც უნდა გადახტე ან გადააბიჯო. ბოლო დაბრკოლება კი არის სკამებით დალაგებული სკამებით. მოთამაშეებს მოუწევთ მათ გარშემო შემოვლა "გველის" ტრაექტორიის გასწვრივ.

მოთამაშეებს ეძლევათ დრო, ყურადღებით დაათვალიერონ და დაიმახსოვრონ, შემდეგ ყველას ერთდროულად ეხვევა თვალი, ლიდერი მათ ყურადღებას აშორებს: ის კვლავ განმარტავს წესებს, დეტალურად საუბრობს დაბრკოლებებზე, აფრთხილებს, რომ კატეგორიულად აკრძალულია დაბრკოლებებზე ხელის დაჭერა. . ამ დროს თანაშემწეები ჩუმად ხსნიან ყველა სკამს თოკებით.

ბუნებრივია, ყველა მონაწილე გადალახავს ამ წარმოსახვით დაბრკოლებებს ინტოქსიკაციის ხარისხისა და სპორტული მონაცემების შესაბამისად, გულში ისინი ამაყობენ თავიანთი მოხერხებულობით. ხრიკის შესახებ ისინი მხოლოდ მაშინ გაიგებენ, როცა სახვევებს მოიხსნიან, მაგრამ ამ დროისთვის მაყურებლის გასახარებლად „იტანჯებიან და ამაოდ ცდილობენ“. პრიზები დასასრულს და აპლოდისმენტები ყველასთვის.

2. დახატე „სიყვარულის ქანდაკება“.

მასპინძელი ოთახიდან 5-6 სხვადასხვა სქესის ადამიანს გამოჰყავს, დარბაზში რჩება ერთი წყვილი: ბიჭი და გოგო. დანარჩენისთვის ის ვნებიანი სიყვარულის ამსახველი ქანდაკების ჩამოყალიბებას სთავაზობს. შემდეგ ის იწვევს ერთ-ერთ დისტანციურ მონაწილეს და ეპატიჟება, რომ იყოს მოქანდაკე და შეიტანოს საკუთარი ცვლილებები სიყვარულის ქანდაკებაში.

ყველაზე საინტერესო ისაა, რომ უყურო, როგორ სხედან დაშლილი მოთამაშეები ან აყენებენ მამაკაცსა და ქალს ძალიან პიკანტურ "პოზიციებში". ასე რომ, როდესაც ისინი სრულყოფილებას მიაღწევენ, მათ სთავაზობენ ამ ქანდაკებაში შესაბამისი სქესის პარტნიორის შეცვლას საკუთარი თავის მიერ შექმნილ პოზაში. შემდეგ გამოდის შემდეგი მოთამაშე, ასევე ქმნის და ხდება მისი შემოქმედების „მსხვერპლი“.

001. დახატე ყუთით
აუდიტორიაში, სადაც ახლა ლექცია იქნება, დადეთ პატარა ყუთი მაღალ ადგილას, მაგალითად, კარადაზე. ყუთს უნდა ჰქონდეს გასახსნელი ზედა და არა ქვედა. გარეთ დადეთ ნათელი, შორიდან შესამჩნევი წარწერა - მაგალითად, "პრეზერვატივი" და შეავსეთ ყუთი კონფეტით. მასწავლებელი შემოდის კლასში, ხედავს ყუთს გამომწვევი სახელით და რას აკეთებს? რა თქმა უნდა, კარადიდან ამოიღებს. და ყუთი ფსკერის გარეშეა. შედეგი ნათელია. წავა როგორც ოფისში, ასევე ჰოსტელში.

002. ძაფებით დახატე
თუ თქვენი კოლეგის ან საერთო საცხოვრებლის მეზობლის ოთახში კარი გარედან იხსნება, მაშინ ასეთი ხუმრობა შესაძლებელია. აუცილებელია ყველა შესაძლო ობიექტის შეერთება: წიგნები, კალმები, მსუბუქი ავეჯი და ა.შ. ძაფის გამოყენებით კარის სახელურით. "მსხვერპლი" ხსნის კარს და ყველა ობიექტი მიფრინავს თავის ადგილს. ერთადერთი სირთულე არის ოთახის დატოვება, სახელურზე ძაფების აკრეფა და საგნების შეფერხება.

003. მეტრო პრანკი
ადამიანების ჯგუფი ერთ ვაგონში შედის. ყველა ისე შემოდის, რომ არავის ეპარება ეჭვი, რომ ერთად არიან. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, როდესაც მატარებელი ტოვებს სადგურს, ერთ-ერთი შემოსული ადამიანი უახლოვდება მძღოლთან კომუნიკაციის ღილაკს, თითქოს აჭერს მას და ისე საუბრობს, რომ რაც შეიძლება მეტი გაიგოს. მეტი ხალხი: "ჰამბურგერი და დიდი კოკა-კოლა მანქანის ნომერში __." ამის თქმის შემდეგ ის უბრალოდ დგას და ელოდება შემდეგ სადგურს. შემდეგ სადგურზე ამ მანქანაში სხვა ადამიანი შემოდის (სასურველია მაისურით ან კეპით წარწერით Coca-Cola) და ხმამაღლა ეკითხება: "ვინ შეუკვეთა ჰამბურგერი და კოკა-კოლა?" შემკვეთი ამოდის, აიღებს „შეკვეთას“, სწრაფად იხდის და მიდის. შეკვეთის მომტანს უნდა ჰქონდეს დრო, რომ ჩამოვიდეს ამ სადგურზე. მატარებელი მოძრაობს. მამაკაცი ისევ ღილაკს უახლოვდება და ამბობს: „ბოლომდე გაუჩერებლად“. მგზავრების რეაქცია უბრალოდ აუწერელია.

004. ხუმრობა ბურღით
გასართობად ვეძებთ ობიექტს, ვიღებთ ელექტრო ბურღს და რამდენჯერმე ვატარებთ ობიექტის წინ, რათა მისი ყურადღება მივაქციოთ... შემდეგ მივდივართ ზურგს უკან, ვიწყებთ ელექტრო ბურღს და თითს ვახვევთ. ობიექტის უკანა ნაწილში ... როცა ეს გამიკეთეს, მე ჯერ 2 მეტრით გადავხტი, შემდეგ 30 წუთით წამოვედი.

005. ქვაბი პრანკი
ქვაბში ასხამენ წყალს, ზემოდან აფარებენ ქაღალდის ფურცელს, აბრუნებენ, ათავსებენ ბრტყელ იატაკზე ან კიდევ უკეთესი მაგიდაზე, ქაღალდი ამოიღება. წყალი არ გამოდის. მსხვერპლი ხედავს უპატრონო/შემშლელი ტაფას და აიღებს მას მკაფიო შედეგით.

006. პრანკი ყაბაყის ხიზილალათ
ლაშქრობების ჯგუფი ჩერდება ლანჩზე. ამ დროს ინსტრუქტორი ბილიკზე 500 მეტრით წინ მიდის და ჯგუფის გზაზე მიწაზე ყრის გოგრის ხიზილალის ქილა და ტუალეტის ქაღალდის ნარჩენებს აკრავს. ჯგუფი, დასვენებული, მიდის მარშრუტზე. ინსტრუქტორი არ მიდის წინ, მაგრამ სადღაც შუაში. როდესაც წინ მყოფები ცბიერად გადააბიჯებენ ამ გროვას, ინსტრუქტორი, კლიენტებს განზე უბიძგებს, ყვირილით: "ახალი ხორცი!" - ამოიღებს კოვზს და ქაღალდის ნაჭრებს მიფანტავს, ჭამას იწყებს. ეფექტი საოცარია.

007. ელექტრო ტელეფონი
ვიღაცას ურეკავ და სთხოვ, 10 წუთი არ უპასუხოს ტელეფონს, იმიტომ ხაზზე მუშაობს სატელეფონო ოპერატორი და შეიძლება ელექტროშოკი დაეცეს. რამდენიმე წუთში ისევ იმავე ნომერზე ურეკავ და ტელეფონს რომ აიღებენ, გულსატკენი ტირილი ამოსდის...

008. საწოლის ხუმრობა
ეს ხდება ჰოსტელში ან ყაზარმში. სანამ ადამიანს სძინავს, საწოლზე გამოიტანეთ ტუალეტში. "ადექი" ბრძანებაზე ხტება, ირგვლივ კი მხოლოდ ტუალეტებია... :) დიახ და ნახევრად შიშველი. :)

009. კლეპერბორდის ხუმრობა
დახატე მეზობლებისთვის. კრეკერს მოაჯირზე და კარის სახელურზე ვამაგრებთ და კარზე ზარს ვრეკავთ. შედეგის დანახვა შესაძლებელია კარის საყურეში - უბრალოდ სიცილით ნუ იფეთქებთ, რომ არ დაიჭიროთ.

010. ტრანსპორტის გათამაშება
როცა შენ და შენი მეგობარი ტროლეიბუსის დასაჭერად გარბიხართ, შეიძლება ცოტათი ჩამორჩეთ და გულზე იყვიროთ: "გადი, მომეცი შენი საფულე!" მეგობარს რბილად რომ ვთქვათ უხერხულია.

011. დახატე "ზოოპარკში წასვლა"
გათამაშება იმართება თამაშის სახით მეგობრების კომპანიაში. თამაშს ჰქვია "ზოოპარკში წასვლა". მნიშვნელოვანია მხოლოდ 1-2 ადამიანმა იცოდეს ეს. (ისინი ავტომატურად ხდებიან ლიდერები). „თამაშის“ თითოეულ მონაწილეს ცხოველს უწოდებენ (დაახლოებით ძალიან ჩუმად, რომ სხვებმა არ გაიგონ). ყველა დგას წრეში და ხელში უჭირავს. ყველას აუხსნია, რომ როგორც კი მისი ცხოველის სახელი წარმოითქმის, ძალიან სწრაფად უნდა დაჯდეს იატაკზე „მეხუთე პუნქტზე“ (დაახ. უკანალზე). და მისმა მეზობლებმა წრეში არ უნდა დაუშვან მას ამის გაკეთება. წამყვანები იწყებენ საუბარს ზოოპარკში მოგზაურობის შესახებ და თანდათან აღწევენ სასურველი ცხოველის სახელს. ხუმრობის აზრი ისაა, რომ ყველა ერთსა და იმავე (!) ცხოველს გამოიცნობს. და მთელი წრე ერთად იშლება იატაკზე. და მერე რაღაცას აწებებენ.

012. ჩემოდანი გათამაშება
როგორც წესი, ეს ყველაფერი დიდი შესვენების დროს ხდებოდა მამაკაცთა ოთახში. საშა (ეს ჩემი მეგობრის სახელია) ნაცნობების წრეში (ჩვენს ტუალეტში, მოსაწევ ოთახში, ე.ი. ხალხი იყოფოდა ჯგუფებად და ერთგვარ წრეში იდგნენ სიგარეტის მოწევისთვის - ავტორის ჩანაწერი) იდუმალება და შიშიც კი მის სახეზე დაიწყო ასეთი ამბის მოყოლა: - ჩვენ მივდივართ, ასე რომ, ტრამვაიში ბოროტმოქმედთან ერთად ვართ (ეს მე ვარ), მაგრამ უნდა ითქვას, რომ ჩვენ ჩვეულებრივად კი არ წავედით, არამედ 42-ე. ისე, რინგზე წასვლა გადავწყვიტეთ, წასვლას მეტი დრო სჭირდება და რინგიდან სახლამდე მანძილი იგივეა. მივდივართ, ამიტომ ვსაუბრობთ ამა და ამაზე, ბოლო გაჩერებას ვუახლოვდებით. აქ გაჩერებაზე მხოლოდ შესასვლელი კარი იღება და ინსპექტორი შემოდის ბილეთების შესამოწმებლად. უნდა ითქვას, რომ ბილეთები გვქონდა და მშვიდად გადავდივართ უკანა ბაქანიდან წინა კარამდე. უცებ ჩვენთან მოდის ახალგაზრდა ლამაზი გოგონა უზარმაზარი და, წონის მიხედვით, მძიმე ჩემოდნით (ქვემოთ არის აღწერილ გოგონას სილამაზე, გოგონასა და ჩემოდანის საერთო ზომები და ა.შ.) და ამბობს : "ბიჭებო, უკაცრავად, ეს ასეა, შემთხვევით დავრჩი ფულის გარეშე, ბილეთი არა და ჯარიმის გადასახდელი არაფერია. ძალიან მადლობელი ვიქნები, თუ 3 მანეთი გადამიხადეთ ( მაშინ იყო ასეთი ჯარიმა) და 15 წუთში დაგიბრუნებთ, მე აქედან არც თუ ისე შორს ვცხოვრობ, გირაოს დავტოვებ ჩემოდანს. ” სიუჟეტის დროს აქტიურად ვამატებ სიუჟეტს სხვადასხვა დეტალებით. - ზოგადად, 3 მანეთი ვაჩუქეთ და ჩემოდანთან ერთად რინგზე ვდგავართ და ველოდებით უცნობს და ვგეგმავთ გაცნობის გეგმებს და ა.შ. და ა.შ. 1 საათი ვიცადეთ, მერე მეორე, მოთმინება იწურება, მაგრამ ძალიან გვინდა ჭამა და დაახლოებით 2,5 საათის შემდეგ მივედით ზოგად აზრამდე, რომ პოლიციის განყოფილებაში უნდა წავსულიყავით (კეთილშობილური 37-ე განყოფილება ახლოს არის) ტარება. ჩემოდანი იქ და ახსენი რა ხდება აქ. ავიღეთ ჩემოდანი, გრძელი ახსნა გვქონდა გამომძიებელთან, გავაკეთეთ გოგონას ესკიზი, აიღეთ თითის ანაბეჭდები, ავიღეთ წერილობითი ახსნა-განმარტება, გავხსენით ჩემოდანი და ჩავწერეთ შიგთავსი დამსწრე მოწმეების წინაშე და ა.შ. (მიდის დეტალური აღწერასამართალდამცავი ორგანოების შრომატევადი მუშაობა ტელეეკრანიდან ჩანს). და ვამთავრებთ მოთხრობას ფრაზით: „აი რა დაგვხვდა, სამწუხაროა, რომ გოგონა არ შეგვხვდა.” ჩვენი ისტორიის შემდეგ ხალხი იწყებს მსჯელობას იმის შესახებ, რაც გაიგეს და ბოლოს ყველაზე ცნობისმოყვარე იპოვება და ეკითხება. კითხვა, რომელსაც ჩვენ ველოდებით: "რა იყო ჩემოდანში?". აქ ჩვენ ერთხმად ვაცხადებთ: "ნუდლები, რომელიც ახლახანს დაგიკიდეთ ყურებზე".

013. ცული ზურგში
დაგჭირდებათ: ძველი (შეგიძლიათ ახლის გამოყენებაც, თუ წინააღმდეგი არ ხართ) მაისური (მაისური, პერანგი, ქურთუკი), ნაჯახი (სასურველია უფრო საშინელი გამოიყურებოდეს), პატარა დაფა, რაღაც წითელი ( საღებავი, ჯემი, კეტჩუპი). ახლა თავად არსი. როცა ყველა მოწესრიგდება, თქვენ უნდა აიღოთ მაისური, ჩადოთ მასში ფიცარი (ისე, რომ იქ იყოს ზურგი) და ცული უკნიდან მიამაგროთ. ახლა ის რჩება, რომ ფრთხილად დააყენოთ ეს სტრუქტურა საკუთარ თავზე, მანამდე რომ შეღებეთ ის ადგილი, სადაც ნაჯახი გამოდის კეტჩუპით ან რაც ხელთ არის წითელი. და ბოლო შეხება: დაწექით, მაგალითად, ლოგინზე და წარმოთქვით გულისამაჩუყებელი ტირილი, რასაც მოჰყვება ქრებოდა და სხვა სიკვდილის აგონია.

014. შესვლა და გამოსვლა
ვიღაც ხმამაღლა ვარაუდობს, რომ 1 წუთში შეუძლებელია 22-ჯერ კლასში გასვლა და კლასში შესვლა (აუდიტორიაში, ოთახში), ყოველ ჯერზე კარის დახურვა. როგორც წესი, ვიღაც გამოთქვამს აზრს, რომ ეს არც ისე რთულია. შემოთავაზებულია კამათი. დავა დუღს „ისევე“. მოჰყავთ წამზომი, ინიშნება მსაჯთა კომისია, მაყურებლები იკავებს ადგილს. "დაწყების" ბრძანებაზე განმცხადებელი, როგორც გიჟი, იწყებს დარბევას დერეფანსა და კლასს შორის. მას მუდმივად ახსენებენ, რომ მის უკან კარი მჭიდროდ უნდა დაიხუროს. ბუნებრივია, 44-ჯერ ახერხებს კარის მიჯაჭვას. სულ აფუებული და სუნთქვაშეკრული, გამარჯვებული გუნდს მიუბრუნდება: - აბა, მოვახერხე, მოვიგე?! ამ დროს კომისიის და აუდიტორიის ინტერესი მყისიერად კლებულობს. ყველა უკან იხევს და შეწუხებული მზერით (თავისუფალი შესრულებისგან კმაყოფილებას მალავს) არ ეთანხმება სიტყვებს:
- დიახ, ჩვენ, პრინციპში, ეჭვი არ შეგვეპარა ...

015. ტესტირება
კეთდება შარდის კლინიკაში მიტანის დროს. ერთი დღით ადრე იღებენ ორ-სამ ლიტრიან ქილას და ავსებენ სოდათ ან ლუდით - ზოგადად, ყვითელი სასმელით. და მეორე დღეს შეგიძლიათ ეს ქილა ატაროთ ანალიზისთვის. მისვლისას აჩვენებ მედდას და გულუბრყვილოდ ეკითხები: "კმარა?" ბუნებრივია, მედდა იწყებს შენს ცუდ სახელებს და ცხადყოფს, რომ ბევრია. თქვენ ამბობთ: "ბოდიში, არ ვიცოდი, ერთი წუთით" და ამ სიტყვებით იწყებ სასმელს ქილადან ...

016. პირსახოცი ხუმრობა
თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ გვინეა დაიძინებს, შემდეგ ფრთხილად მოაშორეთ მას საბანი, გადააფარეთ მას პატარა პირსახოცი და გახსენით ფანჯარა (ეფექტი უფრო ნათელი რომ იყოს). ორიოდე წუთის შემდეგ ხედავთ საკმაოდ მაგარ სურათს, თუ როგორ ცდილობს უბედური გვინეა უპრეცედენტო მცირე ზომით დაკეცვას.

017. ლიფტის ხუმრობა
აიღეს მაგიდა, შეიყვანეს სატვირთო ლიფტში, გადააფარეს სუფრა, დადეს ყვავილების ვაზა, ფინჯანი ყავა და მაგიდასთან ხალათში გამოწყობილი ერთი ამხანაგი დასვეს. მაშ, როგორი რეაქცია ჰქონდა სახლის მაცხოვრებელს, რომელმაც ლიფტში დარეკა და კარების გაღების შემდეგ გაიგო: „დიახ, როგორ ბედავ ჩემს ბინაში შეჭრას, ვინ მოგცა ასეთი უფლება და ასე შემდეგ...“

018. "მე ვარ ირემი"
ეს კეთდება ძალიან მარტივად, აუცილებელია, თუმცა (როგორც ყველა ხუმრობაში) გარკვეული არტისტიზმი. ერთი ადამიანი (არ აქვს მნიშვნელობა ბიჭი ან ვინმე სხვა) გამოსახავს ირემს, ანუ თითებს, როგორც ვენტილატორი და ხელები უფრო ახლოს არის თავთან. ველური შეძახილებით: "მე ვარ ირემი! მე ვარ ირემი", ის გარბის ხალხის ერთგვარ ბრბოს (გამოცდილება გვთავაზობს, რომ საუკეთესო ხუმრობა "გადის" ტროლეიბუსის გაჩერებებზე, ავტობუსებზე და ა.შ.). 30 წამის შემდეგ, თვითნაკეთი თოფებით შეიარაღებული, რამდენიმე „მონადირე“ დარბის იმავე ადგილას, ერთდროულად მიუბრუნდება ხალხს: „აქ ირემი გინახავთ? გარანტირებულია, რომ ყველას, ვინც ნახა, ეს "ნადირობა" დიდხანს არ დაივიწყებს.

019. Enema prank
მედდას დაევალა პაციენტს კლიზმის გაკეთება. დოზის მიღებამდე მამაკაცი იღებს წყალს პირში. შემდეგ ის შემოდის, დივანზე წევს, გოგონა ცბიერად აყენებს მას ამ ნივთს იქ, სადაც უნდა იყოს, "მსხალს" იკუმშება - და შადრევანი პირიდან იწყებს ცემას !!!

020. ბოძზე
სუბიექტს ეპატიჟება ასვლა ხეზე ან, უკეთესად, გლუვ სვეტზე, რომლის დიამეტრი არანაკლებ 15-20 სმ. უფრო მეტიც, თქვენ უნდა მიამაგროთ ხე თქვენი მარცხენა ფეხით, დაფაროთ მარცხენა ფეხი მარჯვენათი და გამოტოვოთ ტოტი ღეროს უკან (რაღაც ლოტოსის პოზიციის მსგავსი). ასვლის დაწყების შემდეგ აუცილებელია მისი მხრებში აყვანა და მიწაზე მკვეთრად დაწევა. ის ფეხზე დგომას ვერ ახერხებს. მიწაზე ზის, ფეხები მის ქვეშ აქვს. და თქვენ არ შეგიძლიათ ამის გაკეთება გარე დახმარების გარეშე. მათთვის, ვისაც კარგად არ ესმის: ერთი ფეხით ვუჭერთ ხეს, წარმოიდგინეთ, რომ ის ხის ღეროზე პერპენდიკულარულია, შემდეგ მეორე ფეხს ვაყრით ისე, რომ პირველი აღმოჩნდეს დაჭერილი მუხლის ქვეშ. მეორე და შემდეგ მეორე ფეხის თითი შემოახვიეთ ხის უკან. და ეს არის ის.

ჩვენ უფასოდ მოვაგროვეთ ხალხზე სასაცილო ხუმრობები, რომ ონლაინ უყუროთ და ცრემლებამდე იცინოთ. თითქმის ყოველდღე ვამატებთ YouTube-ის ახალ ვიდეოებს, რომ გქონდეთ შესანიშნავი განწყობა. ყველაზე მაგარი იუმორი, მხიარული ხუმრობები და ხუმრობა ჩვეულებრივ გამვლელებსა და უცნობებზე.
ქუჩაში ხალხის ვიდეო ხუმრობა - აი, რითია სავსე ეს კატეგორია. ყველა ვიდეოს ყურება შეგიძლიათ ონლაინ რეგისტრაციის გარეშე. ამ ვიდეოების ავტორების ფანტაზიით გაგაოცებთ. მთელი ეს სიგიჟე გაგამხიარულებს სანამ არ ჩამოვარდები. ამ YouTube ვიდეოების ყურებისას შეგიძლიათ ცრემლებამდე იცინოთ. შეგიძლიათ ისწავლოთ ხუმრობა თქვენს მეგობრებზე. ჩვენ შემოგთავაზებთ იდეას. მხიარული ხუმრობები მეგობარზე, შეყვარებულზე, უცნობებზე - ჩვენ ყველაფერი გვაქვს. იცოდით, რომ კარგი იუმორის გრძნობა შესანიშნავი გონების და გამორჩეულის ნიშანია ინტელექტუალური შესაძლებლობები? დიახ, მხოლოდ მახვილი გონების მქონე ადამიანს შეუძლია მოიფიქროს ორიგინალური ხუმრობა, რომელზედაც ყველა გაიცინებს და მუცელს მოუჭერს. ყველაზე Საუკეთესო გზაგამოავლინონ თავიანთი იუმორისტული შესაძლებლობები - ეს არის პრაქტიკული ხუმრობები ადამიანებზე. უცნობების დაცინვა ზოგადად აერობატიკად ითვლება.
შეაშინეთ „სიკვდილამდე“ ან შეარცხვინეთ ახლობლები ან უბრალოდ გამვლელები და იცინეთ მათ რეაქციაზე – ეს ნამდვილი სიამოვნებაა. და კიდევ უფრო სახალისოა ხუმრობის გადაღება თქვენს ტელეფონზე ან კამერაზე და შემდეგ მისი ყურება საკუთარი თავის გასახალისებლად.
აქ შეგიძლიათ იპოვოთ და უყუროთ სასაცილო ვიდეოხუმრობა ხალხზე რუსულად. ეს მოგეჩვენებათ, როგორც ყველაზე სასაცილო რამ, რაც კი ოდესმე გინახავთ თქვენს ცხოვრებაში. და არ არსებობს უფრო საინტერესო კატეგორია ჩვენს რესურსზე, ვიდრე ეს. აუცილებლად აჩვენეთ ის თქვენს მეგობრებს, საიდუმლოდ ნუ შეინახავთ ასეთ ძვირფას კადრებს. თქვენი საყვარელი ვიდეოების ყულაბაზე, ჩვენ მუდმივად დავამატებთ რაღაც ახალს. სასაცილო, საშინელი, მკაცრი, უცხოური გათამაშებებიმთელი მსოფლიოდან შეგიძლიათ უყუროთ ონლაინ ჩვენს ვებგვერდზე.
ჯერ კიდევ არ იცით, როგორ გაახალისოთ თქვენი მეგობარი, მეზობელი ან ნათესავი? შემდეგ სწორ ადგილას მოხვედით, სწორედ აქ არის თავმოყრილი ხუმრობებით ყველაზე პოპულარული ვიდეოები და შეგიძლიათ იპოვოთ რამდენიმე იდეა განხორციელებისთვის. მსხვერპლის დაჭერა შეგიძლიათ ქუჩაში, სავაჭრო ცენტრში ან მის სახლში, მთავარია ყველაფერი ფრთხილად მოამზადოთ, რათა მომავალმა YouTube-ის ვარსკვლავმა არაფერზე ეჭვი არ შეიტანოს!
ჩვენი საიტის ამ განყოფილებაში ნახავთ ყველაზე სასაცილო და უმძიმეს ხუმრობებს, რომელთა ყურებაც შეგიძლიათ ონლაინ სრულიად უფასოდ. ყველა ვიდეო ხუმრობა დალაგებულია სიაში მოხერხებულობის კრიტერიუმების მიხედვით. თუ თქვენ უკვე უყურეთ ხუმრობას, სადაც უბრალო ადამიანებს თამაშობდით და მხოლოდ მისი სახელი დაიმახსოვრეთ, მაშინ მარტივად შეგიძლიათ იპოვოთ ის ვიდეოების ანბანურად დახარისხებით.
თუ პირველად ხართ ჩვენს საიტზე, მაშინ გირჩევთ უყუროთ ყველაზე მკვლელი ხუმრობით ვიდეოების არჩევანს. თქვენ არა მხოლოდ გულიდან გაერთობით, არამედ იპოვით ათას და ერთ გზას, რომ ვინმეს თამაშით მიიღოთ ბევრი პოზიტივი უფასოდ.
დატოვეთ კომენტარები, შეაფასეთ ვიდეოები და თქვენი პრეფერენციების მიხედვით ჩამოყალიბდება ყველაზე ცნობისმოყვარე, მხიარული და მხიარული ხუმრობების ვიდეო თანმიმდევრობა.

საიტის უახლესი შინაარსი