Aké vybavenie nasadiť na fv 215 183. Aké výhody stiahnuť na fv215b

18.05.2022
Vzácne nevesty sa môžu pochváliť, že majú so svokrou vyrovnané a priateľské vzťahy. Zvyčajne sa stane opak

Ahoj! Stavba britských tankov je skutočne zvláštna. Ak majú iné národy niečo vlastné, v čom sú silné, potom v Británii je spravidla ťažké rozoznať silné stránky voľným okom. Nie však v tomto prípade, pretože práve táto výhoda vďaka svojmu kalibru okamžite upúta. Takže, poďme sa stretnúť Ťažký kanónový tank No 4 183 mm, základňa Conqueror.P, A215. Ako už názov napovedá, tento projekt je pokusom nainštalovať 183 mm kanón na jednotnú základňu tanku Conqueror s malými zmenami na podvozku. V hre tento projekt poskytuje nasledujúci stroj:

Vo všeobecnosti sa zachovali hlavné historické parametre vrátane hlavného. Pozrime sa bližšie na náš experimentálny predmet.
Ako vždy, radšej najprv popíšem mínusy stroja ako plusy, aby ste lepšie pochopili, čo je čo.

Zariadenie samozrejme púta pozornosť predovšetkým svojou veľkosťou. Náš tank naozaj nepatrí medzi najmenšie. Pripravte sa na to, že ho neschováte za malý kameň či nenápadný terén. Máte vysokú siluetu, takže musíte dobre poznať terén máp.
Buďte pripravení na to, že ste prioritným cieľom nepriateľského delostrelectva a podľa toho koordinujte svoje akcie.

Auto má celkom dobré dokumentárne výkonové charakteristiky pancierovania, porovnateľné s podobným TT-10 britskej pobočky. Ako však ukazuje prax, vzhľadom na veľkosť jednotky je oveľa jednoduchšie ju preraziť, pretože na nádrži je oveľa viac slabých miest. Zvyknite si na to, že nie ste sám bojovník a bez podpory spojencov nerozoberiete 3-4 tanky.

Máme celkom zaujímavý nástroj:

Naša zbraň má najväčší alfa-úder pre AP aj HE spomedzi všetkých zbraní s priamym kontaktom. Dokáže strieľať klasickú sadu granátov - Pancierové, HESH, Pozemné míny. Nie je to však Armor Piercing, čo robí toto auto zaujímavým. Práve kvôli jej HESH dostala takú prozaickú prezývku. Vďaka našim pozemným mínam dokážeme spôsobiť viac ako 2000 poškodení na jeden výstrel, čím zničíme takmer všetky tanky 9. úrovne a dokonca aj niektoré tanky 10. úrovne jednou ranou. Nemyslite si však, že vďaka pozemným mínam ľahko zničíte všetko, čo sa hýbe. faktom je, že napriek vysokej penetrácii panciera strely je realizovaná ako pozemná mína. To znamená, že všetky obrazovky, húsenice, masky, hrádze budú našimi hlavnými nepriateľmi - budú jesť, ak nie všetci. to je podstatná časť škôd. Ak by ste pri 268 mohli ľahko doručiť strelu E-100 do strany za poškodenie 950, tak si tu môžeme užiť nádherné poškodenie 500-800 jednotiek a potom prejsť na cooldown 25 sekúnd.

Prebíjanie je ďalšou nevýhodou tohto AT. Ako som spomenul vyššie, priemerná doba nabíjania je 25-26 sekúnd. To je dosť. V tomto smere je potrebné zvážiť a uprednostniť ciele, aby priniesli čo najväčší úžitok tímu. Pokúste sa zničiť najnebezpečnejších protivníkov, ak je to možné - zničte nepriateľskú bojovú jednotku jedným výstrelom. Stále vám však neodporúčam dobíjať ciele, ktoré majú 200-300 HP, ak sú nablízku spojenci. Vašou úlohou je spôsobiť vysoké jednorazové poškodenie a znefunkčniť nepriateľské tanky na vysokej úrovni. Je to vaša strela, ktorá môže rozhodnúť o výsledku bitky.

Hra na PT si vyžaduje včasnú a hĺbkovú analýzu situácie na bojisku, na základe ktorej by ste si mali stanoviť ciele.

Okrem toho máme v stojane na muníciu iba 12 nábojov. Áno, nie je to chyba. Táto skutočnosť dáva veľkú bodku pri streľbe bez informácií alebo pre šťastie. Nemáte príležitosť a právo urobiť chybu. Je to na vás, vo väčšine prípadov závisí víťazstvo. Pred streľbou sa uistite, že ste zasiahli cieľ a spôsobili nepriateľovi čo najväčšie škody. Vaše mušle majú cenu zlata (doslova). Preto sa predtým, ako začnete bojovať, musíte dôkladne pripraviť.

Pri výbere smeru myslite na to, či sú tu pre vás dlhodobé úkryty alebo dobré palebné pozície, či je smer prestrelený delostrelectvom, akých nepriateľov tam stretnete, v akej vzdialenosti sa bude bojovať, koľko škody môžete urobiť, aký úžitok prinesiete tímu.

Nezabudnite, že ste hlavným cieľom nepriateľa, najnebezpečnejšieho jednotlivca, ktorý sa bude snažiť zničiť v prvom rade.

Pamätajte, že tank je veľmi zraniteľný voči sústredenej paľbe. Ak netrafíte, na 25 sekúnd sa stanete neschopným a bezbranným, a ak márne strieľate na BC, potom sa premeňte na hromadu železa, ktorej jedinou úlohou bude svietiť a utrpieť poškodenie. Váš úspešný výstrel bude dobrou zárukou ďalšieho úspešného postupu pozdĺž boku.

Stojí za to pochopiť, že nádrž netoleruje spěch. On, ako väčšina Britov, je pomalý. Pohybuje sa pomaly, pomaly vybočuje, pomaly strieľa, pomaly sa nabíja. -

Charakteristiky motora tanku naozaj nie sú pôsobivé. Tento PT možno pripísať triede "jednosmerných" strojov. V prípade núdze nebudete môcť adekvátne a včas reagovať. Napríklad sa nebudete môcť vytrhnúť z ich známej pozície a letieť zostreliť zajatca zo základne.

Priemerná rýchlosť na priamke je 25-27 km / h, na nerovnom teréne - 18 km / h. To samozrejme ukladá určité obmedzenia pre našu činnosť v boji, ale to je prípustné pre stíhače tankov. tank má vežu schopnú otočiť sa o 45 stupňov na každú stranu, čo nám umožňuje o niečo efektívnejšie strieľať v otvorených polohách.

Tank zjavne nie je nabrúsený na boj s ostreľovačom. Pištoľ nemá najlepšiu presnosť. Po taktickej stránke PT veľmi dobre drží smer a podporuje útok spojeneckých síl, pričom pôsobí ako poistka pre prípad nepredvídaných situácií.

Na záver môžem povedať, že je lepšie to hrať s čatou. Sami, bez tímovej interakcie, s najväčšou pravdepodobnosťou nebudete schopní naplno využiť potenciál tanku. Tým je hlavným oporou FV, ale on je zase nádejou tímu. Ak dodržíte všetky tieto pomerne jednoduché pravidlá, potom nepochybujem, že sa vám bude páčiť hranie tohto nádherného PT. Zaujme dôstojné miesto vo vašej garáži a bude môcť primerane niesť hrdú prezývku - "Mr. Oneshot"

Okrem toho dám dve videá na tému profilu kvôli prehľadnosti:

V tomto článku budeme hovoriť o jednej z najzaujímavejších špičkových protitankových inštalácií, ktorá má niektoré výhody tanku, dobrú rýchlosť a výkonnú zbraň, čo z neho robí jedno z najzaujímavejších vozidiel v hre a poteší fanúšikov veľkých počtov opustiť všetky tanky pri spôsobovaní poškodenia a zostať na ňom aspoň mesiac.

Odkaz na históriu

Samohybné delo FV215b(183) bolo vyvinuté na základe ťažkého tanku Conqueror. Hlavnou črtou tohto stroja bolo delo kalibru 183 mm namontované vo veži na korme. Predpokladalo sa, že účelom vozidla bude boj s ťažkými nepriateľskými tankami. Kým však prebiehali projekčné práce, vznikli lacnejšie prostriedky proti ťažkej technike. Bola postavená drevená maketa samohybného dela, ale práca nepresahovala jeho rámec.

Vo všeobecnosti máme čo do činenia s papierovým prototypom, avšak v hre sa auto ukázalo byť viac ako zaujímavé, no, prejdime k jeho štúdiu.

Všeobecné charakteristiky

Ako obvykle, naše zoznámenie s vozidlami World of Tanks začneme štúdiom všeobecných charakteristík.

Obrázok 1. FV215b - Všeobecné špecifikácie

Pevnosť

Trvanlivosť tanku je 2 000, čo je rovnaká hodnota ako u jeho predchodcu, Korytnačky (čo je najťažší stíhač tankov 9. úrovne v hre), vďaka čomu sme jedným z najodolnejších samohybných zbraní v hre. Napríklad sovietske špičkové protitankové delá sú o niečo nižšie ako my, pokiaľ ide o HP (o 50 a 100 jednotiek), francúzsky Foch je už o 150 jednotiek nižší ako my a americký T110E3 nás dokonca prekonáva. o 50 jednotiek v tomto ukazovateli, ale má vežu vylisovanú do trupu, teda statickú. Vo všeobecnosti sme príkladom sily medzi stíhačmi tankov 10. úrovne, iba pomalý nemecký JagPzE100 s výkonom 2200 koní je silnejší ako my, aj keď z hľadiska manévrovateľnosti je od nás ďaleko a naše delo je ešte výkonnejšie (183 mm oproti 170 mm). Pokiaľ ide o bezpečnostnú rezervu, máme paritu iba s T110E4, ale máme oveľa silnejšiu zbraň, ale Američan sa nedá odpísať - v súčasnosti je to jeden z najvýkonnejších, kompaktnejších a najpohodlnejších stíhačov tankov v hre. .

Hmotnosť a manévrovateľnosť

Mame vahu okolo 60 ton, nic vela a nie vela ako pri top-end zariadeni, v kazdom pripade by sme sa barana moc bat nemali, no, snad okrem Mysi alebo JagPzE100 a potom ak majú šťastie a neďaleko bude kopec a my sa postavíme dole. Opäť je na to málo šancí, keďže akýkoľvek výstrel HE do oblasti húsenice ich dôsledne zrazí aj s myšami, jedinou šancou je kombinácia torzných tyčí a antifragmentačného obloženia, ale tankisti musia stále hľadať také kombinácia modulov. Mierna hmotnosť nám tiež umožňuje vyhnúť sa osudu „Tlustého Hansa“ – „JagPzE100“ – impozantný protitankový tank je impozantný len z diaľky, keď sa približuje, stáva sa ľahkou korisťou a v panike sa snaží mať čas otočiť sa pre viac. šikovných súperov. Nehrozia nám možnosti s „kolotočmi“, pretože máme rýchlosť otáčania 32 stupňov za sekundu a máme výkon motora 800 ton koní, čo nám umožňuje zrýchliť nádrž na 34 km / h, čo je viac než dosť pre väčšinu úloh na bojisku.

Mimochodom, M26 Pershing má podobnú rýchlosť otáčania - 36 stupňov/s pre sériový podvozok, 38 stupňov/s pre vrchný podvozok, zatiaľ čo my máme 32 stupňov/s, ale máme ťažký špičkový stíhač tankov 10. úroveň a zároveň mierne zaostávame v manévrovateľnosti od nášho brata na národnej úrovni - 32 verzus 36 stupňov / sek. Je dôležité mať na pamäti, že M26 Pershing je jedným z najlepšie manévrovateľných tankov v hre medzi radom stredných tankov, ktoré v tejto časti prekonávajú iba ľahké tanky.

Motor horí extrémne zriedkavo, v troch desiatkach bitiek za sebou sa tank vznietil iba raz, keď dostal kumulatívny zásah od nepriateľského stíhača tankov 10. úrovne priamo na križovatke medzi hornou a dolnou pancierovou doskou, zatiaľ čo tank zhorel takmer úplne von (zručnosť sa nenaučila od posádky „Hasenie“ a „Čistota a poriadok“, ale pre každý prípad by ste sa ich mali naučiť) a museli ste stáť až do konca bitky za domom, pretože bezpečnostnú rezervu, ktorá zostala, nemalo zmysel znovu riskovať a nechať sa pod priamou nepriateľskou paľbou. Zaroven pre lepsiu dynamiku pouzivam vzdy vysokooktanovy benzin, takze PT nabera rychlost a rychlejsie zatoci a sice stoji 5000 striebornych, ale takmer cele sa ospravedlni. Napríklad v testovacej jazde medzi dvoma „FV215b“ som na benzíne predbehol svojho „kolegu“ o celé telo už 15 sekúnd po štarte. Teraz si predstavte, aký bonus získate pri pochode na veľké vzdialenosti a pri stretnutí s protivníkovým ST v boji zblízka? - Je ťažké preceňovať užitočnosť spotrebného materiálu.

Obrázok 3. Podvozok "FV215b"

Brnenie

Rám

Pancier trupu je celkom dobrý - 152 mm v čelnom priemete a máme tam veľmi ostré rohy a tieto milimetre stačia, ale len na bežné priebojné. Ak vás vaši bratia v tábore 10. úrovne zasahujú kumulatívnym alebo podkalibrom, potom tieto pancierové pláty už nestačia, pretože kumulatívna (podkalibrová) penetrácia brnenia pre zbrane 10. úrovne je asi 400 ton. milimetre a v tomto prípade bude šanca na nepreniknutie alebo odrazenie závisieť najmä od rýchlych „manévrov“ trupu (na zvýšenie rizika odrazu) alebo od VBR, ktoré takéto „darčeky“ periodicky hádže.

veža

Pancier veže je pôsobivý - 254 mm, aj keď neexistujú také racionálne uhly sklonu pancierovania ako v prednej časti, pre bežné pancierovanie s touto hrúbkou je však dosť, aby odolal paľbe. zbrane 10. úrovne. A opäť, ak ste zasiahnutí kumulatívami, potom sú šance na zadržanie úderu oveľa menšie, avšak tieto Über-škrupiny dokážu odolať iba JagPz-E100, a aj to nie vždy, a najčastejšie prerazí buď do do spodnej pancierovej dosky alebo do prednej pancierovej dosky kabíny. Vo všeobecnosti platí, že ak na vás strieľa hráč s hrubou virtuálnou peňaženkou a nešetrí zlatými mušľami, potom je lepšie hľadať krytie, avšak vzhľadom na reálie hry po patchi 0.8.2 málokto nepoužíva zlaté mušle, pretože vývojári už otvorili túto „Pandorinu skrinku“ a všetko, čo odtiaľ „spadlo“, sa stalo dostupným takmer každému hráčovi. Dokonca aj obyčajný hráč, ktorý do hry neinvestoval ani cent, si tvrdohlavými hodinami hrania môže zarobiť niekoľko hodín „hrania pre zábavu“ na špičkových vozidlách so zlatými mušľami.

Jedinečnou vlastnosťou veže FV215b je, že sa na rozdiel od väčšiny ostatných stíhačov tankov otáča, hoci len o 45 stupňov do strán, a rovnaký T110E4 dokáže otočiť vežu o 90 stupňov, teda takmer do pravého uhla - môžete strieľať na nepriateľov. a postavte sa bokom. Dokážeme to aj s polovičným polomerom, avšak aj takéto uhly nám umožňujú chytiť obzvlášť svižné CT a dokonca aj LT nepriateľa pomocou schopnosti otáčania veže a manévrovateľného podvozku. Navyše, pri hre klasickým AT štýlom - stojíme v kríkoch a strieľame na míňajúce terče, nepotrebujeme otáčať trup a odhaľovať sa - väčšinu terčov môžeme „sprevádzať hlavne“ iba otáčaním vežičky. To je obzvlášť účinné, ak používate maskovaciu sieť, ktorej účinnosť priamo závisí od vašej nehybnosti. Je tiež dôležité pamätať na to, že máme rýchlosť otáčania veže iba 16 stupňov/s, preto ak sledujete cieľ vo vzdialenosti 200 metrov a cieľom je rýchly ST alebo LT, potom je lepšie otočte trup pred nepriateľovu líniu pohybu a až potom vykonajte jemné doladenie cieľa pomocou veže, namiesto toho, aby ste sa takmer znova znížili k cieľu, otočte trup, pretože cieľ opustil váš palebný polomer (čo dáva obrat veže). To znamená, že ak vidíte, že rýchly nepriateľský tank sa vás snaží obísť vo veľkom okruhu, potom by ste mali samozrejme rozmiestniť trup s rezervou do bodu, kam by mal nepriateľ jazdiť. Takže váš polomer "sledovania" cieľa pomocou veže nebude 45 stupňov, ale 45 + 45 = 90, ak to počítate relatívne k mediánu, ktorým je hlaveň pištole. Je tiež dôležité pamätať na to, že ak je nepriateľ príliš blízko, potom ho nebude možné „sprevádzať“ iba otáčaním veže, v tomto prípade by ste mali aktívne využívať otáčanie trupu a nezabúdať na odhalenie silný čelný pancier na útok a ochranu zraniteľnej bočnej časti.

Na záver recenzie pancierovania môžeme povedať, že z hľadiska čelného pancierovania nie je všetko zlé, ale naše bočné pancierovanie nie je také horúce - 101 mm bočné pancierovanie veže a iba 50 mm bočný trup. Ak projektil narazí do bočného pancierového plátu so 101 mm pancierovaním v ostrom uhle, potom je dvakrát pravdepodobnejšie, že sa odrazí, ako keď zasiahne 50 mm pancierový plát. Vo všeobecnosti je bočný pancier Achillovou pätou našich protitankových zbraní, musí byť chránený a nie nahradený, a ak ste zvyknutí tankovať bokmi na rovnakej „papuči“ (VK4002P ausf.B), potom nemali by ste to v žiadnom prípade robiť na „Fv215b“, okrem kritických situácií, napríklad musíte zastaviť zajatie základne alebo zničiť obzvlášť nebezpečného nepriateľa. Zároveň je žiaduce mať v zálohe aspoň 50% HP, inak vám pokus na štarte preruší pár výstrelov od nepriateľov sediacich na záchytnom kruhu.

Ako alternatívu odporúčam nainštalovať zosilnené torzné tyče (pre niektoré veľmi veľké jednotky sa môžu nazývať „zosilnené podložky“), aby sa zvýšila životnosť podvozku. To vám umožní nielen menej často znehybniť rozbité koľaje, ale tiež zvýšiť frekvenciu absorpcie poškodenia podvozkom, dokonca aj v našom prípade s 50 mm pancierovaním.

Pokiaľ ide o zadný pancier, všetko je celkom jednoduché - 76 mm vo veži a trupe a uhly sú blízko k rovným čiaram, to znamená, že s tým môžete počítať iba vtedy, keď vás zasiahnu tanky 6. úrovne, a potom na polovicu prípadov. Vo všeobecnosti ako vždy a takmer pre každý tank platí pravda – zadný pancier za žiadnych okolností nevystavujte úderu. Neberieme do úvahy možnosti s tankovou kormou KV-5 v „pieskovisku“, pretože sú neobvyklé.

pištoľ

Rýchlosť mierenia

183 mm pištoľ L4 je len pieseň, dokonca ani nie, je to hymna na všetky obzvlášť silné zbrane - táto pištoľ nie je len silná, je jednoducho neuveriteľne silná a platíme za to tupou rýchlosťou streľby - len dva výstrely za minútu. Zároveň tu máme ešte množstvo nevýhod v záťaži - pištoľ sa veľmi dlho zmenšuje, pri najmenšom pootočení vežou mieriaci kruh opäť zaberá polovicu obrazovky. To značne prekáža pri mierení na veľké vzdialenosti, najmä preto, že nemáme možnosť tankovať po stranách a vystavovať sa útoku počas mierenia na cieľ, ako je to u rovnakého E-100, takže problém mierenia na cieľ je veľmi pre nás relevantné. Na tieto účely musíme venovať osobitnú pozornosť špeciálnym zručnostiam - "Smooth Ride" a "Smooth Turret Rotation" a minimálne musíme použiť moduly "Reinforced Aim Drives" a / alebo "Ventilation". Efekt vetrania bude síce viac-menej badateľný až pri použití skillu Combat Brotherhood, no pre našu veľkú posádku bude tento skill obzvlášť užitočný. Jedna zručnosť, ktorú si treba osvojiť, je „Smooth Turret Rotation“, jednoducho ju potrebujeme – 7,5 % na rozpätie pri otáčaní veže a v kombinácii s „Vystuženými zameriavacími pohonmi“ nám to umožní výrazne znížiť rozpätie, a ak naučili sa bratstvu bojovať a je nainštalované vetranie, potom sa k číslu 17,5 % pridá ďalších 10 %. To znamená, že budeme schopní znížiť šírenie zbrane takmer o tretinu, a to všetko je vyjadrené v sekundách a desatinách sekúnd, čo nás niekedy stojí skorú návštevu hangáru alebo víťazstvo v boji.

Obrázok 5. Pištoľ "183 mm L4"

rýchlosť streľby

Iba dva výstrely za minútu sú veľkým mínusom tejto zbrane, ale vzhľadom na skutočnosť, že s priebojnými zbraňami spôsobíme viac ako tisíc škôd a 500-700 zásahov aj do silne obrnených cieľov, je tento vzťah jasný. Predstavte si, čo by sa stalo, keby sme mali rýchlosť streľby 3,5 alebo dokonca 4 rany za minútu, potom by britské „feveshki“ jednoducho vytlačili akékoľvek iné vozidlá z bojiska, čo by určite narušilo rovnováhu a neprispelo by k pozitívna spätná väzba od ostatných hráčov, ktorí majú radi iné triedy. Potom by dopadla rovnaká situácia, aká sa teraz deje s delostrelectvom na 9-10 úrovni bojov, keď sú všetci za krytom a v podstate hrajú ťahovú hru. Všeobecne platí, že s takýmito hodnotami sa väčšina hráčov kreslí, aby túto hodnotu zvýšili a dali napríklad zbíjačku alebo ventiláciu. S baranidlom dostaneme rýchlosť streľby 2,2 rán za minútu, to je malý nárast, ale je to citeľné najmä na mapách miest, kde je rýchlosť streľby najdôležitejšia. Máme len jeden problém – sloty pre moduly sú len tri, a preto sme pri výbere obmedzení, navyše si dávajte pozor na vyššie uvedený problém s rýchlosťou mierenia na cieľ. Faktom je, že s našou rýchlosťou paľby je každé netrafenie šancou pre nepriateľa a každý zásah s prienikom je významným príspevkom k víťazstvu tímu. Preto je podľa môjho názoru presnejšia streľba dôležitejšia ako streľba rýchlejšie, v každom prípade môžeme manévrovať pár sekúnd navyše, ale netrafenie je mínus a bolí to vašu peňaženku, najmä keď strieľame hashmi ( špeciálny typ HE granátov s vysokou penetráciou panciera), ktoré stoja nie menej - 8 000 striebra za kus. V každom prípade je to na vás, čo si vyberiete, ja len dodám, že rýchlosť dlhého mierenia nie je až taká kritická, iba ak máte plne naučené prestrojenie, v tomto prípade máme výhodu – časovú rezervu do nepriateľa detekuje nás a môžeme si dovoliť mieriť o 1,5-2 sekundy dlhšie.

Presnosť

Naša presnosť je priemerná - 0,4 rozptylu, čo znamená, že nemôžeme hovoriť ani o nadmernej nepresnosti pištole, ani o špeciálnej „nemeckej“ presnosti streľby, kde je rýchlosť mierenia 3,4 sekundy veľkým problémom. To je veľa, dokonca veľa, ale čo chcete - naša zbraň predsa váži 5,4 tony a kaliber je 183 mm a je bežné, že takýto gigant dlho „máha kladivom“, ale udrie drvivou silou. Hlavnou vecou pre nás je zblížiť sa čo najrýchlejšie, aby stred kruhu bol na cieli a samotný kruh sa úplne spojil, potom väčšina nábojov vletí do cieľa a dokonca aj akýkoľvek zásah do cieľa. húsenica prinajmenšom znehybní nepriateľský tank na veľmi dlhú dobu. A ak zasiahnete pozemnými mínami alebo „haše“, potom nie sú žiadne problémy - každý zásah spôsobí značné škody, až na zriedkavé výnimky.

škrupiny

Mušle sú obrovské veľkosťou aj ničivou silou, a preto sa ich len 12 zmestí aj do takého obrovského stroja, akým je FV 215b.

BB 183 mm AP. Mk.1

Ako vidno z obrázku, 183-mm priebojný pancier AR Mk.1 spôsobí stabilne 1000-1200 poškodenia 9 v priemere - 1150), pričom prenikne až 388 mm panciera, hoci v priemere je to 310 mm, a minimum je 233 mm. Čísla, úprimne povedané, sú pôsobivé, dokonca ani „Big Hans“ nedokázal v týchto ukazovateľoch držať krok s Britmi („JagPzE-100 prerazí 299 mm panciera s obyčajným AP a spôsobí poškodenie 1050, hoci má výhodu kumulatívneho s penetráciou panciera 420 mm).

OF 183-mm HE Mk.1

Štandardná vysoko výbušná fragmentačná strela HE Mk.1 prenikne 92 mm panciera a spôsobí poškodenie 1750. poškodenie v priemere, maximum - takmer 2200 jednotiek. To znamená, že prenikneme takmer 100 mm a spôsobíme škodu za jeden a pol tisíc, úprimne povedané, pôsobivý výkon! S takýmito projektilmi som bol schopný spôsobiť 700 ton poškodenia príšer typu E-100, a to bolo, keď narazili na čelo! Okrem toho sú tieto škrupiny najlacnejšie - 1900 jednotiek. strieborné, preto vám radím venovať im najväčšiu pozornosť kvôli ich vysokej účinnosti a nízkej cene.

Vrchol vývoja britských stíhačov tankov, jedného z najobávanejších vozidiel v hre, ktorého poškodenie na jeden výstrel je porovnateľné s priamym zásahom delostrelectva. Extrémne nízka rýchlosť streľby, dlhé miešanie a skromná munícia však nútia hrať túto samohybnú zbraň čo najpresnejšie.

Moduly

Kompatibilný hardvér

Kompatibilné vybavenie

FV215b (183) v hre

Výskum a vyrovnávanie

Destroyer tankov FV215b (183) sa skúma v Tortoise za 235-tisíc.

bojová účinnosť

FV215b (183) je veľmi špecifický stroj zložený z protikladov. Obrovský, no zároveň rýchly stroj, ktorý spôsobí neskutočné škody, nemá aspoň nejakú prijateľnú presnosť. Záver: tento stíhač tankov je veľmi závislý od velenia. So správnou dávkou šťastia jeden na jedného bude schopná zničiť nepriateľa na jednej úrovni. Ale ak je ich viac, všetko je veľmi smutné. Ak majú súperi vysokú dynamiku a rýchlosť streľby, FV215b (183) ani zázrak nie vždy zachráni.

Hlavnou črtou tohto stíhača tankov je 183 mm kanón L4, ktorý je schopný spôsobiť astronomické škody podľa štandardov hry. Vysoko výbušná škrupina má priemerný ukazovateľ poškodenia 1750 - nie každý ťažký tank desiatej úrovne vydrží maximálne možné poškodenie. Ten priebojný nemá také vynikajúce parametre: poškodenie iba 1150, ale priebojnosť brnenia je oveľa lepšia: 310 milimetrov pre priebojné brnenie a 92 pre vysokovýbušné. Zároveň však „zlatá“ nášľapná mína má penetráciu 275 milimetrov. Pri zacielení na slabé miesta prechádza plné poškodenie aj cez najvyššie tanky.

Ale nie všetko je s pištoľou také „ružové“. Ochladzovanie trvá 30 sekúnd. Kompletná súprava v podobe zbíjačky, ventilácie a bratstva v rukách skracuje tento čas o 5 sekúnd. Okrem žiadnej presnosti prichádza pomalá konvergencia a veľké rozpätie. Šetrí vežu s uhlami natočenia 45 stupňov v oboch smeroch, vďaka čomu je potrebné opäť menej často zmenšovať v porovnaní s bežnými stíhačmi tankov. Ale stojí za zmienku, že veža je umiestnená vzadu, čo dodáva hernému štýlu ďalšie funkcie.

FV215b (183) je dosť dynamický. Obrovským plusom je vysoká rýchlosť, ktorá dáva stíhačom tankov vysokú mobilitu. Výhodou je aj obratnosť. Ale stále to nestačí uniknúť z rýchlych stredných tankov, ktoré „obiehajú“ FV215b (183).

Veľká veľkosť je ďalším mínusom nádrže. Výsledkom je vysoká viditeľnosť. Výsledkom je, že tento stíhač tankov bude prvý strieľať, najmä samohybné delá. Ale nedostatok vážneho brnenia a štítov znižuje životnosť FV215b (183) na minimum.

Výhody:

Najvyššie poškodenie medzi všetkými strojmi;
- dobrá manévrovateľnosť a dynamika;
- mieriace uhly.

nedostatky:

Nízka presnosť, dlhé mierenie a extrémne nízka rýchlosť streľby;
— strelivo iba 12 nábojov;
- veľké veľkosti.

Výstroj, výstroj a munícia

Strelivo FV215b (183) má 12 nábojov. To je však celkom dosť. S rýchlosťou streľby 2 rany za minútu je možné nepretržitú streľbu vykonávať po dobu 6 minút. S posádkou, modulmi atď. - asi päť minút. Ale ak zoberiete do úvahy všetky faktory ako zaujatie pozície, čakanie na cieľ, informácie a mnoho ďalších faktorov, náboje vydržia v najhoršom prípade len 10 minút boja. Bitka sa zvyčajne končí skoro.

Výber zloženia munície závisí od preferencií hráča, ale vo všeobecnosti bude rovnaký: 10 nábojov hlavných a 2 dodatočné. Ak sú k dispozícii potrebné finančné prostriedky, potom hlavnými budú „zlaté“ vysoko výbušné fragmentačné granáty HESH Mk. 1, cena 20/8000, keďže HE Mk. 1 sú neúčinné kvôli nízkej penetrácii pancierovania a nie sú vhodné ako hlavný typ nábojov v boji. Pancierové AP Mk. 1 spôsobí menšie škody, ale zaručene. Preto výber opäť závisí výlučne od preferencií hráča. Nižšie je uvedená porovnávacia tabuľka nábojov FV215b (183).

Tabuľka charakteristík nábojov pre 183 mm kanón L4:

Pre FV215b (183) požadovaný ubíjadlo a zosilnené pohony mierenia. Prvý zrýchli nabíjanie o 3 sekundy, druhý zrýchli mierenie o 0,35 sekundy. Po tretie, môžete si vziať vylepšenú ventiláciu: ďalší bonus k dobíjaniu a zaznamenávaniu. Alternatívou k vetraniu môže byť potiahnutá optika, ktorá poskytuje bonus pre videnie, alebo superťažká antifragmentačná výstelka, ktorá výrazne zníži škody spôsobené pozemnými mínami a baranením.

Ahojte tankisti! Dnes sa pozrieme na korunu vývoja britských PT. Auto, do ktorého mnohí z vás išli zdĺhavo a zdĺhavo. Stroj, ktorý v každom súperovi vzbudzuje strach. Auto, ktorého zásahu sa treba báť rovnako ako zásahu delostrelectva. Auto, ktoré konečne dotvára vetvu ťažko obrnených protitankových vozidiel, ktoré nejazdia. Zoznámte sa s FV215b(183):

Cena auta je 6 100 000 kreditov. Pred nákupom však bolo potrebné nazhromaždiť 235 000 bodov skúseností na predchádzajúcom aute, čo je veľmi pôsobivé číslo. No, plnenie skúseností na Korytnačke je pozadu, farmárske kredity tiež. Teraz nám ostáva už len kúpiť FV215b(183), nainštalovať ďalšie vybavenie, kamuflovať a preškoliť posádku a – a je to!, je to! Týmto je britská modernizácia PT dokončená! Čaká nás umenie alebo čínsky PT.

Keďže auto je na úrovni 10, musíme naň dať viac ako dobrú posádku. Oproti predchádzajúcemu autu sme prišli o jedného človeka – radistu. Teraz jeho úlohu zohráva veliteľ. Tu sú špeciality:

  1. Preškoliť sa na zlato. Bude to stáť 200*5=1000 kreditov.
  2. Obnovte ďalšie zručnosti a preškolte sa na striebro. Týmto spôsobom časť skúseností pôjde na školenie v hlavnej špecializácii až do 100%.

Nevidím zmysel uvažovať o vývojovej vetve, pretože tu nie je nič iné na preskúmanie. Všetky moduly sú súčasne skladové aj špičkové. Jediná vec, ktorá môže zlepšiť výkon, je doplnková výbava. Nepredbiehajme však a pozrime sa na všetky naše moduly v poriadku.

Vybavenie

No a čo zbraň? Sám vidíš všetko. Zbraň má obrovskú prieraznosť a mieru poškodenia. Neuveriteľné poškodenie pozemných mín s penetráciou 275 je obzvlášť fascinujúce!!! Artha nervózne fajčí na okraji. Len si predstavte, že k vám príde IS-7, získa bonus a odvezie sa späť so zostávajúcimi 400 HP – predstavenie. Nepriateľa ani nemusíte udrieť. Strelili na vežu T110E4 a zostrelili 600 HP so 4 kritmi a 3 nábojmi)))) Samozrejme platíme obrovskou rýchlosťou nabíjania - 2 výstrely za minútu.

Motor je dobrý, dostatočne výkonný na toto auto. Samozrejme, že s ním nepoletíme, ale ani sa nebudeme plaziť ako na AT. Vo všeobecnosti normálny motor. Používame to, čo bolo dané, pretože nie je na výber))

Jazda je tiež celkom dobrá. 32 stupňov za sekundu je veľmi dobrý ukazovateľ. Viac, myslím, nepotrebujeme, nebudeme môcť držať krok.

Špičková je aj rozhlasová stanica. Najsilnejší zo všetkých britských AT, a nielen britských. Len máloktorý PT úrovne 10 má takúto rozhlasovú stanicu.

No a ešte jeden taký malý detail, na ktorý som zabudol - veža. Po sérii AT je to nejako nezvyčajné ... No, čo na to povedať? Rezervácia na úrovni, ešte viac ako na úrovni, rýchlosť otáčania je taká, ale recenzia je normálna. Skrátka využívame to, čo máme.

Vyzdvihnem výhody a nevýhody

klady

  • Skvelá pomôcka
  • Veľké poškodenie prasknutím
  • Prítomnosť veže, ktorá sa otáča o 45 stupňov
  • Lepšia mobilita ako séria AT

Mínusy

  • Pomerne slabé pancierovanie, najmä v porovnaní so sériou AT
  • Veľmi nízka rýchlosť streľby zbrane
  • Vysoká priorita pre delostrelectvo
  • Mobilita je priemerná, ale nie viac

Taktika

Tu sa všetko otočilo o 180 stupňov. Zbraň nesvieti presnosťou, rýchlosťou streľby. Zlyhanie je veľmi nákladné. V popredí je pre nás kontraindikovaný vzhľadom na málo brnenia. Aj delostrelectvo na nás rádo strieľa. Tank sa najlepšie cíti na mapách miest, ale čo robiť po výstrele 30 sekúnd? Ďalším veľmi podstatným vplyvom na hrateľnosť je zadné umiestnenie veže. Vo všeobecnosti to poviem, tank pre veľmi skúsených hráčov. Toto pre vás nie je univerzálna sedmička (IS-7), ktorú je možné hrať na 10 rôznych spôsobov, minimálne ako ST alebo PT. Auto je veľmi závislé na tíme a tíme z neho, pretože takéto veci dokáže...ale len v kompetentných rukách a pod krytom. Dôrazne vám odporúčam jazdiť v čete, je to taká náhodná náhoda ...

Myslím, že ani o balančnej váhe nestojí za reč. Vždy sme na vrchole a strieľame na tie isté vrcholy ako my =)

Ziskovosť

Všetko je tu veľmi smutné. Mnohí pumpujú tento AT pre svoje prémiové HE a stoja trochu viac ako drahé =(Oprava je tiež dosť drahá. V každom prípade bude stroj hrať nulu, alebo pri streľbe prémiových nábojov pôjde do strašných mínusov a PA bude tu nepomôže Na získanie kreditov potrebujete tank, najlepšie prémiový.

Voliteľná výbava

  • Rammer- 30 sekúnd prebíjanie hovorí samo za seba.
  • Vystužené. pick-up pohony- tiež máme problém s miešaním =(
  • Ako predtým, ventilátor alebo svetlo. Tu už podľa chuti.

Vybavenie

Všetko je tu nadštandardné.

  • súprava na opravu
  • LEKÁRNIČKA
  • Hasiaci prístroj

Výhody pre posádku

veliteľ

  1. Šiesty zmysel
  2. Maskovanie
  3. Oprava

delostrelec

  • Maskovanie
  • Sniper
  • Oprava

Kožušina. Vodič

  • Maskovanie
  • Virtuóz
  • Oprava

Nabíjanie

  • Maskovanie
  • Zúfalý
  • Oprava

Nabíjanie

  • Maskovanie
  • "Bezkontaktný" stojan na muníciu
  • Oprava

Hra

Žáner

Lokalizácia

Rok vydania

Platba

zadarmo


28. februára 2013 bola hra nainštalovaná a v tomto článku vám chceme povedať o novo predstavenom britskom stíhači tankov Tier 10 - FV215 b (183).
V prvom rade treba povedať, že ide o monštrum stroj, ktorý je schopný zničiť veľa vozidiel úrovne 9 na 1 výstrel kumulatívnym projektilom. Ak hovoríme o poškodení zbraní, malo by sa zdôrazniť, že dokonca aj niektoré delostrelectvo je pod týmto jednoducho šialeným poškodením.

Zbraň FV215 b (183) spôsobí v boji priemerné poškodenie 863-1438, zatiaľ čo rovnaký JagdPz E-100 spôsobí poškodenie 788-1313. Čo sa týka rýchlosti streľby, naša FV215 b (183) vystrelí len 2 rany za minútu, kým JagdPz E-100 vystrelí 2,33 rán za minútu.

Tu je riadok nepopierateľné plusy nový britský stíhač tankov FV215 b (183):

- Veža sa môže otáčať o 45 stupňov v každom z dvoch smerov, rýchlosť je však iba 16 stupňov za sekundu, ale napriek tomu je to lepšie ako liata veža.
- Pancier veže v mm: 254 - čelo, 101 - boky, 76 - korma.
- Pancierovanie trupu v mm: 152 - čelo, 50 - boky, 76 - posuv.
- 34 km/h. JagdPz E-100 má len 30 km/h.
- Zbraň preniká pancierom s hrúbkou 233-388 mm; pri pancier pištole: 1150/1750/1750. Údery kanónu JagdPz E-100 224-374 mm; poškodenie pištole: 1050/1050/1400.
- Rýchlosť otáčania trupu 34 stupňov za sekundu, JagdPz E-100 - 20 stupňov za sekundu.
- Pomerne malá veľkosť.

Z mínusov FV215b(183):

- 2000 koní
- Munícia 12 nábojov, a preto musíte s istotou strieľať.
- U baranov to nie je obzvlášť účinné, pretože hmotnosť je iba 60 - 64 ton.
- Zbraň strednej presnosti.

Ak to zhrnieme, môžeme s istotou povedať, že toto auto je momentálne (1. marca 2013) najlepším stíhačom tankov v hre Svet tankov. Majte na pamäti, že toto auto sa v správnych rukách môže stať skutočným monštrom. Je celkom možné, že čoskoro vývojári znefunkčnia niektoré jeho vlastnosti.

Nižšie je uvedený videoklip z hry na FV215 b (183).

Video

Oficiálna webová stránka hry - http://www.worldoftanks.ru

Kým prebiehajú zľavy za 10 s, povedzme si niečo o FV215b (183) - vrchole vývoja britských stíhačov tankov, jednom z najstrašnejších vozidiel v hre, ktorého poškodenie na jeden výstrel je porovnateľné s poškodením priamym delostrelectvom. zasiahnuť. Extrémne nízka rýchlosť streľby, dlhé miešanie a skromná munícia však nútia hrať túto samohybnú zbraň čo najopatrnejšie.

Začnime históriou tohto tanku – podobne ako mnoho iných ťažkých vozidiel neprekračoval dispozičné riešenie. Ťažký tank Conqueror (conqueror) bol už celkom schopný bojovať so sovietskym IS-3 na stredné vzdialenosti, ale práce na vytvorení „protiváhy“ pre sovietsku techniku ​​pokračovali. Bolo rozhodnuté nainštalovať pištoľ s kalibrom 183 mm na podvozok od Conqueror. A po prvýkrát bola táto zbraň testovaná na FV4005 Conway. Kým však prebiehali konštrukčné práce, vznikli lacnejšie prostriedky na boj proti ťažkým obrneným vozidlám. V dôsledku toho bol postavený drevený model samohybného dela, ale práca nešla ďalej.
A prečo, pýtate sa, bola veža namontovaná na zadnej časti auta? A to všetko preto, že taká obrovská zbraň by jednoducho otočila tank, keď sa veža otočila okolo svojej osi. Taktiež by bolo potrebné znížiť rýchlosť auta a jeho rezerváciu.

Prejdime však k tanku v hre. Obráťme sa na wiki.worldoftanks.ru:
FV215b (183) je veľmi špecifický stroj zložený z protikladov. Obrovský, no zároveň rýchly stroj, ktorý spôsobí neskutočné škody, nemá aspoň nejakú prijateľnú presnosť. Záver: tento stíhač tankov je veľmi závislý od velenia. So správnou dávkou šťastia jeden na jedného bude schopná zničiť nepriateľa na jednej úrovni. Ale ak je ich viac, všetko je veľmi smutné. Ak majú súperi vysokú dynamiku a rýchlosť streľby, FV215b (183) ani zázrak nie vždy zachráni.

Hlavnou črtou tohto stíhača tankov je 183 mm kanón L4, ktorý je schopný spôsobiť astronomické škody podľa štandardov hry. Vysoko výbušná škrupina má priemerný ukazovateľ poškodenia 1750 - nie každý ťažký tank desiatej úrovne vydrží maximálne možné poškodenie. Ten priebojný nemá také vynikajúce parametre: poškodenie iba 1150, ale priebojnosť brnenia je oveľa lepšia: 310 milimetrov pre priebojné brnenie a 92 pre vysokovýbušné. Zároveň však „zlatá“ nášľapná mína má penetráciu 275 milimetrov. Pri zacielení na slabé miesta prechádza plné poškodenie aj cez najvyššie tanky.

Ale nie všetko je s pištoľou také „ružové“. Ochladzovanie trvá 30 sekúnd. Kompletná súprava v podobe zbíjačky, ventilácie a bratstva v rukách skracuje tento čas o 5 sekúnd. Okrem žiadnej presnosti prichádza pomalá konvergencia a veľké rozpätie. Šetrí vežu s uhlami natočenia 45 stupňov v oboch smeroch, vďaka čomu je potrebné opäť menej často zmenšovať v porovnaní s bežnými stíhačmi tankov. Ale stojí za zmienku, že veža je umiestnená vzadu, čo dodáva hernému štýlu ďalšie funkcie.
FV215b (183) je dosť dynamický. Obrovským plusom je vysoká rýchlosť, ktorá dáva stíhačom tankov vysokú mobilitu. Výhodou je aj obratnosť. Ale stále to nestačí uniknúť z rýchlych stredných tankov, ktoré „obiehajú“ FV215b (183).
Veľká veľkosť je ďalším mínusom nádrže. Výsledkom je vysoká viditeľnosť. Výsledkom je, že tento stíhač tankov bude prvý strieľať, najmä samohybné delá. Ale nedostatok vážneho brnenia a štítov znižuje životnosť FV215b (183) na minimum.
Malo by sa pamätať na to, že náklad munície FV215b (183) je 12 nábojov. To je však celkom dosť. S rýchlosťou streľby 2 rany za minútu je možné nepretržitú streľbu vykonávať po dobu 6 minút. S posádkou, modulmi atď. - asi päť minút. Ale ak zoberiete do úvahy všetky faktory ako zaujatie pozície, čakanie na cieľ, informácie a mnoho ďalších faktorov, náboje vydržia v najhoršom prípade len 10 minút boja. Bitka sa zvyčajne končí skoro.

Všetkým záujemcom odporúčame túto textovú príručku, úryvky z nej uvedieme nižšie:
…Od prvého dňa testovania patchu 0.8.4 až do dnešného dňa, po celkovom vrátení 239 bitiek (testy + základňa), mám z tohto tanku len jeden dojem. FV215b (183) je ART SPG s vežou, ktorá má svoj strategický zameriavač nahradený ostreľovacím. Nevidím žiadne ďalšie významné rozdiely, okrem toho, že zbraň je presnejšia ...
... záber takého O.F. takmer v polovici mapy vás demaskuje mušľa - budete žiariť a žiariť veľmi odvážne, ako „topoľ na brečtanu“. Dvojité kríky, áno, trochu pomáhajú. Ale takéto kríky nie sú na každej mape a nie v každej bojovej situácii...

A ešte niekoľko spätných väzieb hráčov k téme na oficiálnom fóre:
turniket: Pri hraní na fv treba piť Corvalol =) Miešanie - veľa tankov má čas strieľať a prebíjať, presnosť - nerozhodujete o tom, či trafíte alebo nie, ale VBR. Dynamický - áno! Ricochet - áno! Sakra škoda - áno! (za dva a pol roka som nedal toľko jednorazoviek ako vo FV za 40 súbojov). Vývojári našli a vytvorili veľmi tenkú líniu, aby tento predmet nevyčnieval z 10k kopy. Pár malých vylepšení a dostanete imba! Na 40 súbojov, ako si teraz pamätám, jednorazové: tata, 103, leva, CT, E75, asi 268, is3.

BouH_007: v skutocnosti je Pi celkom presne a su tam prieniky so zlatymi banami !! Odohral som na ňom viac ako 500 súbojov a mám priemerné poškodenie 3 000, ale nie je to jednorazové poškodenie v každom boji, niekedy sa musíte schovať za kryty z 5 artov a nakoniec spôsobíte poškodenie 1000-1500 za bitku... ale s trochou šťastia a rovné ruky, pt robí zázraky!! nemôžete sa na ňu ponáhľať, vyšplhať sa dopredu a strieľať na siluetu v boji zblízka (na diaľku sa aspoň silueta zmestí do rozsahu))

ZAHR: Len strašné vertikálne uhly mierenia. A ak sa zbraň nejakým spôsobom zdvihne, potom vôbec neklesne, čo jednoducho vytvára veľa problémov na týchto oraných mapách. Občas príde aj príjemný bonus v podobe veľkého poškodenia. Maximum, čo som videl, je mínus 2148 pre záber na E100. Ale len raz v mojich skromných 80 zápasoch došlo k úplnému poškodeniu. Oveľa častejšie prechádza 1500-1800 pri prerážaní. A ešte častejšie 400-800, keď zasiahne harfu alebo obrazovku alebo zbraň.

No a na záver dajme slovo Desertodovi, ktorý sa vo svojom čerstvom sprievodcovi „Destroyer of Hopes“ pokúsil pristúpiť k „projektilu“ s extrémnou zaujatosťou a bathertom. A potom kam sa pozrieš, všade sa tento piatok chváli. Poďme zistiť, čo je tu zle. Príjemné prezeranie!

10-03-2017, 11:03

Zdravím všetkých milovníkov veľkého počtu škôd, stránka je s vami! Priatelia, teraz sa pred vami porozprávame o jednom z najnebezpečnejších vozidiel našej obľúbenej hry, britskom stíhači tankov desiatej úrovne Vedenie FV 215B (183)..

Málokto nevie, že všetka sila a sila tohto zariadenia spočíva v jeho výzbroji, je to práve zbraň, ktorá vám prinesie maximálne potešenie a zábavu, hoci FV 215B (183) World of Tanks a ďalšie výhody, ktoré musíte poznať spolu s nevýhodami, ak chcete na bojisku ukázať slušné výsledky.

S vydaním aktualizácie 0.9.21 pre World of Tanks bol FV 215B (183) vyradený z vetvy modernizácie a presunutý do kategórie špeciálnych tankov. Na jeho mieste bol ďalší stíhač tankov úrovne 10 - .

TTX FV 215B (183)

Našu recenziu začneme tým, že toto zariadenie je vlastníkom typickej bezpečnostnej rezervy podľa štandardov svojich kolegov a veľmi slušného základného pozorovacieho okruhu 390 metrov.

Teraz by som sa chcel dotknúť témy prežitia Britov a v prvom rade stojí za zmienku jej obrovská veľkosť. Nádrž FV 215B (183). naozaj veľmi veľká, naša silueta je nielen dlhá, ale aj široká a veľmi vysoká, kvôli čomu prestrojenie veľmi trpí a často je veľmi ťažké ho skryť.

Avšak s takými pôsobivými rozmermi, Špecifikácie FV 215B (183). výhrady sú do istej miery hodné rešpektu. Máme vážnu bezpečnosť v čelnej projekcii a veža je najťažšia časť. Spočiatku je hrúbka pancierových dosiek pôsobivá a vďaka všetkým druhom sklonov a skosení je zníženie v najtenšom mieste 245 mm a na najhrubších miestach presahuje 500 milimetrov.

Čelo trupu FV 215B (183) World of Tanks zraniteľnejší, ale kvôli racionálnemu sklonu VLD má asi 260 milimetrov znížený pancier, čo tiež často umožňuje tankovať aj špičkové vybavenie. Pamätajte však raz a navždy, že máme kartón NLD, jeho hrúbka nepresahuje 190 milimetrov a vždy ho treba skryť.

Nikdy by ste sa nemali spoliehať na rezervačné strany, nominálne je v tejto projekcii extrémne slabo chránená a aj pri nastavení s kosoštvorcom je vysoká pravdepodobnosť, že sa poškodíte, samozrejme, ak protivník nie je úplne slabý alebo ak projektil „nežerie“ harfu.

Dá sa celkom očakávať, že s takouto stodolou a prítomnosťou impozantnej rezervácie, Stíhač tankov FV 215B (183) WoT všetko je veľmi priemerné, pokiaľ ide o mobilitu. Naša maximálna rýchlosť je skromná, pomer konských síl na tonu hmotnosti dáva slabú dynamiku a situácia s manévrovateľnosťou nie je o nič lepšia, mnohí nás dokážu roztočiť.

pištoľ

Ako už bolo spomenuté na úplnom začiatku, podstatou tohto samohybného dela je jeho najsilnejšia výzbroj. Na palube je nainštalované také silné delo, že nikto so zdravým rozumom nechce upútať váš pohľad.

Takže, o Pištoľ FV 215B (183). má obludne silný alfa útok, najväčší podľa štandardov technológie desiatej úrovne (okrem delostrelectva). Samozrejme, pri takejto alfe máme bolestivo dlhý čas prebíjania a nízky DPM, ale stojí to za to.

S parametrami penetrácie je tiež všetko viac ako hodné. Ak nechcete míňať príliš veľa, FV 215B (183) World of Tanks v hre sú najprenikavejšie pancierové granáty. A pre tých, ktorí nie sú zviazaní v striebre, sa odporúča nabíjať zlaté bane, ich penetrácia je o niečo nižšia, ale poškodenie je značne nadhodnotené a aj keď nepreniknete do cieľa, zaručene spôsobíte asi 600 zranení. alebo ešte viac. Pokiaľ ide o menej chránených nepriateľov alebo zásahy v zraniteľných oblastiach, Nádrž FV 215B (183). je celkom schopný poslať väčšinu protivníkov úrovne 8-9 do hangáru jedným výstrelom, čo vám prinesie veľa pozitívnych emócií.

Okrem dlhého prebíjania, pre možnosť „swanshot“ nepriateľa Stíhač tankov FV 215B (183) World of Tanks sa oplatí z hľadiska presnosti. Rozptyl našej pištole je najväčší medzi PT-10, trvá veľmi dlho, kým sa zníži a jeho stabilizácia je nechutná.

Spokojný s tým, že Britský tank FV 215B (183) obdarený pohyblivou kabínou, ktorá sa otáča v celkovom sektore o 90 stupňov, čo nás úplne zbavuje problémov s horizontálnymi uhlami mierenia. Ale kvôli zadnému umiestneniu výrubu sa kmeň veľmi zle ohýba, len 5 stupňov, a to často spôsobuje problémy.

Výhody a nevýhody

Na základe vyššie uvedeného je ľahké vyvodiť závery a pochopiť, kde má tank silné stránky a kde sú úprimné slabé stránky, ktoré je potrebné skryť pred nepriateľom. Aby sme vám však uľahčili navigáciu, poukážeme na hlavné výhody a nevýhody FV 215B (183) oddelene.
Výhody:
Najvyššie jednorazové poškodenie medzi PT-10;
Veľmi desivé zlaté bane;
Vynikajúce penetračné parametre;
Silný čelný pancier veže a VLD;
Čiastočne otočná kormidlovňa.
mínusy:
Obrovské rozmery tanku a zlé maskovanie;
Priemerná rezervácia NLD a strán;
Slabá mobilita (maximálna rýchlosť, dynamika, manévrovateľnosť);
Nízka presnosť výkonu;
Veľmi dlhá doba nabíjania
Malá munícia.

Výbava pre FV 215B (183)

Správnym výberom doplnkových modulov môžete zlepšiť počiatočný výkon nádrže, znásobiť jej výhody alebo znížiť jej nevýhody. V našom prípade sa musíme plne sústrediť na nevýhody zbraní, teda na tank FV 215B (183) výstroj vložte nasledovné:
1. - naša rýchlosť prebíjania je naozaj veľmi nízka a je potrebné ju akýmkoľvek spôsobom zvýšiť.
2. - pamätajte na priemernú rýchlosť miešania a teraz sa snažíme tento ukazovateľ vylepšiť.
3. - uzavretá kabína vám dáva možnosť okamžite zvýšiť všetky potrebné parametre, vďaka čomu je rýchlosť prebíjania a mierenia ešte o niečo pohodlnejšia, ako aj zlepšenie zorného dosahu.

Vyššie uvedené tri body považujem za absolútne optimálne, je nežiaduce ich niečím nahrádzať, ale ak chce niekto skutočne vylepšiť maskovanie auta, obetovať palebnú silu a pohodlie spôsobujúce škody, môžete to dať.

Výcvik posádky

Myslím, že netreba pripomínať, aké dôležité je nepomýliť sa pri rozdeľovaní a výbere schopností medzi členov posádky. Len dodám, že sa opäť treba zamerať na zlepšovanie parametrov zbraní, no zároveň netreba zabúdať na ďalšie dôležité nuansy, teda napr. Perky pre stíhač tankov FV 215B (183). učiť sa v tomto poradí:
Veliteľ (radista) -,.
Delostrelec -,.
Mechanik vodičov - , .
Nakladač - , .
Nakladač - , .

Výbava pre FV 215B (183)

Spotrebný materiál sa vyberá podľa známej schémy, kde, aby ste ušetrili peniaze, môžete uprednostniť sadu,. Údržba tejto samohybnej pištole je však už veľmi nákladná a aby ste mohli hrať s maximálnym komfortom, je lepšie pokračovať Výbava FV 215B (183). ako, . A pre tých, ktorí chcú dosiahnuť pohodlie, ale nie sú pripravení dať každej bitke 20 000 strieborných, je posledná možnosť nahradená.

Taktika FV 215B (183)

Na konci bitky Stíhač tankov FV215b (183) WoT môže mať veľmi veľký vplyv kvôli prítomnosti šialene silných zlatých baní. Tento detail je však plusom aj mínusom stroja. Faktom je, že ak zasiahnete nepriateľa v zraniteľnej zóne alebo len vystrelíte na kartónové auto, výsledok prekročí všetky očakávania, ale pravdepodobnosť, že zasiahnete obrnenú oblasť a spôsobíte poškodenie len 500 – 600 pri takejto rýchlosti streľby môže urobiť nás zbytočnými na bojisku. Okrem toho odpaľovanie zlatých baní Britský tank FV215b (183)ženie svojho majiteľa do najdivokejšieho mínusu za striebro, ktoré nie je vhodné pre každého.

Práve preto, že existuje šanca na miss, pre Taktika FV215b (183). boj nemožno zredukovať len na streľbu na veľké vzdialenosti. Je pre nás lepšie umiestniť sa medzi prvý a druhý riadok, v tomto prípade môžeme hrať z brnenia, ak schováme NLD a neodkryjeme dosky a zároveň sa značne zníži pravdepodobnosť miss.

Ak nechcete ísť príliš do mínusu a obávate sa, že spôsobíte malé poškodenie bez toho, aby ste prenikli cez nepriateľa, nikto nezakazuje používať pancierové granáty. FV215b (183) World of Tanks majú najpôsobivejšiu penetráciu v hre a tiež spôsobujú veľa poškodení, aj keď štýl a vnímanie hry sa v tomto prípade mení.

Navyše, čo sa týka poškodenia, máme taký dlhý cooldown, že sám Boh nariadil hrať s alpha strike. Znamená to, že Nádrž FV215b (183). by mal urobiť cielený výstrel a potom už nie je potrebné stáť pod paľbou nepriateľa (ak to niekto prežije), oveľa rozumnejšie je schovať sa za najbližší kryt a počkať, kým nakladače zatlačia ďalší náboj do záveru.

Pokiaľ ide o zvyšok, musíte pamätať na to, že by sme nikdy nemali pustiť nepriateľa k sebe, nieto ho pustiť na palubu. Toto je jeden z dôvodov prečo World of Tanks FV215b (183) považovaný za veľmi situačný stroj, závisí nielen od vôle VBR, ale aj tímu. Ak chcete úspešnejšie vyhrať späť, sledujte minimapu, nebojte sa delostrelectva, pretože vás bude na ceste sprevádzať oheň a šťastie, púšťať si „jednorazovky“ je naozaj veľká zábava a môže to výrazne ovplyvniť výsledok bitky.

10-03-2017, 11:03

Zdravím všetkých milovníkov veľkého počtu škôd, stránka je s vami! Priatelia, teraz sa pred vami porozprávame o jednom z najnebezpečnejších vozidiel našej obľúbenej hry, britskom stíhači tankov desiatej úrovne Vedenie FV 215B (183)..

Málokto nevie, že všetka sila a sila tohto zariadenia spočíva v jeho výzbroji, je to práve zbraň, ktorá vám prinesie maximálne potešenie a zábavu, hoci FV 215B (183) World of Tanks a ďalšie výhody, ktoré musíte poznať spolu s nevýhodami, ak chcete na bojisku ukázať slušné výsledky.

S vydaním aktualizácie 0.9.21 pre World of Tanks bol FV 215B (183) vyradený z vetvy modernizácie a presunutý do kategórie špeciálnych tankov. Na jeho mieste bol ďalší stíhač tankov úrovne 10 - .

TTX FV 215B (183)

Našu recenziu začneme tým, že toto zariadenie je vlastníkom typickej bezpečnostnej rezervy podľa štandardov svojich kolegov a veľmi slušného základného pozorovacieho okruhu 390 metrov.

Teraz by som sa chcel dotknúť témy prežitia Britov a v prvom rade stojí za zmienku jej obrovská veľkosť. Nádrž FV 215B (183). naozaj veľmi veľká, naša silueta je nielen dlhá, ale aj široká a veľmi vysoká, kvôli čomu prestrojenie veľmi trpí a často je veľmi ťažké ho skryť.

Avšak s takými pôsobivými rozmermi, Špecifikácie FV 215B (183). výhrady sú do istej miery hodné rešpektu. Máme vážnu bezpečnosť v čelnej projekcii a veža je najťažšia časť. Spočiatku je hrúbka pancierových dosiek pôsobivá a vďaka všetkým druhom sklonov a skosení je zníženie v najtenšom mieste 245 mm a na najhrubších miestach presahuje 500 milimetrov.

Čelo trupu FV 215B (183) World of Tanks zraniteľnejší, ale kvôli racionálnemu sklonu VLD má asi 260 milimetrov znížený pancier, čo tiež často umožňuje tankovať aj špičkové vybavenie. Pamätajte však raz a navždy, že máme kartón NLD, jeho hrúbka nepresahuje 190 milimetrov a vždy ho treba skryť.

Nikdy by ste sa nemali spoliehať na rezervačné strany, nominálne je v tejto projekcii extrémne slabo chránená a aj pri nastavení s kosoštvorcom je vysoká pravdepodobnosť, že sa poškodíte, samozrejme, ak protivník nie je úplne slabý alebo ak projektil „nežerie“ harfu.

Dá sa celkom očakávať, že s takouto stodolou a prítomnosťou impozantnej rezervácie, Stíhač tankov FV 215B (183) WoT všetko je veľmi priemerné, pokiaľ ide o mobilitu. Naša maximálna rýchlosť je skromná, pomer konských síl na tonu hmotnosti dáva slabú dynamiku a situácia s manévrovateľnosťou nie je o nič lepšia, mnohí nás dokážu roztočiť.

pištoľ

Ako už bolo spomenuté na úplnom začiatku, podstatou tohto samohybného dela je jeho najsilnejšia výzbroj. Na palube je nainštalované také silné delo, že nikto so zdravým rozumom nechce upútať váš pohľad.

Takže, o Pištoľ FV 215B (183). má obludne silný alfa útok, najväčší podľa štandardov technológie desiatej úrovne (okrem delostrelectva). Samozrejme, pri takejto alfe máme bolestivo dlhý čas prebíjania a nízky DPM, ale stojí to za to.

S parametrami penetrácie je tiež všetko viac ako hodné. Ak nechcete míňať príliš veľa, FV 215B (183) World of Tanks v hre sú najprenikavejšie pancierové granáty. A pre tých, ktorí nie sú zviazaní v striebre, sa odporúča nabíjať zlaté bane, ich penetrácia je o niečo nižšia, ale poškodenie je značne nadhodnotené a aj keď nepreniknete do cieľa, zaručene spôsobíte asi 600 zranení. alebo ešte viac. Pokiaľ ide o menej chránených nepriateľov alebo zásahy v zraniteľných oblastiach, Nádrž FV 215B (183). je celkom schopný poslať väčšinu protivníkov úrovne 8-9 do hangáru jedným výstrelom, čo vám prinesie veľa pozitívnych emócií.

Okrem dlhého prebíjania, pre možnosť „swanshot“ nepriateľa Stíhač tankov FV 215B (183) World of Tanks sa oplatí z hľadiska presnosti. Rozptyl našej pištole je najväčší medzi PT-10, trvá veľmi dlho, kým sa zníži a jeho stabilizácia je nechutná.

Spokojný s tým, že Britský tank FV 215B (183) obdarený pohyblivou kabínou, ktorá sa otáča v celkovom sektore o 90 stupňov, čo nás úplne zbavuje problémov s horizontálnymi uhlami mierenia. Ale kvôli zadnému umiestneniu výrubu sa kmeň veľmi zle ohýba, len 5 stupňov, a to často spôsobuje problémy.

Výhody a nevýhody

Na základe vyššie uvedeného je ľahké vyvodiť závery a pochopiť, kde má tank silné stránky a kde sú úprimné slabé stránky, ktoré je potrebné skryť pred nepriateľom. Aby sme vám však uľahčili navigáciu, poukážeme na hlavné výhody a nevýhody FV 215B (183) oddelene.
Výhody:
Najvyššie jednorazové poškodenie medzi PT-10;
Veľmi desivé zlaté bane;
Vynikajúce penetračné parametre;
Silný čelný pancier veže a VLD;
Čiastočne otočná kormidlovňa.
mínusy:
Obrovské rozmery tanku a zlé maskovanie;
Priemerná rezervácia NLD a strán;
Slabá mobilita (maximálna rýchlosť, dynamika, manévrovateľnosť);
Nízka presnosť výkonu;
Veľmi dlhá doba nabíjania
Malá munícia.

Výbava pre FV 215B (183)

Správnym výberom doplnkových modulov môžete zlepšiť počiatočný výkon nádrže, znásobiť jej výhody alebo znížiť jej nevýhody. V našom prípade sa musíme plne sústrediť na nevýhody zbraní, teda na tank FV 215B (183) výstroj vložte nasledovné:
1. - naša rýchlosť prebíjania je naozaj veľmi nízka a je potrebné ju akýmkoľvek spôsobom zvýšiť.
2. - pamätajte na priemernú rýchlosť miešania a teraz sa snažíme tento ukazovateľ vylepšiť.
3. - uzavretá kabína vám dáva možnosť okamžite zvýšiť všetky potrebné parametre, vďaka čomu je rýchlosť prebíjania a mierenia ešte o niečo pohodlnejšia, ako aj zlepšenie zorného dosahu.

Vyššie uvedené tri body považujem za absolútne optimálne, je nežiaduce ich niečím nahrádzať, ale ak chce niekto skutočne vylepšiť maskovanie auta, obetovať palebnú silu a pohodlie spôsobujúce škody, môžete to dať.

Výcvik posádky

Myslím, že netreba pripomínať, aké dôležité je nepomýliť sa pri rozdeľovaní a výbere schopností medzi členov posádky. Len dodám, že sa opäť treba zamerať na zlepšovanie parametrov zbraní, no zároveň netreba zabúdať na ďalšie dôležité nuansy, teda napr. Perky pre stíhač tankov FV 215B (183). učiť sa v tomto poradí:
Veliteľ (radista) -,.
Delostrelec -,.
Mechanik vodičov - , .
Nakladač - , .
Nakladač - , .

Výbava pre FV 215B (183)

Spotrebný materiál sa vyberá podľa známej schémy, kde, aby ste ušetrili peniaze, môžete uprednostniť sadu,. Údržba tejto samohybnej pištole je však už veľmi nákladná a aby ste mohli hrať s maximálnym komfortom, je lepšie pokračovať Výbava FV 215B (183). ako, . A pre tých, ktorí chcú dosiahnuť pohodlie, ale nie sú pripravení dať každej bitke 20 000 strieborných, je posledná možnosť nahradená.

Taktika FV 215B (183)

Na konci bitky Stíhač tankov FV215b (183) WoT môže mať veľmi veľký vplyv kvôli prítomnosti šialene silných zlatých baní. Tento detail je však plusom aj mínusom stroja. Faktom je, že ak zasiahnete nepriateľa v zraniteľnej zóne alebo len vystrelíte na kartónové auto, výsledok prekročí všetky očakávania, ale pravdepodobnosť, že zasiahnete obrnenú oblasť a spôsobíte poškodenie len 500 – 600 pri takejto rýchlosti streľby môže urobiť nás zbytočnými na bojisku. Okrem toho odpaľovanie zlatých baní Britský tank FV215b (183)ženie svojho majiteľa do najdivokejšieho mínusu za striebro, ktoré nie je vhodné pre každého.

Práve preto, že existuje šanca na miss, pre Taktika FV215b (183). boj nemožno zredukovať len na streľbu na veľké vzdialenosti. Je pre nás lepšie umiestniť sa medzi prvý a druhý riadok, v tomto prípade môžeme hrať z brnenia, ak schováme NLD a neodkryjeme dosky a zároveň sa značne zníži pravdepodobnosť miss.

Ak nechcete ísť príliš do mínusu a obávate sa, že spôsobíte malé poškodenie bez toho, aby ste prenikli cez nepriateľa, nikto nezakazuje používať pancierové granáty. FV215b (183) World of Tanks majú najpôsobivejšiu penetráciu v hre a tiež spôsobujú veľa poškodení, aj keď štýl a vnímanie hry sa v tomto prípade mení.

Navyše, čo sa týka poškodenia, máme taký dlhý cooldown, že sám Boh nariadil hrať s alpha strike. Znamená to, že Nádrž FV215b (183). by mal urobiť cielený výstrel a potom už nie je potrebné stáť pod paľbou nepriateľa (ak to niekto prežije), oveľa rozumnejšie je schovať sa za najbližší kryt a počkať, kým nakladače zatlačia ďalší náboj do záveru.

Pokiaľ ide o zvyšok, musíte pamätať na to, že by sme nikdy nemali pustiť nepriateľa k sebe, nieto ho pustiť na palubu. Toto je jeden z dôvodov prečo World of Tanks FV215b (183) považovaný za veľmi situačný stroj, závisí nielen od vôle VBR, ale aj tímu. Ak chcete úspešnejšie vyhrať späť, sledujte minimapu, nebojte sa delostrelectva, pretože vás bude na ceste sprevádzať oheň a šťastie, púšťať si „jednorazovky“ je naozaj veľká zábava a môže to výrazne ovplyvniť výsledok bitky.

V tomto článku budeme hovoriť o jednej z najzaujímavejších špičkových protitankových inštalácií, ktorá má niektoré výhody tanku, dobrú rýchlosť a výkonnú zbraň, čo z neho robí jedno z najzaujímavejších vozidiel v hre a poteší fanúšikov veľkých počtov opustiť všetky tanky pri spôsobovaní poškodenia a zostať na ňom aspoň mesiac.

Odkaz na históriu

Samohybné delo FV215b(183) bolo vyvinuté na základe ťažkého tanku Conqueror. Hlavnou črtou tohto stroja bolo delo kalibru 183 mm namontované vo veži na korme. Predpokladalo sa, že účelom vozidla bude boj s ťažkými nepriateľskými tankami. Kým však prebiehali projekčné práce, vznikli lacnejšie prostriedky proti ťažkej technike. Bola postavená drevená maketa samohybného dela, ale práca nepresahovala jeho rámec.

Vo všeobecnosti máme čo do činenia s papierovým prototypom, avšak v hre sa auto ukázalo byť viac ako zaujímavé, no, prejdime k jeho štúdiu.

Všeobecné charakteristiky

Ako obvykle, naše zoznámenie s vozidlami World of Tanks začneme štúdiom všeobecných charakteristík.

Obrázok 1. FV215b - všeobecná charakteristika

Pevnosť

Trvanlivosť tanku je 2 000, čo je rovnaká hodnota ako u jeho predchodcu, Korytnačky (čo je najťažší stíhač tankov 9. úrovne v hre), vďaka čomu sme jedným z najodolnejších samohybných zbraní v hre. Napríklad sovietske špičkové protitankové delá sú o niečo nižšie ako my, pokiaľ ide o HP (o 50 a 100 jednotiek), francúzsky Foch je už o 150 jednotiek nižší ako my a americký T110E3 nás dokonca prekonáva. o 50 jednotiek v tomto ukazovateli, ale má vežu vylisovanú do trupu, teda statickú. Vo všeobecnosti sme príkladom sily medzi stíhačmi tankov 10. úrovne, iba pomalý nemecký JagPzE100 s výkonom 2200 koní je silnejší ako my, aj keď z hľadiska manévrovateľnosti je od nás ďaleko a naše delo je ešte výkonnejšie (183 mm oproti 170 mm). Pokiaľ ide o bezpečnostnú rezervu, máme paritu iba s T110E4, ale máme oveľa silnejšiu zbraň, ale Američan sa nedá odpísať - v súčasnosti je to jeden z najvýkonnejších, kompaktnejších a najpohodlnejších stíhačov tankov v hre. .

Hmotnosť a manévrovateľnosť

Mame vahu okolo 60 ton, nic vela a nie vela ako pri top-end zariadeni, v kazdom pripade by sme sa barana moc bat nemali, no, snad okrem Mysi alebo JagPzE100 a potom ak majú šťastie a neďaleko bude kopec a my sa postavíme dole. Opäť je na to málo šancí, keďže akýkoľvek výstrel HE do oblasti húsenice ich dôsledne zrazí aj s myšami, jedinou šancou je kombinácia torzných tyčí a antifragmentačného obloženia, ale tankisti musia stále hľadať také kombinácia modulov. Mierna hmotnosť nám tiež umožňuje vyhnúť sa osudu „Tlustého Hansa“ – „JagPzE100“ – impozantná protitanková pištoľ je impozantná len z diaľky, keď sa približuje, stáva sa ľahkou korisťou, ktorá sa v panike snaží mať čas otočiť sa. šikovnejší súperi. Nehrozia nám možnosti s „kolotočmi“, pretože máme rýchlosť otáčania 32 stupňov za sekundu a máme výkon motora 800 ton koní, čo nám umožňuje zrýchliť nádrž na 34 km / h, čo je viac než dosť pre väčšinu úloh na bojisku.

Mimochodom, M26 Pershing má podobnú rýchlosť otáčania - 36 stupňov/s pre sériový podvozok, 38 stupňov/s pre vrchný podvozok, zatiaľ čo my máme 32 stupňov/s, ale máme ťažký špičkový stíhač tankov 10. úroveň a zároveň mierne zaostávame v manévrovateľnosti od nášho brata na národnej úrovni - 32 verzus 36 stupňov / sek. Je dôležité mať na pamäti, že M26 Pershing je jedným z najlepšie manévrovateľných tankov v hre medzi radom stredných tankov, ktoré v tejto časti prekonávajú iba ľahké tanky.

Motor horí extrémne zriedkavo, v troch desiatkach bitiek za sebou sa tank vznietil iba raz, keď dostal kumulatívny zásah od nepriateľského stíhača tankov 10. úrovne priamo na križovatke medzi hornou a dolnou pancierovou doskou, zatiaľ čo tank zhorel takmer úplne von (zručnosť sa nenaučila od posádky „Hasenie“ a „Čistota a poriadok“, ale pre každý prípad by ste sa ich mali naučiť) a museli ste stáť až do konca bitky za domom, pretože bezpečnostnú rezervu, ktorá zostala, nemalo zmysel znovu riskovať a nechať sa pod priamou nepriateľskou paľbou. Zaroven pre lepsiu dynamiku pouzivam vzdy vysokooktanovy benzin, takze PT nabera rychlost a rychlejsie zatoci a sice stoji 5000 striebornych, ale takmer cele sa ospravedlni. Napríklad v testovacej jazde medzi dvoma „FV215b“ som na benzíne predbehol svojho „kolegu“ o celé telo už 15 sekúnd po štarte. Teraz si predstavte, aký bonus získate pri pochode na veľké vzdialenosti a pri stretnutí s protivníkovým ST v boji zblízka? - Je ťažké preceňovať užitočnosť spotrebného materiálu.

Obrázok 3. Podvozok "FV215b"

Brnenie

Rám

Pancier trupu je celkom dobrý - 152 mm v čelnom priemete a máme tam veľmi ostré rohy a tieto milimetre stačia, ale len na bežné priebojné. Ak vás vaši bratia v tábore 10. úrovne zasahujú kumulatívnym alebo podkalibrom, potom tieto pancierové pláty už nestačia, pretože kumulatívna (podkalibrová) penetrácia brnenia pre zbrane 10. úrovne je asi 400 ton. milimetre a v tomto prípade bude šanca na nepreniknutie alebo odrazenie závisieť najmä od rýchlych „manévrov“ trupu (na zvýšenie rizika odrazu) alebo od VBR, ktoré takéto „darčeky“ periodicky hádže.

veža

Pancier veže je pôsobivý - 254 mm, aj keď neexistujú také racionálne uhly sklonu pancierovania ako v prednej časti, pre bežné pancierovanie s touto hrúbkou je však dosť, aby odolal paľbe. zbrane 10. úrovne. A opäť, ak ste zasiahnutí kumulatívami, potom sú šance na zadržanie úderu oveľa menšie, avšak tieto Über-škrupiny dokážu odolať iba JagPz-E100, a aj to nie vždy, a najčastejšie prerazí buď do do spodnej pancierovej dosky alebo do prednej pancierovej dosky kabíny. Vo všeobecnosti platí, že ak na vás strieľa hráč s hrubou virtuálnou peňaženkou a nešetrí zlatými mušľami, potom je lepšie hľadať krytie, avšak vzhľadom na reálie hry po patchi 0.8.2 málokto nepoužíva zlaté mušle, pretože vývojári už otvorili túto „Pandorinu skrinku“ a všetko, čo odtiaľ „spadlo“, sa stalo dostupným takmer každému hráčovi. Dokonca aj obyčajný hráč, ktorý do hry neinvestoval ani cent, si tvrdohlavými hodinami hrania môže zarobiť niekoľko hodín „hrania pre zábavu“ na špičkových vozidlách so zlatými mušľami.

Jedinečnou vlastnosťou veže FV215b je, že sa na rozdiel od väčšiny ostatných stíhačov tankov otáča, hoci len o 45 stupňov do strán, a ten istý T110E4 dokáže otočiť vežu o 90 stupňov, teda takmer do pravého uhla - môžete strieľať na protivníkov. a postavte sa bokom. Dokážeme to aj s polovičným polomerom, avšak aj takéto uhly nám umožňujú chytiť obzvlášť svižné CT a dokonca aj LT nepriateľa pomocou schopnosti otáčania veže a manévrovateľného podvozku. Navyše, pri hre klasickým AT štýlom - stojíme v kríkoch a strieľame na míňajúce terče, nepotrebujeme otáčať trup a odhaľovať sa - väčšinu terčov môžeme „sprevádzať hlavne“ iba otáčaním vežičky. To je obzvlášť účinné, ak používate maskovaciu sieť, ktorej účinnosť priamo závisí od vašej nehybnosti. Je tiež dôležité pamätať na to, že máme rýchlosť otáčania veže iba 16 stupňov/s, preto ak sledujete cieľ vo vzdialenosti 200 metrov a cieľom je rýchly ST alebo LT, potom je lepšie otočte trup pred nepriateľovu líniu pohybu a až potom vykonajte jemné doladenie cieľa pomocou veže, namiesto toho, aby ste sa takmer znova znížili k cieľu, otočte trup, pretože cieľ opustil váš palebný polomer (čo dáva obrat veže). To znamená, že ak vidíte, že rýchly nepriateľský tank sa vás snaží obísť vo veľkom okruhu, potom by ste mali samozrejme rozmiestniť trup s rezervou do bodu, kam by mal nepriateľ jazdiť. Takže váš polomer "sledovania" cieľa pomocou veže nebude 45 stupňov, ale 45 + 45 = 90, ak to počítate relatívne k mediánu, ktorým je hlaveň pištole. Je tiež dôležité pamätať na to, že ak je nepriateľ príliš blízko, potom ho nebude možné „sprevádzať“ iba otáčaním veže, v tomto prípade by ste mali aktívne využívať otáčanie trupu a nezabúdať na odhalenie silný čelný pancier na útok a ochranu zraniteľnej bočnej časti.

Na záver recenzie pancierovania môžeme povedať, že z hľadiska čelného pancierovania nie je všetko zlé, ale naše bočné pancierovanie nie je také horúce - 101 mm bočné pancierovanie veže a iba 50 mm bočný trup. Ak projektil narazí do bočného pancierového plátu so 101 mm pancierovaním v ostrom uhle, potom je dvakrát pravdepodobnejšie, že sa odrazí, ako keď zasiahne 50 mm pancierový plát. Vo všeobecnosti je bočný pancier Achillovou pätou našich protitankových zbraní, musí byť chránený a nie nahradený, a ak ste zvyknutí tankovať bokmi na rovnakej „papuči“ (VK4002P ausf.B), potom nemali by ste to v žiadnom prípade robiť na „Fv215b“, okrem kritických situácií, napríklad musíte zastaviť zajatie základne alebo zničiť obzvlášť nebezpečného nepriateľa. Zároveň je žiaduce mať v zálohe aspoň 50% HP, inak vám pokus na štarte preruší pár výstrelov od nepriateľov sediacich na záchytnom kruhu.

Ako alternatívu odporúčam nainštalovať zosilnené torzné tyče (pre niektoré veľmi veľké jednotky sa môžu nazývať „zosilnené podložky“), aby sa zvýšila životnosť podvozku. To vám umožní nielen menej často znehybniť rozbité koľaje, ale tiež zvýšiť frekvenciu absorpcie poškodenia podvozkom, dokonca aj v našom prípade s 50 mm pancierovaním.

Pokiaľ ide o zadný pancier, všetko je celkom jednoduché - 76 mm vo veži a trupe a uhly sú blízko k rovným čiaram, to znamená, že s tým môžete počítať iba vtedy, keď vás zasiahnu tanky 6. úrovne, a potom na polovicu prípadov. Vo všeobecnosti ako vždy a takmer pre každý tank platí pravda – zadný pancier za žiadnych okolností nevystavujte úderu. Neberieme do úvahy možnosti s tankovou kormou KV-5 v „pieskovisku“, pretože sú neobvyklé.

pištoľ

Rýchlosť mierenia

183 mm pištoľ L4 je len pieseň, dokonca ani nie, je to hymna na všetky obzvlášť silné zbrane - táto pištoľ nie je len silná, je jednoducho neuveriteľne silná a platíme za to tupou rýchlosťou streľby - len dva výstrely za minútu. Zároveň tu máme ešte množstvo nevýhod v záťaži - pištoľ sa veľmi dlho zmenšuje, pri najmenšom pootočení vežou mieriaci kruh opäť zaberá polovicu obrazovky. To značne prekáža pri mierení na veľké vzdialenosti, najmä preto, že nemáme možnosť tankovať po stranách a vystavovať sa útoku počas mierenia na cieľ, ako je to u rovnakého E-100, takže problém mierenia na cieľ je veľmi pre nás relevantné. Na tieto účely musíme venovať osobitnú pozornosť špeciálnym zručnostiam - "Smooth Ride" a "Smooth Turret Rotation" a minimálne musíme použiť moduly "Reinforced Aim Drives" a / alebo "Ventilation". Efekt vetrania bude síce viac-menej badateľný až pri použití skillu Combat Brotherhood, no pre našu veľkú posádku bude tento skill obzvlášť užitočný. Jedna zručnosť, ktorú si treba osvojiť, je „Smooth Turret Rotation“, jednoducho ju potrebujeme – 7,5 % na rozpätie pri otáčaní veže a v kombinácii s „Vystuženými zameriavacími pohonmi“ nám to umožní výrazne znížiť rozpätie, a ak naučili sa bratstvu bojovať a je nainštalované vetranie, potom sa k číslu 17,5 % pridá ďalších 10 %. To znamená, že budeme schopní znížiť šírenie zbrane takmer o tretinu, a to všetko je vyjadrené v sekundách a desatinách sekúnd, čo nás niekedy stojí skorú návštevu hangáru alebo víťazstvo v boji.

Obrázok 5. Pištoľ "183 mm L4"

rýchlosť streľby

Iba dva výstrely za minútu sú veľkým mínusom tejto zbrane, ale vzhľadom na skutočnosť, že s priebojnými zbraňami spôsobíme viac ako tisíc škôd a 500-700 zásahov aj do silne obrnených cieľov, je tento vzťah jasný. Predstavte si, čo by sa stalo, keby sme mali rýchlosť streľby 3,5 alebo dokonca 4 rany za minútu, potom by britské „feveshki“ jednoducho vytlačili akékoľvek iné vozidlá z bojiska, čo by určite narušilo rovnováhu a neprispelo by k pozitívna spätná väzba od ostatných hráčov, ktorí majú radi iné triedy. Potom by dopadla rovnaká situácia, aká sa teraz deje s delostrelectvom na 9-10 úrovni bojov, keď sú všetci za krytom a v podstate hrajú ťahovú hru. Všeobecne platí, že s takýmito hodnotami sa väčšina hráčov kreslí, aby túto hodnotu zvýšili a dali napríklad zbíjačku alebo ventiláciu. S baranidlom dostaneme rýchlosť streľby 2,2 rán za minútu, to je malý nárast, ale je to citeľné najmä na mapách miest, kde je rýchlosť streľby najdôležitejšia. Máme len jeden problém – sloty pre moduly sú len tri, a preto sme pri výbere obmedzení, navyše si dávajte pozor na vyššie uvedený problém s rýchlosťou mierenia na cieľ. Faktom je, že s našou rýchlosťou paľby je každé netrafenie šancou pre nepriateľa a každý zásah s prienikom je významným príspevkom k víťazstvu tímu. Preto je podľa môjho názoru presnejšia streľba dôležitejšia ako streľba rýchlejšie, v každom prípade môžeme manévrovať pár sekúnd navyše, ale netrafenie je mínus a bolí to vašu peňaženku, najmä keď strieľame hashmi ( špeciálny typ HE granátov s vysokou penetráciou panciera), ktoré stoja nie menej - 8 000 striebra za kus. V každom prípade je to na vás, čo si vyberiete, ja len dodám, že rýchlosť dlhého mierenia nie je až taká kritická, iba ak máte plne naučené prestrojenie, v tomto prípade máme výhodu – časovú rezervu do nepriateľa detekuje nás a môžeme si dovoliť mieriť o 1,5-2 sekundy dlhšie.

Presnosť

Naša presnosť je priemerná - 0,4 rozptylu, čo znamená, že nemôžeme hovoriť ani o nadmernej nepresnosti pištole, ani o špeciálnej „nemeckej“ presnosti streľby, kde je rýchlosť mierenia 3,4 sekundy veľkým problémom. To je veľa, dokonca veľa, ale čo chcete - naša zbraň predsa váži 5,4 tony a kaliber je 183 mm a je bežné, že takýto gigant dlho „máha kladivom“, ale udrie drvivou silou. Hlavnou vecou pre nás je zblížiť sa čo najrýchlejšie, aby stred kruhu bol na cieli a samotný kruh sa úplne spojil, potom väčšina nábojov vletí do cieľa a dokonca aj akýkoľvek zásah do cieľa. húsenica prinajmenšom znehybní nepriateľský tank na veľmi dlhú dobu. A ak zasiahnete pozemnými mínami alebo „haše“, potom nie sú žiadne problémy - každý zásah spôsobí značné škody, až na zriedkavé výnimky.

škrupiny

Mušle sú obrovské veľkosťou aj ničivou silou, a preto sa ich len 12 zmestí aj do takého obrovského stroja, akým je FV 215b.

BB 183 mm AP. Mk.1

Ako vidno z obrázku, 183-mm priebojný pancier AR Mk.1 spôsobí stabilne 1000-1200 poškodenia 9 v priemere - 1150), pričom prenikne až 388 mm panciera, hoci v priemere je to 310 mm, a minimum je 233 mm. Čísla, úprimne povedané, sú pôsobivé, dokonca ani „Big Hans“ nedokázal v týchto ukazovateľoch držať krok s Britmi („JagPzE-100 prerazí 299 mm panciera s obyčajným AP a spôsobí poškodenie 1050, hoci má výhodu kumulatívneho s penetráciou panciera 420 mm).

OF 183-mm HE Mk.1

Štandardná vysoko výbušná fragmentačná strela HE Mk.1 prenikne 92 mm panciera a spôsobí poškodenie 1750. poškodenie v priemere, maximum - takmer 2200 jednotiek. To znamená, že prenikneme takmer 100 mm a spôsobíme škodu za jeden a pol tisíc, úprimne povedané, pôsobivý výkon! S takýmito projektilmi som bol schopný spôsobiť 700 ton poškodenia príšer typu E-100, a to bolo, keď narazili na čelo! Okrem toho sú tieto škrupiny najlacnejšie - 1900 jednotiek. strieborné, preto vám radím venovať im najväčšiu pozornosť kvôli ich vysokej účinnosti a nízkej cene.

OF 183-mm HESH Mk.1

Špeciálny typ strely HE - "HESH Mk.1" typovo zodpovedá vysokovýbušnej fragmentácii, ale princíp činnosti je trochu odlišný. Bez toho, aby sme zachádzali do detailov, povedzme, že ako koláč, keď zasiahne nepriateľský tank, roztiahne sa po jeho pancieri a potom silou výbuchu vytvorí trhliny a trhliny v pancieri, ktoré zasiahne moduly posádky tanku. , vrátane, aj keď neprenikli - so sekundárnymi úlomkami (troska) . Momentálne je mechanika pôsobenia HE mušlí z pohľadu vývojárov zmenená na "realistickejšiu", no ani to nezodpovedá mechanike pôsobenia mušle typu "HESH". Vo všeobecnosti si táto časť hry vyžaduje zlepšenie z dvoch dôvodov – britských tankov je stále viac a mnohé z nich používajú tento typ munície a „World of Tanks“ je hra číslo jeden o tankoch na svete, aj keď nie čistý simulátor, ale len s prvkami simulátor a MMO prvkami, ale stav takpovediac zaväzuje, a preto ho treba dopracovať a čím skôr, tým lepšie (znak profesionality). Faktom je, že tento typ projektilu sa vyznačoval stabilne vysokým výkonom, pokiaľ ide o spôsobenie poškodenia tanku, ale v hre je niekedy nepoužiteľný ako bežná nášľapná mína, opäť nie preto, že projektil za 8 tisíc jednotiek striebra je zlé, ale preto, že model poškodenia je nedokončený. Preto napríklad na FV4202 pri streľbe hashmi je poškodenie jednoducho nudné, zatiaľ čo účet za náboje po bitke je „príjemný“.

Preto väčšina hráčov používa hashe len na strieľanie TT do tyla, alebo na strieľanie Francúzov všeobecne proti slabo pancierovaným tankom a/alebo slabo chráneným oblastiam pancierovania. Napríklad, ak narazíte na „Hashes“ na „Maus“ do čela, môžete spôsobiť poškodenie 300-400 jednotiek (niekedy 500-600) a ak zozadu, môžete „vyradiť“ 1,5 tisíc. Vo všeobecnosti sa tu príliš nelíši od pozemných mín, niekedy vykazuje lepšiu penetráciu pancierovania a niekedy horšiu. Úprimne povedané, obyčajné pozemné míny sú dôveryhodnejšie, aj keď len zriedka spôsobia viac ako 700 ton škôd, ale výsledok je stabilný a stabilita je znakom profesionality. Preto som ich po niekoľkých desiatkach bitiek a nešťastných stratách spôsobených nestálosťou hashov vo všeobecnosti vyložil do hangáru a začal som používať iba štandardné priebojné a vysoko výbušné fragmentačné. Počas niekoľkých desiatok bitiek z priemerne sľúbených 1750 jednotiek poškodenia som pozoroval slušné poškodenie menej ako tucetkrát - napríklad keď narazil do boku T-54, spôsobil poškodenie 1550 jednotiek a opustil sovietsky ST. takmer s ničím a zasiahnutím do boku „KV-3 zničil tank jedným zásahom. Vyskytla sa aj kauza s IS-3, ktorá aj keď pravdepodobne nebola úplne poškodená „hashom“, explodovala však zničením vlastnej munície. Bolo však viac iných prípadov, napríklad niekoľko zásahov do strany „Maus“ a „E-100“ spôsobilo škodu nie viac ako 500 ton, podobná situácia bola, keď „FV4202“ zasiahol čelo. Otázkou je, prečo potrebujeme projektil za 8000 strieborných, ktorý údajne spôsobí 1750 zranení naraz, ak existuje obyčajná pozemná mína, ktorá spôsobí stabilne 600-700 škody a stojí štyrikrát lacnejšie?

Vo všeobecnosti je viac sklamaní z "hash shell" ako pozitívnych momentov, ale nášľapné míny naopak nikdy nesklamú. Na druhej strane, keď všetko ide ako po masle, dostanete niečo takéto (unikátne) súboje:

Čo sa týka použitia HE granátov, spomínam si najmä na prípad, keď sa nepriateľ „Betshat“ s plnými HP pokúsil preplížiť okolo Britov, rátajúc buď s netrafením alebo s tým, že vydrží jeden zásah a pri prebíjaní do bubna, rozobral by na ozubené kolieska „FV215b, ale nebolo tam. Na strmej zákrute dostane jeden zásah konvenčnou pozemnou mínou a ide do hangáru, výsledkom je 1800 koní na jeden výstrel, pôsobivé, však? Ďalší prípad - "E-100" s plnou hp svieti na otvorenom poli - tri výstrely z britských protilietadlových zbraní, ktoré boli v zálohe, a Nemec odišiel do hangáru. Vo všeobecnosti je sila pozemných mín pôsobivá, okrem toho často rozbijú moduly a otrasú posádku, aj keď sú tu nejaké zvláštnosti – priamy zásah do čela Betshatu ubral 80 % jeho hp, ale po zásahu nejakým zázrakom nestratil stopy a pokračoval v pohybe (nie je jasné, ako posádka nebola šokovaná zásahom projektilu lodného kalibru), po čom Britov pri prebíjaní bezpečne rozobral. Samozrejme, je to len hra a je jasné, že v skutočnej bitke by tank jednoducho vyletel do vzduchu (aj 55-tonové Tigre sa prevrátili z námornej delostreleckej paľby a čo môžeme povedať o 28-tonových Betshat?), ale aj tak som chcel, že takýchto kuriozít bude menej. Na druhej strane si spomínam na bitku pri Ensku, keď s podporou iba troch sotva živých, ale kompetentných spojencov, bolo možné zadržať nadradeného nepriateľa a takmer doviesť bitku k víťazstvu (žiaľ, posledný spojenec zomrel, keď s nepriateľom zostalo iba niekoľko tankov a opätovné nabitie zbrane neumožnilo zlomiť rukoväť). V tejto bitke sa šikovným manévrovaním a striedaním AP a HE granátov podarilo zničiť päť nepriateľských tankov, z ktorých väčšina bola buď takmer alebo vôbec poškodená. Zvlášť si pamätám na moment, keď T57, stojaci na záchytke v kruhu, nestihol včas zareagovať a ukázalo sa, že strela ho zozadu zasiahla presne do motora, v dôsledku čoho utrpel poškodenie (bežnou pozemná mína) o 1 100 jednotiek a zvyšok bezpečnostnej rezervy sa roztavil z hasičského motora, v dôsledku čoho Američan zázračne prežil s 3% hp, avšak VBR získal víťazstvo s týmito tromi percentami, pretože musel minúť náboj na Yankees, aj keď sa mu podarilo zajatie zraziť. No nedá sa nič robiť, lebo chalanom s bicími nemôžete dať šancu, inak sú príliš živí.

Môžete pokračovať ďalej a ďalej, ale premýšľajte o tom:

  • Výbuch „plného“ Betshatu „z jednej pozemnej míny;
  • Tretina sily „E-100“ z pozemnej míny zasiahla čelný pancier;
  • Výbuchy munície, požiare a iné kritické škody - niekedy čelný zásah nášľapnou mínou alebo "hashom" môže nielen preraziť, ale aj zapáliť mocný "E-100" a čo potom ostatné tanky?;
  • Výbuch alebo takmer úplný odchod z boja (strata účinnosti v dôsledku veľkého počtu modulov a posádky) tankov nižšej úrovne (7., 8. a dokonca 9.);
  • Neexistujú žiadne obmedzenia na vzdialenosť - nášľapná mína je účinná v každom prípade, dokonca aj pri znížení počiatočnej rýchlosti, keď sa blíži k cieľu

Vo všeobecnosti sú nášľapné míny pre FV215b akýmsi vlastnoručne vyrobeným obrusom, ktorý vám umožňuje „kŕmiť“ tank, aj keď hráte v náhodnom režime a bez prémiového účtu. Na druhej strane prepichovanie panciera je skvelé pri streľbe na slabé miesta nepriateľa - boky, spodný pancierový plát, kormové alebo čelné výbežky panciera s pravými uhlami (napríklad „líca“ „Maus“ alebo „E- 100"), veliteľské veže ("T110E5"), " prístrojová doska "(úzke pruhy takmer vertikálne usporiadaných pancierových plátov, pod ktorými sú guľomety, prielezy alebo priezory vodiča atď.), ako v" KV- 4 "alebo" Tiger P "(aj keď ten druhý je u nás zriedkavý a takmer vždy prerazí aj na čelo). Tie priebojné neustále spôsobujú viac ako tisíc škôd (až na zriedkavé výnimky) a neustále prinášajú skúsenosti a kredity do pokladnice majiteľa britského stíhača tankov. Len sa s nimi nenechajte strhnúť pri streľbe na veľké vzdialenosti na silne pancierované ciele, šanca, že E-100 prepichnete z 500 metrov do čela je 50 na 50 a niekedy aj menej - lepšie je trafiť zemou. míny síce menšie škody, ale zaručené.

Prehľad a rozsah komunikácie

Preskúmanie

Aj keď nie sme ochudobnení o videnie – 400 metrov, pre každý stíhač tankov je dôležité vidieť cieľ na čo najväčšiu vzdialenosť, preto musíme buď použiť modul Coated Optics, alebo sa naučiť príslušné zručnosti. Modul „Coated Optics“ dokážeme v zásade takmer úplne kompenzovať vďaka schopnostiam „Eagle Eye“ a „Radio Interception“ a uvoľniť miesto napríklad pre „Rammer“, na druhej strane kombinácia týchto zručností plus modul vo všeobecnosti poskytne vynikajúci prehľad, ktorý s našimi pozemnými mínami sľubuje obrovské výhody. V každom prípade bude táto kombinácia na veľkých mapách takmer vždy opodstatnená, no na Himmelsdorfe bude dôležitejšia manévrovateľnosť, rýchlosť mierenia a rýchlosť streľby. Vyberte si teda priority, „malé mapy“ sú však menej bežné ako veľké, takže pravdepodobne bude väčší úžitok z vylepšeného pohľadu a na veľké vzdialenosti nie je rýchlosť mierenia až taká dôležitá, dôležitejšia je rýchlosť streľby a v skutočnosti detekcia cieľa.

Z rovnakého dôvodu vám dôrazne odporúčam, aby ste sa úplne naučili Prevlek a Šiesty zmysel, aby ste zostali bez povšimnutia čo najdlhšie a boli plne vyzbrojení, ak vás objavia. Koniec koncov, auto je dosť veľké, ale ak ste neštudovali prestrojenie, budete musieť bojovať ako TT, pretože budete vidieť skôr, ako ste nepriateľ, opäť kvôli rozmerom. Aby sme vykompenzovali tento nedostatok, naučíme sa „Prevlek“ a staneme sa neviditeľnými ako „AMX50F155“ bez maskovacej zručnosti. Ak si kúpite kamufláž, bude to ešte lepšie, môžete použiť aj „Maskaciu sieť“, aj keď tá je už amatérska, keďže sa musíte často hýbať a sieť funguje len vtedy, keď ste úplne imobilní. Nepočúvajte tých, ktorí hovoria, že prestrojenie nie je pre nás dôležité, možno pre JagPzE-100 nie je také dôležité ako opravy, keďže má pancier ako triceratops, ale pre nás je dôležité - musíme poznať všetky ciele a aby sme vedeli, odkiaľ očakávať úder, pretože nemáme taký silný bočný pancier a musíme šikovne vystaviť svoje čelo úderom nepriateľských zbraní, alebo ešte lepšie, zostať úplne nepovšimnutý. Preto je pre nás dôležité, aby sme mali čo najväčší výhľad na vlastné a čo najlepšie maskovanie.

Rádiová komunikácia

Rádiová stanica SR C45 váži iba 40 kg a umožňuje vám zostať v kontakte na vzdialenosť 750 metrov, čo vám umožní vidieť väčšinu máp od začiatku do konca. Ak nevyhnutne potrebujete vedieť, čo sa deje na druhej strane Erlenbergu, a stojíte na opačnej strane, potom si preštudujte vynálezcu a užite si takmer kilometrový komunikačný dosah. Inak pre túto časť nemáme žiadne zaujímavé možnosti a nie je čo popisovať, okrem toho, že si môžete preštudovať opakovač a zvýšiť komunikačný dosah spojencov o 10%, ale stále nie je jasné, na čo nám to slúži. náhodné bitky, možno sa v budúcnosti situácia vyjasní.

Výťažok

Každý už dávno a určite vie, že akékoľvek vozidlá 10. úrovne sú veľmi drahé a pointa nie je ani tak v drahých nábojoch, ale vo veľmi drahých opravách, ktoré niekedy dosahujú 30 tisíc za bitku. Zároveň v priemere bez PA zarobíme 20 tisíc, teraz sem pripočítajte náklady na náboje a náklady na súpravy na opravu, hasiace prístroje a súpravy prvej pomoci a dostanete okrúhlu sumu. Takéto náklady predpokladajú, že máte poľnohospodárske stroje alebo najlepšie prémiový účet, ktorý by zmiernil efekt vysokých nákladov. Ak nemáte ani jedno, tak po ďalšej bitke na FV215b budete musieť absolvovať 1-2 bitky na strednom tanku 5. úrovne (alebo na niečom podobnom), aby ste kompenzovali 10-30 tisíc nákladov v závislosti od toho, ako bitka prebiehala na Britoch a ako ste bojovali na farme so strednými roľníkmi.

Najpohodlnejšie je hrať na prémiovom účte – umožňuje vám vyhladzovať negatívne dopady vysokých nákladov v prehratých bitkách alebo bitkách, kam sa dostal váš tank a vyrovnáva negatívne finančné štatistiky vďaka veľkým plusom vo vyhratých bitkách. Vo všeobecnosti s PA môžete hrať stíhače tankov 10. úrovne s nulami a dokonca aj s malým plusom, najmä ak sú dobré čaty. Dobrá čata pomôže udržať straty na minime a znížiť negatívny efekt náhodného „jelenia“, keď sa vaši spojenci bezhlavo spoja, čo vás prinúti čeliť drvivej nepriateľskej sile.

Tabuľka výnosov

Teraz sa zoznámime s tabuľkou ziskovosti pre "FV215b", aj keď v našom prípade ide skôr o "stratovú tabuľku", bohužiaľ, toto je tvrdá ekonomická realita tankov 10. úrovne.

Takže štandardný príjem bez Pa bol 234 646 jednotiek striebra, pričom výška nákladov sa rovnala ∑=119735+71000+160560=351295, teda viac ako tristotisíc. To znamená, že sme nedostali zisk, ale stratu vo výške 351295-234646=116649, čiže za desať zápasov bez PA sme minuli viac ako 100 tisíc striebra. To zase znamená, že na vyrovnanie týchto nákladov budete musieť odísť na približne 12-15 zápasov, opäť bez PA. S prémiovým účtom na rovnakom Shermanovi budete potrebovať jeden a pol až dvakrát menej súbojov. S prémiovým účtom sme zarobili 351969 mínus náklady a dostaneme 351969-351295=674, čo znamená, že sme dosiahli bod zlomu. Vo všeobecnosti platí, že pre majiteľov prémiových tankov 8. úrovne a hrajúcich na prémiovom účte, aby sa prekompenzovali výdavky, bude stačiť na 10 bitiek na FV215b hrať 4-5 krát na Levovi resp. Ak si stále myslíte, že náklady sú vysoké, tak zostavte dobrú čatu a znížte počet strát kvôli noobnosti náhodných spojencov na minimum (hoci sú to noobovia, chcú vyhrať, a preto pomôžu, ak sa vám to podarí ). takže môžete nielen ísť do malých mínusov hraním bez PA a dokonca si trochu zarobiť hraním na "FV215b" s prémiovým účtom.

Čo sa týka skúseností, všetko je štandardné – 6043 bez PA a 9064 s ním, čo znamená, že v priemere sme za bitku získali 600, respektíve 900 skúsenostných bodov. Pokiaľ ide o náklady, všetko je úplne jasné – ak chcete mať veľa radosti z jednorazových výstrelov, kritických zásahov a iných radostí, ktoré nám prináša britské 183 mm kanón, potom sa postarajte o zabezpečenie finančnej stability svojho virtuálneho nádržové hospodárstvo. Nemučte sa stovkami bitiek na stíhači tankov úrovne 5, kvôli dvom desiatkam bitiek na stíhači tankov úrovne 10 si vezmite prémiový účet alebo aspoň prémiový tank úrovne 7-8. S týmto prístupom sa vaša tvrdá ekonomická realita hry stane oveľa menej prísnou a niekedy dokonca pozitívnou.

Záver

Britský stíhač tankov úrovne 10 "FV215b" je rozporuplná kombinácia sily, nerovnomerného pancierovania, pomerne veľkých rozmerov a dobrej dynamiky. Tento stroj dokáže svojmu majiteľovi priniesť veľa živých emócií, keďže vám umožňuje spôsobiť v hre najväčšie škody, viac dokáže len delostrelectvo. V skutočnosti je "Fv215b" mechanizované obrnené delostrelectvo, ktoré je schopné dokonca rozdrviť pancier stĺpov radu ťažkých tankov - mohutných "Maus", "IS-4/7", "E-100" a tak ďalej. Dokonca aj mohutný JagPzE-100 za nami zaostával v palebnej sile. Pridajte k tomu dobrý čelný pancier, dostatočnú rýchlosť a manévrovateľnosť a dostaneme výkonnú bojovú jednotku, ktorá dokáže zmeniť priebeh bitky len niekoľkými dobre umiestnenými strelami. Britský PT je schopný jedným výstrelom rozhodnúť o osude tanku 8. úrovne a dokonca aj 9. úrovne a touto vlastnosťou pripomína francúzskeho „terminátora“ – „AMX50F155“, ktorý v jednej sérii dokáže poslať značku nový "IS-7" do hangáru. Práve vďaka týmto unikátnym vlastnostiam, ako aj dlhej dobe prebíjania dokážu tieto stroje priniesť veľa pozitívnych emócií, ale aj množstvo negatívnych, keď vás napadnú pri prekládke. . Preto táto technika potrebuje „družinu“, v takejto spoločnosti sa jej sila zdvojnásobí - hľadajte dobrú čatu a vaše víťazstvá a pozitívne emócie z hry budú oveľa menej pravdepodobné, že sa rozplynú so sklamaním zo strát.

Nuž, dlho ste si vyberali svoj budúci TOP tank, porovnávali vlastnosti, pozerali hru a recenzie majiteľov FV215B (183), ktoré sa už odohrali a predstavovali si, ako by ste teraz na svojich Britoch ukázali príklady virtuózneho ovládania, taktiky zručnosť, trpezlivosť a vizuálna pomôcka na starostlivé „narovnávanie končatín“ a spravidla po získaní práva vlastniť toto vozidlo ste narazili na malé ťažkosti - áno, tento tank je veľmi špecifický, zložitý a veľmi rozmarný , neodpúšťa chyby, každý váš krok musí byť vždy premyslený a viesť k pozitívnemu výsledku. Áno, budete robiť chyby, ale skúsenosti sú postavené na chybách.

I História.

Samohybné delo FV215b(183) bolo vyvinuté na základe ťažkého tanku Conqueror. Hlavnou črtou tohto stroja bolo delo kalibru 183 mm namontované vo veži na korme. Predpokladalo sa, že účelom vozidla bude boj s ťažkými tankami „pravdepodobného“ nepriateľa (samozrejme IS-3, T-10). Kým však prebiehali projekčné práce, vznikli lacnejšie prostriedky na boj proti ťažkým obrneným vozidlám. V dôsledku toho bol postavený drevený model samohybného dela, ale práca nešla ďalej.


II Herné ukazovatele

Teraz analyzujeme všetko v poriadku.

  • HP - Nie je to zlý ukazovateľ medzi top Pt.
  • Hmotnosť - 60 ton Na taký kolos je to zjavne málo, aj keď to nie je pre nás kritické, pretože baran je pre nás veľmi zriedkavý.

  • 800 l \ s - Priemer medzi všetkými Pi.
  • 32 g/s - Veľmi slušná hodnota medzi Pi, takže akýkoľvek pokus o to, aby sme nás roztočili, bude anulovaný.
  • Brnenie trupu 152\50\76 - Na brnenie môžete zabudnúť. Jednoducho neexistuje, ľahko ním prenikne akákoľvek zbraň najvyššej úrovne 10.
  • Pancier veže 254\101\76 - Na rozdiel od panciera korby môže niekedy zadržať náraz horného dela, no napriek tomu slabé uhly pancierovania neposkytujú dostatočnú ochranu.
  • Poškodenie 1 projektilom - Najlepší ukazovateľ v hre. Priemerné poškodenie 1150 jednoducho vydesí nepriateľa. K dispozícii sú aj ešte monštruóznejšie Hesh-Fugasse, ale o nich neskôr.
  • Prienik brnenia 223-388 - Veľmi hodný ukazovateľ medzi všetkými špičkovými zbraňami.
  • Gun Fire Rate 2 - Najlepšia alfa verzia v hre prichádza s najhorším DPM v hre.
  • Rýchlosť otáčania veže 16 g/s - Veľmi pomalá, o niečo rýchlejšia ako myš.
  • Výhľad 400 metrov - Nie sme slepí, ale ani veľmi bystrí. Tak to je dosť diskutabilné.
Vo všeobecnosti, ako správne čítať TTX, nájdete tu - FaQ
Zvážte údaje, ktoré nie sú zobrazené vo výkonnostných charakteristikách. Toto sú základné hodnoty, ktoré možno upraviť pomocou vybavenia, vybavenia a zručností.

Táto pištoľ je hlavným „vrcholom“ tanku. Pokiaľ ide o mňa, toto je najkontroverznejšia zbraň v hre.
Aktívne sa používajú 2 typy škrupín - AP a Hesh-HE škrupiny. Bežné nášľapné míny neberieme do úvahy, pretože sú nezmyselné.
Bežný BB má vyššiu hodnotu alfa ako RgE100. Tiež lepšia penetrácia.
Nárazový výbuch Hesh má skutočne monštruózne poškodenie 1750 a penetráciu 275. To vám umožňuje jednorazové tanky úrovne 9 a 10. No ak protivník zostane nažive, evidentne nebude môcť efektívne pokračovať v boji. Zároveň je tu však veľké mínus - to je špecifikum bane Hesh. Vysvetlené v stručnom a zrozumiteľnom jazyku, Hesh-mína exploduje okamžite po náraze do akejkoľvek prekážky. Navyše pozemným mínam chýba normalizácia.
Rýchlosť mierenia a samotné rozpätie zanechávajú veľa želaní, ale to je cena za poškodenie alfa a musíte sa s tým zmieriť.

Zaznamenali sme tiež niekoľko nuancií - Tank má strašný prestroj porovnateľný s YagdE100.
Veža sa nemôže úplne otočiť, ale Uvn sú jednoducho nádherné.
No a pre vlastný rozvoj odporúčam pozrieť sa na tabuľku opravy húsenice.

III Posádka.

Veliteľ, strelec, vodič, 2 strelci.
Aké zručnosti a schopnosti dať do nášho auta? Zoberme si všetko po poriadku.
Všeobecné zručnosti -

  • Oprava - urýchľuje opravu tratí a iných modulov, ktoré musíte mať.
  • Kamufláž – Veľmi užitočná zručnosť, ktorá zvýši neviditeľnosť nášho tanku.
  • Hasenie - momentálne je to absolútne zbytočné.
  • Combat Brotherhood - zlepšuje všetky parametre vozidla, musíte mať.
Zručnosti pre veliteľa -
  • Mentor - V boji to nedáva žiadny zmysel, umožňuje vám to iba rýchlo napumpovať zvyšok. považujem to za zbytočné.
  • Orlie oko - Na Pi 400 m úplne stačí.A vôbec nie je vhodné zväčšovať výhľad.
  • Jack of All Trades - Pri absencii lekárničky zvyšuje pracovnú kapacitu mŕtvych o 25%. náš Pi je veľmi zraniteľný voči umeniu, v tejto zručnosti je zmysel.
  • Expert - Veľmi zaujímavá zručnosť, ktorá vám umožní vidieť, čo je rozbité / zabité nepriateľom alebo spojencom. Ale opäť to vyžaduje 100% štúdium a je vhodné len pre silnú posádku 5+ povolaní.
  • Šiesty zmysel - Umožňuje vám pochopiť, kedy sme boli vo svetle, vyhnúť sa delostrelectvu a poskytnúť jasnejší obraz bitky. Túto zručnosť považujem za prvoradú.
Zručnosti pre strelca -
  • Hladké otáčanie vežou - Veľmi užitočná zručnosť, zvyšuje presnosť a celkom dobre. Myslím si, že je to prvoradá zručnosť.
  • Nenávistný - Umožňuje vám vidieť nepriateľa na ďalšie 2 sekundy. Bude to užitočné pre príbuzné umenie, ale pre nás veľmi zriedkavé.
  • Ostreľovač – dávať túto výhodu nášmu piatku je úplný nezmysel.
  • Master gunsmith - Znižuje rozptyl rozbitej zbrane o 25%.Vzhľadom na umenie sú takéto prípady možné, takže ak nedáte BB, potom ho môžete dať.
Mechanik vodič -
  • Plynulý pohyb – Podobne ako u strelca, táto zručnosť veľmi dobre zvyšuje presnosť. Musíte mať.
  • Offroad King – Veľmi užitočná zručnosť, veľmi slušne zvyšuje dynamiku tanku, takže aj ja som odmietol opraviť Drivera v prospech tejto schopnosti.
  • Čistota a poriadok – Znižuje možnosť požiaru, ak zasiahne motor. motor nášho tanku je v čele, potom má táto zručnosť právo na život.
  • Virtuóz - Veľmi užitočná zručnosť, najmä pre pi.
  • Ram Master - Pre náš Pi, úprimne povedané, zbytočná zručnosť.
Nabíjanie -
  • Intuícia - dáva šancu okamžite zmeniť projektil. Pre nášho Pia to má zmysel, keďže niekedy musím použiť zvyčajné prepichovanie brnenia na Hensch Fugas.
  • Bezkontaktný Bk - Neužitočný, pretože znižuje možnosť výbuchu bk, nie poškodenia.
  • Zúfalý - Neužitočný. Ak nám zostane 100 koní, očividne s nimi nebudeme môcť dlho žiť.
Na základe toho všetkého môžeme ponúknuť tieto možnosti -
Zvýšenie presnosti -
  • Veliteľ: Bojové bratstvo, Šiesty zmysel, Oprava
  • Gunner: Combat Brotherhood, Hladké otočenie veže, Oprava
  • Mech of the Waters: Battle Brotherhood, Smooth Ride, Off-Road King
  • Nakladač: Bojové bratstvo, Prestrojenie, Oprava
Zvýšenie utajenia -
  • Veliteľ: Bojové bratstvo, Šiesty zmysel, Prestrojenie.
  • Strelec: Bojové bratstvo, kamufláž, oprava.
  • Mech of the Waters: Battle Brotherhood, Disguise, Repair.
  • Rádio operátor: Combat Brotherhood, Camouflage, Repair.
V oboch prípadoch môžete BB nahradiť individuálnymi perkmi podľa vašich predstáv.
Ak máte svoj vlastný jedinečný súbor zručností, napíšte, pridám.

IV Ekonomika.
754 300 výskumných skúseností (30 172 zlatých) od Marka.
235 000 skúseností (9 400 zlatých) výskumu z korytnačky.
Kúpna cena je 6 100 000 kreditov.
Náklady na náboje pre zbrane, ich vlastnosti.

Náklady na opravy pri samodeštrukcii ~ 24 000 kreditov.

V Dodatočné vybavenie, Spotrebný materiál.
Tu ako taká neexistuje žiadna axióma - môžete sa riadiť názorom väčšiny (pozri prieskum), alebo môžete ponúknuť svoj vlastný súbor.
Ja sám preferujem výber: Rammer, Drives and Ventilation.
Zo spotrebného materiálu, ktorý si náhodne beriem so sebou: Rem. súprava, lekárnička, hasiaci prístroj; V klanovej vare mením jednoduchý spotrebný materiál za zlatý.

VI Plusy a mínusy.
klady -

  • Vynikajúce poškodenie Alpha so štandardným projektilom.
  • Prítomnosť najstrašnejších heshských pozemných mín s vynikajúcou penetráciou pre nich.
  • Nádherný Ugn
  • Nie je to zlá miera bezpečnosti
  • Dobrá dynamika
  • Dobrá manévrovateľnosť
Mínusy -
  • - Kartónové brnenie
  • - Vysoká kritická kapacita zariadenia.
  • - Zadné umiestnenie veže
  • - Najhoršie DMP na úrovni 10
  • - Strašné uvn
  • - Slabá presnosť zbrane.
VII Taktika.

Sledujte

redshire, zaujimava mapa, napriek tomu ze sa vela hracom nepaci, je pochopitelna ... nie je tam ziadna akcia, ziadne skody, krv, bolest. Ale to je zatiaľ, pretože hlavnou črtou tejto karty je koordinácia akcií celého tímu! Tu nebude možné „vláčiť“ s čatou, prísť a potrestať každého sám, k víťazstvu povedú iba kompetentné akcie, tlak zo všetkých strán, aby sa nepriateľ nemohol správne rozložiť v obrane!
A tak, všetky rozpoznateľné karty:

Červená označuje aktívne podporné pozície spojencov a obrany.
-Žlté, výhodnejšie útočné pozície (1)-K4, a postavenie pasívnej (keď nikto okrem nás) obrany (2)-F1.
-Farebné oblasti, miesta najpravdepodobnejšieho tlaku nepriateľa podľa farby tímu.
Naša úloha:
I Rep

Z prvej základne prinesieme tímu najväčší úžitok z polí K4 a J6, našou úlohou je podporovať spojencov na poliach (G4-5, F4-5). Stojíme, čakáme na svetlo, strieľame na ohnisko, neváhame zobrať rozstrieľané tanky (na tejto mape je dôležitá každá hlaveň). V tomto čase by sa mala určiť situácia na bokoch. Ak spojenci dosiahli 1. líniu, môžeme sa posunúť na stranu, pretože stláčanie v strede s naším UVN je problematická úloha a rozsvietime sa skôr, ako by sme chceli (a teda iba 1 vertikála!). Keď sú spojenci pripravení, stlačia stred, čím nám dajú svetlo po ceste, zakryjeme ich pomocou kríkov na 1. vertikále, presunieme sa do úkrytu D1 (to je ideálne). V tomto RUSH sa oplatí míňať svoje mohutné náboje rozvážnejšie, nemíňať na ~400hp tanky, ktoré úspešne dokážu zobrať ťažké váhy z výstrelu, ale priviesť silnejších protivníkov do rovnakého stavu. (neplatí to pre nebezpečné tanky typu Bachata, PT10, Heavy, aj v agónii vedia poriadne pokaziť). Takto by sa hra mala hrať na tejto mape, v zhode, z viacerých smerov.
-V prípade, že vaši spojenci opustia pravú stranu bez krytia, obsadíme horu F8 a „dostaneme sa vysoko sami“
Defim, poďme svietiť... veľká vďaka patrí dizajnérom máp, vynikajúci rollback nadol, neguje všetky pokusy nepriateľského umenia dostať nás. Čo nám dáva právo počítať s tým, že sa dožijeme rozuzlenia bitky a môžeme zomrieť ako poslední, riadime sa pravidlom: Zlúčenie – poškodenie!
Ísť do vody, to je zločin, strácame dynamiku, v takýchto podmienkach nás t50 rozhádže a snímky obrazovky umiestnite na fórum

II Rep.
-Druhé opakovanie je najatraktívnejšie, s množstvom kríkov a kameňov. To vytvára ilúziu nerovnováhy - druhé opakovanie je vytvorené pre Def!
Nič viac ako prirodzené. Okupujeme Horu, strieľame do svetla. Aktívne manévre budeme vykonávať po spojeneckom prielomu na J7. Keďže sa nám v centre jazdí bližšie a pohodlnejšie, neriskujeme, že nás vyhodí z námestia F8, Gorodishko nás zakryje. V ktorom budeme šetriť, pravidelne opúšťať a poškodzovať.
Zhrnúť:
-Ako na väčšine ostatných máp, aj tu hráme číslo dva!
-Koncept "drag" u nás a priori absentuje, kvôli kartónu, nízkemu maskovaciemu koeficientu a dlhému cooldownu, zvlášť na takejto mape. (Samozrejme, že je to možné, ale buďme realisti)

Letisko

Letisko. Ťažká mapa, ale celkom vyvážená, oba tímy sú nútené aktívne konať, jednotlačidlové musia byť tiež chytré, pretože celá akcia sa odohráva na uzavretých (alebo nevyhovujúcich) plochách mapy pri kopcoch.
Na mape:
-Červenou farbou sú označené aktívne pozície, z ktorých môžeme tímu takmer beztrestne pomáhať.
-Žltá označuje vyčkávacie pozície pozície, súvisiace skôr s obranou.
-V kruhoch v pozadí
- Modrá označuje "akčné" zóny, kde sa budú odohrávať hlavné bitky.
-Červená je možné umiestnenie "inteligentného umenia" pre druhý tím
-Zelená pri prvom, resp.

S respawnom určujeme smer. Ak má nepriateľ veľa TT nemeckého plánu, alebo iných pomalých tankov, má zmysel ísť do stredu, z kopca, na obranu. Ak je kompozícia rôznorodá a nie je možné ani približne predpokladať presné akcie, ideme na body D2 F7, z ktorých je pre nás vhodné strieľať do „akčných“ zón. (A konkrétne F7 má rollback , náš priateľ je vo vzdialenosti D2)
-Inak sa riadime minimapou, udalosti sa na mape dynamicky vyvíjajú, je tu veľa zostupov, stúpaní, nepriateľ môže ísť do úzadia (preto neodporúčam liezť do „akčných“ zón sám a šetriť sa tam) . Keďže UVN nám neumožňuje túlať sa, na týchto stúpaniach je pre nás pohodlnejšie ísť pozdĺž „vzletu“, ale existuje nuansa s umiestnením delostrelectva, je vhodné venovať im pozornosť zóny s vaším delostrelectvom a po prípadnom úspechu alebo neaktivite z týchto pozícií môžete skúsiť obísť nepriateľa.

Murovanka

Jedna z najziskovejších kariet na hranie na PT. Na oboch stranách je množstvo pozícií, označených kríkmi, z ktorých sa dá aktívne pracovať.
Hlavné sily sú spravidla sústredené jedným smerom, takže na obranu nezostáva veľa síl (a na tejto mape môžu tanky v obrane zadržať mnohonásobne presnejšie sily).
Mapa:
- aktívne pozície podpory sú označené červenou farbou.
-žltá def, pasívna podpora
-pevné oblasti s obrysom spawn, aktívne svetlo, izolujúce akcie spojencov.
- obzvlášť výhodné polohy E8, G3-F3.
-s E8 máme možnosť prestrieľať sa cez celé horizontálne E, pri aktívnom svetle spojencov uvidíme prechádzať nepriateľské tanky bokom a samozrejme to využiť.
-G3-F3 nám dáva možnosť strieľať cez celý stred mapy a čiastočne 8 vertikál.
Od 1 respawnu:

Málokedy presvedčíte PT, aby išiel tankovať so závažím na B3-B4. A nie každý TT pozná svoje miesto, snaží sa vyskúšať si v úlohe PT, čo často vedie k nevyhnutnému úniku. Takže toto je náš osud, obsadiť kríky v lese, brániť základňu a podporovať spojencov pred invisom, to je naše zákonné právo, vzhľadom na výkonové charakteristiky.
-Obsaďte E8 a podporte spojencov vo všetkých dostupných smeroch. Prioritným štvorcom je H9, z ktorého nepriateľ „vypáli“ naše pozície v lese. Ak sa tam vaše ST bez problémov usadili, polovica práce je hotová, môžeme sa zamerať na iné dostupné smery. Je veľmi nežiaduce opustiť les iba v prípade úplnej porážky nepriateľa. Aj keď sa naše hlavné sily spoja, 3-4 tanky + delostrelectvo túto výhodu v obrane ľahko zneškodnia.
-A4 je tiež veľmi vhodné miesto pre náš FV - vzdialenosť streľby je blízka, a preto naplno využívame hashy a sme úplne chránení pred umením. Ak sa nepriateľ stane drzým a rozdrví sa tam s davom, potom nezabudnite, že máme aj hromadu umenia, pod ktorým sa vyhrabú a získajú ho, navyše nás zozadu zvyčajne kryje jedna alebo dve ťažké spojenecké sily.
Celkovo mapa pripomína Malinovku, veľa stojíme, čakáme na svetlo, minimum akcií je maximálny úžitok

Z 2 spawnov:

Rovnako ako na iných mapách, náš herný štýl vylučuje akcie predvojov, stojíme pozadu. Ak si naši spojenci dajú načas a umožnia nepriateľovi prejsť na vertikálu 1-2, výrazne to zvýši naše šance na výhru. pretože nepriateľ sa bude musieť pohybovať vo svetle, v priamej línii (umenie to má rád). Keď stojíme na kopci, môžeme kryť spojencov pred protivníkmi, ktorí ich obchádzajú pozdĺž „vodnej pumpy“, a tiež udržať stred, kryť delostrelectvo.
-Ak vo vašom nastavení dominujú CT, s najväčšou pravdepodobnosťou prejdú na H9. Môžeme dúfať v ich svetlo a podporiť ich presunom do močiara, kde budeme dokonale ukrytí kríkmi. Malé svahy navyše umožňujú rollback, čo zvýši naše šance na dlhšie prežitie. O úspešnosti vašej prítomnosti tam rozhoduje práca ST, LT, ktorá vám (ak bude) dá svetlo.

Vrchol vývoja britských stíhačov tankov, jedného z najobávanejších vozidiel v hre, ktorého poškodenie na jeden výstrel je porovnateľné s priamym zásahom delostrelectva. Extrémne nízka rýchlosť streľby, dlhé miešanie a skromná munícia však nútia hrať túto samohybnú zbraň čo najpresnejšie.

Moduly

Kompatibilný hardvér

Kompatibilné vybavenie

FV215b (183) v hre

Výskum a vyrovnávanie

Destroyer tankov FV215b (183) sa skúma v Tortoise za 235-tisíc.

bojová účinnosť

FV215b (183) je veľmi špecifický stroj zložený z protikladov. Obrovský, no zároveň rýchly stroj, ktorý spôsobí neskutočné škody, nemá aspoň nejakú prijateľnú presnosť. Záver: tento stíhač tankov je veľmi závislý od velenia. So správnou dávkou šťastia jeden na jedného bude schopná zničiť nepriateľa na jednej úrovni. Ale ak je ich viac, všetko je veľmi smutné. Ak majú súperi vysokú dynamiku a rýchlosť streľby, FV215b (183) ani zázrak nie vždy zachráni.

Hlavnou črtou tohto stíhača tankov je 183 mm kanón L4, ktorý je schopný spôsobiť astronomické škody podľa štandardov hry. Vysoko výbušná škrupina má priemerný ukazovateľ poškodenia 1750 - nie každý ťažký tank desiatej úrovne vydrží maximálne možné poškodenie. Ten priebojný nemá také vynikajúce parametre: poškodenie iba 1150, ale priebojnosť brnenia je oveľa lepšia: 310 milimetrov pre priebojné brnenie a 92 pre vysokovýbušné. Zároveň však „zlatá“ nášľapná mína má penetráciu 275 milimetrov. Pri zacielení na slabé miesta prechádza plné poškodenie aj cez najvyššie tanky.

Ale nie všetko je s pištoľou také „ružové“. Ochladzovanie trvá 30 sekúnd. Kompletná súprava v podobe zbíjačky, ventilácie a bratstva v rukách skracuje tento čas o 5 sekúnd. Okrem žiadnej presnosti prichádza pomalá konvergencia a veľké rozpätie. Šetrí vežu s uhlami natočenia 45 stupňov v oboch smeroch, vďaka čomu je potrebné opäť menej často zmenšovať v porovnaní s bežnými stíhačmi tankov. Ale stojí za zmienku, že veža je umiestnená vzadu, čo dodáva hernému štýlu ďalšie funkcie.

FV215b (183) je dosť dynamický. Obrovským plusom je vysoká rýchlosť, ktorá dáva stíhačom tankov vysokú mobilitu. Výhodou je aj obratnosť. Ale stále to nestačí uniknúť z rýchlych stredných tankov, ktoré „obiehajú“ FV215b (183).

Veľká veľkosť je ďalším mínusom nádrže. Výsledkom je vysoká viditeľnosť. Výsledkom je, že tento stíhač tankov bude prvý strieľať, najmä samohybné delá. Ale nedostatok vážneho brnenia a štítov znižuje životnosť FV215b (183) na minimum.

Výhody:

Najvyššie poškodenie medzi všetkými strojmi;
- dobrá manévrovateľnosť a dynamika;
- mieriace uhly.

nedostatky:

Nízka presnosť, dlhé mierenie a extrémne nízka rýchlosť streľby;
— strelivo iba 12 nábojov;
- veľké veľkosti.

Výstroj, výstroj a munícia

Strelivo FV215b (183) má 12 nábojov. To je však celkom dosť. S rýchlosťou streľby 2 rany za minútu je možné nepretržitú streľbu vykonávať po dobu 6 minút. S posádkou, modulmi atď. - asi päť minút. Ale ak zoberiete do úvahy všetky faktory ako zaujatie pozície, čakanie na cieľ, informácie a mnoho ďalších faktorov, náboje vydržia v najhoršom prípade len 10 minút boja. Bitka sa zvyčajne končí skoro.

Výber zloženia munície závisí od preferencií hráča, ale vo všeobecnosti bude rovnaký: 10 nábojov hlavných a 2 dodatočné. Ak sú k dispozícii potrebné finančné prostriedky, potom hlavnými budú „zlaté“ vysoko výbušné fragmentačné granáty HESH Mk. 1, cena 20/8000, keďže HE Mk. 1 sú neúčinné kvôli nízkej penetrácii pancierovania a nie sú vhodné ako hlavný typ nábojov v boji. Pancierové AP Mk. 1 spôsobí menšie škody, ale zaručene. Preto výber opäť závisí výlučne od preferencií hráča. Nižšie je uvedená porovnávacia tabuľka nábojov FV215b (183).

Tabuľka charakteristík nábojov pre 183 mm kanón L4:

Pre FV215b (183) požadovaný ubíjadlo a zosilnené pohony mierenia. Prvý zrýchli nabíjanie o 3 sekundy, druhý zrýchli mierenie o 0,35 sekundy. Po tretie, môžete si vziať vylepšenú ventiláciu: ďalší bonus k dobíjaniu a zaznamenávaniu. Alternatívou k vetraniu môže byť potiahnutá optika, ktorá poskytuje bonus pre videnie, alebo superťažká antifragmentačná výstelka, ktorá výrazne zníži škody spôsobené pozemnými mínami a baranením.

Popis

Britské protitankové samohybné delo FV214b (183) sa nachádza na úrovni 10. Cena tanku je 6 100 000 striebra. Posádku tanku tvorí 5 ľudí, maximálna rýchlosť je 34 kilometrov za hodinu, sila je 2000 jednotiek, výhľad na tank je 400 metrov. Charakteristickým znakom tohto PT je prítomnosť otočnej veže. Okrem toho má táto veža vynikajúce čelné pancierovanie 254 mm.

Trochu o mobilite: pohyblivosť podvozku 32 stupňov za sekundu, rýchlosť otáčania veže 16 stupňov za sekundu. Takže teraz o tankovej pištoli. Kanón tanku je 183 mm L 4, spôsobí priemerné poškodenie pancierovým projektilom 1150 jednotiek, s vysoko výbušným fragmentačným projektilom 1750 jednotiek. Je tu však mínusová penetrácia pancierového projektilu 310 mm a vysoko výbušnej fragmentácie 230 mm. Rýchlosť streľby z pištole je 2 rany za minútu, berúc do úvahy skutočnosť, že vaša posádka bude 100 percentne vycvičená.

Taktika

Takže, ako už bolo spomenuté, PT má prívlačovú vežu, aj keď rýchlosť je malá, ale je to obrovské plus. Ale bohužiaľ, veža sa otáča iba o 45 stupňov jedným a druhým smerom. Pri pohľade na vás sa protivníci začnú nervózne ošívať rôznymi smermi a je jasné prečo, jednorazové poškodenie.

Jeden na jedného môžete zničiť jednoúrovňový nepriateľský tank, ale ak je nepriateľov viac, začnú problémy, a ak ide o stredné tanky, zničia všetko vaše úsilie. Existuje len jeden záver - tento PT je závislý od príkazu. To znamená, že musíte nasledovať spojencov a odísť len vtedy, keď všetci nepriatelia vystrelili, alebo keď ich vyrušia spojenci. FW má aj svoje nevýhody.

Jednou z nich je obrovská silueta, ktorú je veľmi ťažké si nevšimnúť, čo znamená, že „kufor“ od delostrelectva určite dorazí. Strelivo je obmedzené iba na 12 nábojov, čo vám nedovolí robiť chybné výstrely. Vertikálne uhly sklonu pištole sú veľmi malé a okrem toho pištoľ nie je najpresnejšia. Aby bolo hranie o niečo pohodlnejšie, musíte nainštalovať ubíjadlo, vetranie, zosilnené mieriace pohony a vylepšiť zručnosť „bojového bratstva“ pre celú posádku.

To je všetko, veľa šťastia na bojisku.

Najnovší obsah stránky